186 千萬別刪除你們發的評論
這世上總是不乏對一些成功人士眼紅嫉妒者,也不乏一些想要踩著別人上位的人。
李大牛如今,已經算的上是真正的成功人士了,名下的產業,也算是涵蓋了不少行業的跨國公司,根據華爾街對他身價的估算,更是達到了驚人的八百億美金。
而更讓人嘖嘖稱奇的是,他創造這些財富的速度。
從李大牛接任最不發達國家之一的吐瓦魯國王之位,到現在成為新的世界首富,也不過是半年時間左右。
這在任何人看來,都是無法想象的一件事兒,可事實擺在眼前,不得不信啊。所以,總會有人對李大牛眼紅嫉妒。
寫小說、寫歌等等,雖然一個是文藝圈,一個是娛樂圈,但常言說了,文娛不分家,所以李大牛之前的成就,雖然也被冠以天才之名,但是也能被人接受。
可當李大牛開發出了微信這個產品之後,已經讓全世界的人掉了一地的眼鏡了,編程很容易,但是微信上的那些實用的功能,卻讓所有的微信用戶,都忍不住點贊,這真是天才的想法啊。
有了這些成就的李大牛,只要老老實實的發展自己的新吐瓦魯,或者按部就班的發展他的TC網路科技公司,別人自然不好找他的茬。但是沒有想到的是,李大牛竟然非常自大的要開發虛擬現實技術。
虛擬現實技術早在上個世紀,就已經被人提了出來,甚至有了相關的產品。但是一個世紀的發展以來,卻從來沒有過跨時代的進步,僅僅是依靠越來越成熟的數碼產品,掛羊頭賣狗肉一樣宣傳虛擬現實技術。
唯一一個用虛擬現實創造,並且取得了成功的產品,就是日本soli公司的虛擬偶像。那也僅僅是依靠編程,提前設定好投影的動作,就相當於做好了一個動畫片,用3D投影的方式,將它播放出來。根本算不上是真正的虛擬現實技術。
饒是如此,日本soli公司,也敢號稱是全世界虛擬現實技術最強的一個公司,可想而知,虛擬現實技術到底有多難。
沒有人相信,李大牛能夠看看書,研究研究別人公司的產品,就能夠成功的開發出自己的產品,當然,如果僅僅是粗劣的山寨的話,就不存在多少難度了,但是,如果李大牛真的拿出了一個山寨的產品,豈不是自己打自己的臉嗎?
所以,當李大牛發出那條動態之後,除了一些希望能夠和他保持關係的人之外,其他對他眼紅嫉妒的人,都紛紛發言,深怕發言晚了,別人就不知道自己不看好李大牛這次的技術開發一樣。
天賜良機,這次不找麻煩,等李大牛吸取了教訓之後,以後低調做人時,可就沒有機會這樣光明正大的抨擊他了。
不過,李大牛可不管這些人是因為什麼原因,紛紛發言來找他的茬,直接發表了一條新的動態。
「那個研究成果保密的科學家,能不能出示一下保密命令文件?不然我很懷疑這只是你給自己添上的一個『神秘光環』。日本soli公司,我勸你們最好趕快改行,不然會倒閉的。還有那個三星公司的技術總監,只有自己喜歡出風頭卻總是無法成功的人,才會那麼討厭別人出風頭,我想要告訴你,我並沒有要出風頭,我只是敘述一個事實,我要研究虛擬現實技術。最後,希望所有抨擊我的人,在看到我研發的產品之後,不要刪除你們之前發的評論。」
挑選了幾個跳的最歡實的人,點名回復之後,李大牛就繼續開始研究虛擬現實技術。
真正的虛擬現實技術,應該是李大牛在新星帝國使用過的那種,將人的意識傳入到有超級計算機建立的虛擬世界中,並且通過穿戴設備,將意識在虛擬世界中的所有感觸,比如視覺、味覺、觸覺等等,都反饋到大腦之中。
