「老闆娘誒!我看你今天好像又漂亮了,自從認識你以來我發現我的世界觀被刷新了,為什麼一個如此美麗的人還能不斷的提升顏值呢,每一天我都在想這一點是極限了,但是每隔一天我都發現原來是我自己的世界太過渺小。哦!老闆娘,我被你擊敗了!你就是我全新的信仰……」
「咯咯~」在一邊忙活的侍女忍不住發出咯咯嬌笑,習慣性以面容體型自嘲的猩猩牌老闆娘一腦袋的黑線。
「你小子該不會是沒酒錢了吧,本店概不賒賬啊!不想被丟出去就早點起開。」
「誒誒,別介!」葉宣像是沒有看到那張臭臉,覥著臉賴在吧台上,聲音卻略微低了幾分,「老闆娘知識淵博,我這不是有點疑惑需要向您請教一下嗎。」
老闆娘像是被弄煩了,她把碗口粗細的胳膊往桌子上一摁,「打聽事情有規矩的,小子!看你年輕你姨嬸就教你一回!開口問話一個銅板,具體消息另算!」
「好好是嘞,姨嬸。」蹬鼻子上臉的一句姨嬸真的吧老闆娘噎到了。
「……想問什麼。」壓制了幾遍把眼前的小子丟出去的衝動老闆娘扭出一個比哭還難看的微笑。
「血衣暗衛的武器究竟是什麼?」
「……」老闆娘把玩著那一枚銅錢沖著葉宣伸出兩隻手指,葉宣識相的給出兩枚銅幣,「很普通的制式兵器,不過他們的武器是特質的有點小機關罷了,他們能夠拖住制式的軍隊根本不是依靠什麼武器所以你不要再想心思了。」
「那個時候的武器真的會加入骨骼和藥物作為材料嗎?」
老闆娘一翻眼睛又晃晃手指,葉宣遞出兩枚銅幣卻看到她又晃晃手,銀幣在手裡顛顛,老闆娘這才繼續,「這不是什麼秘密不過在這種地方還真的只有我知道。當時的武器就是依靠高品質的生物遺骸來提高的。據說當年的禁衛軍用的武器里的獸骨全是大妖級別的野獸骨骼,你小子不會真的和那個瘋子搞到一起去了吧。」
葉宣沒有接話自顧自的將兩枚金幣遞到老闆娘的面前,「您知道什麼有關前朝工藝的事情嗎?任何東西都可以。」
老闆娘卻沒有接話,似笑非笑的看著眼前的少年。
「我為什麼會知道這種東西。」
「多多少少您一定知道一點。」
老闆娘也壓低了聲音,「就算知道,我為什麼要告訴你?」
「……我可以答應你,只要你告訴我有關的一切我從此不會再在您的眼前出現,你不用擔心你的女兒會跟著一個窮小子跑路。」葉宣猶豫了一下把自己認為最有力的價碼搬了上來。
短暫的沉默,然後老闆娘深吸了一口氣。
「好吧,你要聽故事。我就給你講講吧。」
「髓煉又稱骨煉裝備。傳說最早的一把髓煉裝備是一把刺劍,那把武器根本沒有多少金屬結構,那就是一把從凶獸身體上拔下來的刺……」
故事記錄完畢,有用的東西在哪裡需要認真的尋找,其實自己來這裡的主要目的真的不再於此。
「你以為這樣真的好嗎?」老闆娘叫住了打算離開的葉宣。
葉宣的眼中有些詫異,「這樣不好嗎。」他反問道。
沒有在說什麼老闆娘轉身然後猛地抓住手邊的酒瓶甩手丟向葉宣,葉宣沒有動彈感覺著酒瓶帶起的勁風掛過面頰。酒瓶碎裂在地上。
「膽小鬼!」保持著恐怖的表情,老闆娘的憤怒毫不遮掩也不饞一絲作假。
膽小鬼。
葉宣愣在那裡瞧著胖乎乎的老闆娘繞進后廚。
怒火在心裡變質,變得更加灼熱燙的整個胸腔都有點發燙。
『我沒有做錯什麼。』走在路上葉宣又一次這樣對著自己說。
