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第31章 參謀戰略過於模仿

  星河聯盟,軍事參謀總部。


  星河聯盟的軍事參謀總部,是由設立在恒星係統之間空曠地帶的大型計算機組的虛擬平台構成。


  由於星際戰爭的規模過於巨大,而參謀總部需要統籌全局,如果參謀總部設在現實裏,光是每天送來的軍事材料就足以把整個總參謀部給淹沒。


  虛擬空間的妙處在於,它可以最大限度的無視空間,保證信息最大效率的交流,也可以保證海量信息的匯總後能第一時間交到各個文明軍事參謀的手裏。


  如今,星河聯盟參謀部的虛擬空間中,正爆發激烈的爭論。


  爭論的核心就在於,星河聯盟接下來該采取哪種戰爭策略來反製敵人。


  有參謀就提出,給戰爭機械群增添超光速引擎,讓這些巨大的人造物也具備恒星際移動的機動性。


  但經過演算後,參謀們發現,這個想法並不切合實際。


  “時間不夠,資源需求也是巨大,需要動員的勞動力也非常龐大,給每座戰爭機械群安裝可移動的超光速引擎,意味著戰爭機械群不得不選擇停產,這是當下不能接受的事情,聯盟的艦隊需要後勤。”


  又一個軍事參謀補充道:“更關鍵還是時間不足,眼下前線局勢轉變,巴別塔蜂群難道會給聯盟這樣喘息的機會?聯盟需要的是一種更快速解決問題的辦法。”


  “移動式的戰爭機械群是很好的一種思路,隻是不適合現在。”


  聽著一個個軍事參謀,甚至自己文明的軍事參謀都表示認可,代表聯盟決策層過來旁聽的代表人有些坐不住了。


  要知道,由於巴別塔蜂群運用的感染戰術,星河聯盟的很多成員勢力都被割裂了,甚至還有行政星積極主動的接受感染。


  “聯盟現在需要的是扭轉局勢的方法,不是各位口中的一句‘不適合’,再讓蜂群生物保持這種戰爭主動權,聯盟的形勢隻會一天比一天惡化。”聯盟代表發言道。


  星河聯盟迫切的需要一種戰略反製對手,決策層不指望能一下子消滅敵人,或者攻守扭轉,但至少……不能再讓那些混賬的蜂群生物再把觸手伸到更遠的地方。


  這時,一個軍事參謀站了出來。


  “我能說兩句嗎?”


  “博納,這裏不是軍事學府,而是集思廣益的虛擬空間,隻要對戰局有幫助就沒有那麽多的禁忌,請說吧。”


  “明白了。”


  博納抖了抖身後的膜翼,然後緩緩說明自己的想法。


  “我認為,之前那個方案的底層邏輯是沒問題的,盡管移動式戰爭機械群不適用於眼下戰爭局勢,但眼下局勢關鍵點確實是出在戰爭機械群上。”


  “為了保證戰爭機械群的安全,聯盟艦隊隻能采取防守姿態,束手束腳的應對蜂群生物的戰略。”


  博納的言論,贏得不少參謀的認同,聯盟代表也認同的微微點頭,手攆著自己臉頰上的觸須。


  正因為顧慮戰爭機械群這些軍事後勤設施,星河聯盟才不得不將艦隊由攻轉守。


  星河聯盟可不想和蜂群打換家戰略,跟巴別塔蜂群打了這麽多年的星際戰爭,蜂群是種什麽樣的工業體係,他們自然是很清楚。


  博納繼續道:“我覺得,既然蜂群生物可以利用星雲物質誘發黑洞的方式,抵禦聯盟的誘發式黑洞打擊,我們也完全可以效仿它們,用塵埃物質包裹整個恒星係統。”


  “然後再在恒星係統外緣的隕石帶,設置極多的引力阻擾點攔截超光速,防止蜂群生物直接超光速突入到恒星附近實施打擊。”


  “這樣一來,蜂群生物就不可能再像之前那樣迅速的對恒星發動打擊,摧毀戰爭機械群。”


  “有了充裕的應對時間,負責守衛戰爭機械群的艦隊力量自然也就能下降了。”


  “然後,我們就抽調這些艦隊去發起進攻,幹擾蜂群生物的進攻策略,等到聯盟其他星域的戰爭機械群將艦隊的規模增大,就是星河聯盟大反攻的時候。”


  就在博納將自己思考的戰略講解完,有人提出疑問。


  “光隻是星雲物質是不夠的,許許多多的戰役記錄都在表明,蜂群生物能迅速的鎖定生成出來的微觀黑洞位置,從而將微觀黑洞偏轉,達到防禦的目的,你所說的戰略要怎麽偏轉誘發生成的微觀黑洞?”


  “如果無法偏轉防禦,誘發生成的微觀黑洞還是會對恒星構成威脅。”


  星河聯盟可沒有靈能這種便利到BUG的力量,星雲物質對蜂群生物的靈能釋放沒有影響,它們可以第一時間用靈能網絡感知,然後在瞬間把來襲的微觀黑洞丟出去,可星河聯盟呢?


  盡管星河聯盟同樣能散播大量傳感器到太空中,模仿行星生物的斥候星雲,可如何偏轉在星雲中生成的微觀黑洞,就成了又一個問題。


  星雲物質對星河聯盟的所有武器同樣具備明顯的削弱效果,最後經過討論,一致認為動能實彈攔截是最理想的選擇,由炮彈撞擊微觀黑洞,從而用炮彈自身的動量將微觀黑洞偏轉運動方向。


  射線類的攔截盡管也能發揮同樣的偏轉效果,可射線類攔截在星雲物質中容易出現散射,從而影響星雲物質的分布密度。


  動能炮彈,雖然會被星雲物質磨損和消耗動能,但至少不會影響星雲物質的分布密度,最多是在星雲團中撞出一條筆直的軌跡,不影響星雲團攔截黑洞誘發式打擊的效果。


  至於星雲物質磨損和消耗動能的問題,可以通過縮短發射距離來解決。


  在恒星係統內均勻的布置大量動能炮台,當微觀黑洞出現後,由就近的炮台發射炮彈炮彈,進行偏轉。


  ……


  與此同時,巴別塔蜂群應用了十二級靈能大腦的行星生物,完成了孵化升級。


  其實過程並不複雜,就是把原來貝希摩斯巨獸的腦子,更換成了主宰大腦相同結構的腦子。


  由於主宰的腦子隻相當於貝希摩斯巨獸大腦八分之一的體積,所以行星生物可承載的大腦上限直接翻了八倍,一隻行星生物能塞下五百萬貝希摩斯巨獸大腦,塞下了四千萬顆主宰的大腦。


  更關鍵是,這些靈能大腦還都是十二級的靈能!

  這就意味著,新一代的行星生物,比原來應用十級靈能的行星生物,不管是作用距離,還是靈能方麵,都有著絕對性的碾壓。


  不過,理論歸理論,能力方麵的測試還是很有必要。


  在和多隻行星生物直接性的比拚靈能的作用範圍、靈能強弱後,都證明了理論確實符合實際。


  尤其是靈能強度方麵,原先的行星生物,最多隻能從恒星上抽出一條巨型火柱,新一代的行星生物能直接多根火柱一起抽。


  抽完之後,同時膨脹多個等離子星球加速冷卻,單隻是孵化同類方麵,效率也是碾壓十級靈能的行星生物。


  經過各方麵的測試後,陸熵進行最後一項測試。

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