李大牛甚至還在新星帝國里,玩了一款最新的虛擬現實的遊戲,只需要一個遊戲倉,人類就能夠進入到一個真實無比的遊戲世界。而在遊戲世界里的所有感覺,都和在真實世界裡面差不多。
只要有足夠的材料,李大牛就能夠製作出遊戲倉以及虛擬現實遊戲,但是很可惜的是,地球上並沒有相關的材料。
不是說沒有所需材料的物質,而是說因為整體的科技實力還不夠,根本就沒法開發出那種產品。
就像是拉了一個專業製作原子彈的團隊去古代,他們也不可能製造出原子彈。
在了解現實世界目前的技術水平之後,李大牛決定,自己的虛擬現實技術,要從VR眼鏡著手。
目前市面上的一些VR眼鏡,大概構成就是一個屏幕顯示,然後用兩個鏡片,將屏幕上面顯示的畫面,變成有差異兩個畫面,一個只讓左眼看到,一個只讓右眼看到,然後利用人眼獲取這些差異信息時,大腦自主生成的立體感,偽裝成虛擬現實技術。
市面上普遍流行的VR眼鏡,都是將自己的手機插在眼鏡上,利用手機的屏幕和裡面的軟體,進行虛擬現實體驗。也有一些直接將屏幕鑲嵌在VR眼鏡上的產品,但是因為各種技術原因,價格相對較貴,而兩者之間的體驗結果,又沒有多大的區別,所以很難流行起來。
李大牛試了一下這個世界的VR眼鏡產品,和前世他用過的差不多,也是有手柄可以操作玩遊戲的,但是操作方式和遊戲效果,非常的死板,只能過過眼癮,根本就沒有讓人驚嘆的體驗效果。
在新星帝國的歷史博物館里,李大牛曾見過一個已經被淘汰了很多年的類似VR眼鏡的產品,雖然已經被新星帝國淘汰了很多年,但是效果,依然能夠甩現實世界的VR眼鏡很多年。
當時他就特意的研究了那個VR眼鏡的構成,甚至自己還成功的複製了一個。
那個VR眼鏡,並不是利用屏幕和鏡片來組成欺騙大腦的立體感,而是利用三個小型的立體投影裝置,構造出一個真正的虛擬世界。
並且,它還通過三個外置的全景攝像頭,將使用者的身體動作,完整的掃描到那個虛擬世界中。
也就是說,通過那款VR眼鏡,使用者在虛擬世界中,看到的自己的身體,並不是千篇一律的內容提供者所製作的身體,而是使用者自己真實的身體。
哪怕是使用者換了一件衣服,也能夠及時反饋到系統裡面,在VR眼鏡所建立的虛擬世界中,呈現出來。
然後再通過動作捕捉器,將使用者的動作完整的捕捉下來,這樣一來,使用者在玩VR遊戲的時候,就可以不需要那些手柄之類的設備,直接實現虛擬觸控體驗,就如同鋼鐵俠電影中,主角托尼的實驗室裡面,那些可以直接用手操控的投影屏幕一樣。
這樣的一個VR眼鏡,聽起來構成非常簡單,但是其中的技術難度,可能需要現實世界十年甚至二十年的科技進步,才能夠實現。
就目前李大牛對市面上的一些投影設備,以及動作捕捉器等等關鍵性的設備的發展情況的了解,他可以非常明確的宣布,根本不可能複製出一個這樣的VR眼鏡。
但是李大牛還是決定選擇這樣一個產品,因為不管是投影設備,還是小型化的動作捕捉器,他都能夠依託現實世界目前的技術水平,直接製造出來。
只要那些關鍵性的設備能夠製造出來,組裝成一個完整的VR眼鏡,又有多少難度呢?至於說設備的內容,就是虛擬出來的畫面或者遊戲之類的,那就更不是問題了。
設備都能製作出來,還怕沒內容?製作電視機的人,會擔心沒有人做節目嗎?(未完待續。)