那份溫柔,與自己並不相配。他這樣對自己說。
天煞孤星的你不應該抱有幻想,他這樣對自己說。
但,當偽裝被別人無情的戳破那一句話對自己再也隱藏不了。
那種不甘心。
說好的放縱但鎖在了心靈上的枷鎖還是對自己造成了限制。
…………………………
葉宣的有意控制讓任務交易在今天的最後一筆交易之後告一段落。手頭上還有五把劍的剩餘,先在商人行囊里丟著吧。
骨骼,魔獸的骨骼有著自己的紋理,在紋路里儲存著的是一種其妙的生命信息。
將骨骼融化敲擊進入礦物之內,然後在鍛造中喚醒生命的紋理讓它在器內生根。
傳說髓煉裝備是參照的魔法文化中的魔法銘文。
傳說髓煉裝備是依據的道法三千中的煉丹道法。
葉宣還跑到了村子里的藥師家裡去折騰了一頓,搞清楚了銀魂草的藥用價值。
回到住的地方葉宣就問那個最近被他逼著去打礦石的張鐵匠,「你的高級配方是怎麼想出來的。」
被這樣問道張鐵匠的反應有些奇怪,他飄忽著眼睛像是在拚命的想些什麼,卻又支支吾吾說不出來個所以然來。
「你該不會是鬼上身寫出來的方子吧?」葉宣無奈的問。
那個狀態和鬼上身還真的很像,張鐵匠一個激靈這個可不能讓眼前的人知道。
「那麼換個方法問你好了,為什麼要用藥材加進去?」
「嗯~嗯~」張鐵匠憋了半天才從腦袋裡擠出來點有用的東西,「活化!為了活化!」
「活化什麼?」葉宣趕緊追問。
「活……活……」卻沒有下文再繼續出來了。
能擠出點東西出來葉宣已經很滿意了,但是活性化,究竟活化什麼?
骨頭嗎?活的東西打造進鋼鐵裡面。聽著就不靠譜,但……真的有可能。
那群玩家好像在昨天就出發了,不少沒過十級的玩家都跟著一起湊熱鬧,然而按照自己收集的信息沒過幾天傭兵團就會到達這個村莊了,到時候這個村子里的各類任務應該都不會少並且預計會有很多跟隊的玩家來這邊刷怪物。
最常見的基礎任務鏈入手方式很簡單,那就是跟上一隻傭兵團隊。
到時候可能還會看到職業工會呢。
整個村子好像都清凈了一些
「老頭子,我聽你說了這麼多故事,那口井咱們村子里真的有嗎?」
「哈哈,小夥子也感興趣?不要想了那個井在山裡面,一個不小心被魔獸叼走的也說不一定。」
森林裡的那一口井不知道是什麼時候就存在在那裡的也不知道究竟存在了多久了,村長也只有在年輕的時候去看過那一口井。村子里的獵戶團體還有半個星期才回來,到時候可以去請教他們。
但葉宣不是很想等。
在戰鬥職業沒有出現之前,人物到達十級屬性就會固化,一個先天超凡的專長會出現在屬性欄里。
作為玩家標配的屬性主要是為了解釋玩家們的生存能力,其中就包含了基本的屬性抗性能力,還有傷害轉化公式,在血量進入紅色值之前人體是不會出現水泡、骨折、失明之類的負面影像,而且也保證了參差不齊的玩家都擁有開始冒險的能力……畢竟靠自己的實際力量舉不起盾牌的男孩子也不是少數。現代社會對於肉體強度的要求實在不高。
然後,在十級之後基礎的戰鬥技能就出現了。
跳躍、擊打、踢。
很眼熟是不是,基本上所有遊戲都會有這樣的東西,在這之後的玩家攻擊會被默認為兩類攻擊之一,造成的傷害則在一個計算出來的攻擊力範圍里波動,直到通過獲得新的職業以及專長來告訴系統你的能力然後讓他改變你的傷害計算方法。