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618【遊戲體驗】

  過徐文輝胸藏世界,自然不會只盯著一個小小的島國。


  不過這些都是小問題,到時候修改一下語言做個海外版就沒問題了。


  在選擇菜單中。


  徐文輝雙眸微凝,明珠光輝般的目光意外的看到了雙人模式。


  他不由帶著笑意道:「這個你們做的不錯啊,能夠想到雙打模式,看來你們確實用心了。」


  「還是您之前提醒過的建議,我們都記下了。」宮本茂冷靜的說道:「不過我們確實也有做出一定的創新,如我們還添加了合作模式,可以讓兩名玩家在同一個版面上共同進行遊戲。」


  「不錯不錯,很有想法。」徐文輝雖然心裡對於遊戲模式還有一些來自未來的見解,但徐文輝依舊毫不吝嗇的表揚了他們的成果。


  至於自己的那些見解,慢慢來,一口吃不成胖子,以後改版的時候再改進,還可以賺第二次錢,何樂而不為呢。


  徐文輝的表揚令宮本茂等人喜形於色。


  自己的成果終於在這裡受到了認可,這種喜悅是那些沒有經歷過創造的人一生都無法理解的心情!

  徐文輝任由設計師們興奮了一陣子,跟著搖了搖頭:「這個點子確實很優秀,但是遊戲實際上的體驗才是重點。」


  「讓我來確認一下吧,宮本,上,陪我一起進行雙人模式。」


  他開口招呼道。


  聽到徐文輝穩厚的聲音響起,已經從開頭畫面的打擊之中恢復過來的宮本茂拿起了2P手柄,振奮的坐到了徐文輝的旁邊:「是,社長!!」


  徐文輝略帶隨意的表情,向他問道:「把難度調節到lV12,你能行么?」


  宮本茂摸了摸鼻子,苦笑道,「社長求放過。我知道開頭做的不好,回頭就改?」


  徐文輝眼睛一瞪,「你作為遊戲的製作者,明明應該掌握這遊戲里所有的規律才行,那麼預判方塊呢?你能做到么?」


  「關於這個……」宮本茂突然來了精神,而背後那一圈人的興緻明顯高昂了起來,徐文輝總覺得有什麼好戲要上場的情緒在醞釀:「社長,你還是到遊戲里親自確認一下吧。」


  「還跟我賣關子,好,那我要到看看你們給我什麼驚喜。」徐文輝臉色卻仍是輕鬆,輕輕說著,然後他選擇了lv6等級的難度,開始進行遊戲。


  ※※※


  選擇好了難度之後,徐文輝隨即和宮本茂一起進入了雙人模式。


  進入遊戲后,徐文輝看見了……


  徐文輝臉色沉凝,緩緩說道:「哦,原來你們是用這招來對付我啊,是一個有趣的工程。。」


  周圍頓時響起一片竊笑聲,顯然他們都對於自己的所作所為感到自豪!

  因為,他們可都見識過徐文輝玩遊戲的變態技術,因此特意在遊戲中設定了某種功能,以此限制到徐文輝。


  雙人模式下。


  徐文輝代表的1P在左邊,宮本茂代表的2P則在右邊,兩人的被長方形的框體隔開!

  涇渭分明,一目了然。


  而在屏幕上分數欄下側的位置,則存在著一個徐文輝沒想到的預覽框。


  徐文輝的預判技巧實在是太厲害了,那根本就不是一半玩家所能夠掌握的技術!

  而對於普通玩家而言,能夠同時兼顧當前的方塊和下一個方塊掉落地點就已經是一項非常了不起的技術了!


  而預覽框對於他們來說絕對是一大助力。


  讓徐文輝還頗為高興的是,在當前方塊之後,下一個將要掉落下的方塊呈現在這個區域里。


  這個設定當然並不僅僅只是為了限制徐文輝的預測技巧。


  徐文輝一眼就看出來,它能夠極大豐富普通玩家的戰術,能夠提供給玩家提升的空間。


  不管怎麼說,徐文輝認為這確實是個高明的點子。


  「你們這個創意非常棒,我要給你們充分的表揚。」徐文輝的聲音響起來。


  再一次得到老闆的讚揚,令屋中的氣氛更加高漲。


  緊跟著,徐文輝就這樣悠閑地和宮本茂一起玩起了遊戲。


  ※※※


  時間推進了差不多10分鐘左右。


  徐文輝拿著遊戲手柄,上下左右,操作著方塊下落,每每都能最精準的擊落。


  「社長,好犀利的身法。」宮本茂忍不住讚歎道。


  「一般一般,世界第三。」徐文輝呵呵笑道。


  「社長,這款機器,您給取個名字?」宮本茂道。


  徐文輝聲音雖是平靜,臉上卻蘊滿喜悅:「不是說好了嗎?小霸王遊戲機,廣告詞我都想好了,小霸王遊戲機,其樂無窮!」


  「好名字,好霸氣,這廣告詞就價值千金。」宮本茂平和的心境微泛波瀾,一副讚歎表情。


  徐文輝輕輕一笑,聽著受用,但是其他人,紛紛視宮本茂為馬屁精。


  徐文輝身體未轉,臉也未抬,依舊在從容不迫的消除方塊。


  而宮本茂那邊的版面則顯得有些危險了。


  又過了幾分鐘,當方塊堆積到最高處時,右邊屬於宮本茂2P位置的框體內,原本五顏六色的方塊在瞬間彷彿死去一般變成了灰色!


  緊跟著,在2P框體的中間出現了「game-over」的字樣!


  然後就這樣一動不動的保持著靜止的畫面,無法繼續進行操控。


  而徐文輝這邊卻還在繼續進行著遊戲。


  看到這種狀況,徐文輝按下了暫停鍵。


  徐文輝搖了搖頭,放下手柄,深深嘆息一聲:「你們覺得這樣做對2P的玩家合適嗎?讓對方苦等1P玩家結束?這種遊戲體驗你們覺得很好嘛?你們有設身處地的為玩家著想么?」


  被徐文輝這樣一訓斥,宮本茂面色沉沉,若有所思,其他設計師們也陷入了沉思。


  大傢俱都蹙著眉頭,細思徐文輝的話。


  徐文輝一口氣將話說完。


  跟著重啟了遊戲,並選擇了雙人合作模式。


  這個模式的確很有趣。


  徐文輝還是很是認可的,1P和2P分別操控不同的方塊,在同一個框體內進行遊戲!


  在原版的俄羅斯方塊中,其實也有這樣的遊戲模式,但這些設計師們可不是徐文輝,他們沒有未來的遊戲記憶。


  對於憑空製作出這種模式的設計師們,徐文輝感到了由衷的欣慰。


  但這種欣慰很快就被過了一會的一次死機驅散了。

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