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第533章 關鍵之戰!

  春季賽,第八周。


  1.OMG,8勝2平1負,26分


  2.RT,7勝3平0負,24分


  3.EDG,6勝2平2負,20分


  4.WE,4勝3平3負,15分


  「以上就是截止到本周,積分榜上的情況。」


  「可以看到,積分榜的第一集團OMG與RT在積分上仍然咬得非常死,OMG雖然領先了RT兩分,但他們也比RT多打了一場比賽。」


  「是的,所以說今天這場比賽就變得格外重要了,可以說這一場比賽的勝負,直接關係到兩隊究竟誰能夠問鼎春季賽榜首,代表LPL出征巴黎。」


  「今天這場比賽,很關鍵!」


  解說台上,娃娃、Joker以及小蒼三人組成了今天的解說陣容。


  場上對陣的兩支隊伍是國內最強,解說也同樣動用了最豪華的班底。


  「第一場,RT在藍色方,他們BAN掉了鱷魚、炸彈人以及錘石。」


  「紫色方的OMG則是BAN掉了盲僧、螳螂以及璐璐,主要針對的是中單和打野兩個位置。」


  「這樣的話,瑞茲應該會成為雙方所爭奪的重點,不論是OMG的大哥還是RT的新上單,都用這個英雄在咱們春季賽上打出過非常亮眼的表現。」


  「果不其然,RT一搶瑞茲,證明了這個英雄在當前版本的價值。」


  「OMG這邊則是直接搶下了打野潘森,隨著盲僧和螳螂被BAN,潘森應該說是這個版本最OP的打野了。」


  「那麼剩下的打野英雄就不好選了……寡婦嗎,以前很少會看到小黑用這個英雄,但是沒辦法,留在場上的英雄實在是不多了。」


  「好的,雙方陣容確定,藍色方RT,上單瑞茲、打野寡婦、中單妖姬、下路盧錫安+娜美!」


  「紫色方OMG,上單巨魔、打野潘森、中單辛德拉、下路老鼠+女坦!」


  畫面跳轉到召喚師峽谷。


  在這場比賽中,OMG一改先前喜歡與對手硬碰硬的打法,出人預料地選擇了換線。


  並且,他們使用了在近期已經不流行的四人抱團推塔戰術。


  上單開局不換線,隨打野一起發育,當雙人組續足了小兵再匯合推塔。


  「換線速推?現在的版本還能這樣玩嗎?」


  「RT明顯早就識破了OMG的意圖,也同樣把瑞茲派去了和寡婦一起刷野,雖然這兩個英雄刷起來沒有潘森+巨魔快,但不要忘了OMG是主動換線的一方,這也就代表著他們必然推得比對方慢。」


  「是的,可以看到當OMG的下一塔已經快被破掉時,RT的上一塔還有超過一半的血量。」


  「這是因為幾個版本前關於防禦塔的一次改動,那就是除下塔以外,中上外塔在遊戲前八分鐘都會獲得一個20點的固定減傷機制。」


  「RT得理不饒人,繼續向二塔逼進!」


  「不過,OMG這邊也很快就跟上了,進行鏡像式地推進,從二塔血量上來看,落後得並不多。」


  「這是因為他們的上野都是AD英雄,所以如果不考慮防禦塔減傷的話,他們的推塔能力明顯是要強過RT的。」


  「哇,RT明顯也意識到了這一點,所以在破掉二塔以後只是佯裝推了一波兵線后就選擇撤退,去拿小龍。」


  「這一點做得很對,RT的指揮很清醒,畢竟擁有額外減傷機制的只是外塔而已,二塔和高地塔可沒有這種機制,如果繼續這樣換下去的話,只會兩敗俱傷,RT明顯是不願意看到這個結果的。」


  「嗯,把瑞茲和娜美派回去守高地,讓寡婦和盧錫安去刷小龍,RT這一波可以白賺一條小龍,這就是目前版本強行換線所必然產生的結果了。」


  「不過5分鐘的小龍賞金確實有點少,分到RT每個人頭上才125塊錢,另外就是為什麼拿了這條小龍以後,雙方的經濟仍然還是五五開?幾乎不相上下……」


  「應該是中路的問題,妖姬第一波強行換血失敗,導致接下來局面無比被動,而且後來還被打出了閃現,不得不回程補給狀態,補刀比對手少了15個!」


  「再加上OMG在撤退時清空了RT的上半野區,這才讓經濟沒有拉開,甚至還多了一百塊錢。」


  「哇,不愧是高手過招,感覺雙方都能拿到自己想要的東西!」


  「場面還是無比平衡的均勢!」


  娃娃等人不管三七二十一,上來就是一頓猛吹,絲毫不知道比賽場上氣氛已經出現了一絲不對勁。


  至少在林穆看來,均勢是不正常的,是有問題的。


  別的不說,在目前這個版本,主動換線的一方在前期必然要虧掉一些東西。


  然而,這一場的換線推塔結束后,RT卻什麼都沒賺到。


  什麼都沒有撈到,就讓對面老鼠+女坦這個人見人欺的組合順利避開了對線期。


  這對於盧錫安+娜美的強勢組合來講,顯然是極其難受的。


  唯一的好消息就在於,此時己方上路兩塔都已被推,極其依賴發育的瑞茲可以控相當長時間一波兵線,而自己則可以無壓力防守下塔。


  這樣一對比,對面巨魔便成為了最難受的一方。


  下路肥美的兵線,Gogoing必須讓給老鼠發育,這直接使得瑞茲一度領先了他兩級。


  山河5級時,Gogoing才3級,完全只能龜縮在塔下。


  打OMG,其他路都可以不管,上路是重中之重!

  沒有人比林穆更清楚,只有越南人才是這支隊伍真正的核心,只要限制住了這個傢伙,其他幾人就是再肥也掀不起風浪。


  這一把,RT從BP到戰略側重點,大部分幾乎都在針對此人。


  哪怕OMG不按常理出牌的換線一定程度上打亂了林穆原有的部署,但在某種程度上,這反而更加有利於他對上路的針對。


  在林穆的規劃中,這一局己方打野應該是住在上路,保瑞茲發育。


  與此同時,妖姬在一定等級以後,也可以無限遊走,給Gogoing壓力。


  至於下路,就算對方全員出動,也大不了把塔給他們就是,在2V2時,林穆可以輕鬆做到讓小傘和靈藥不敢跨過河道。


  只可惜,計劃永遠趕不上變化。


  比賽僅到7分鐘,瑞茲剛將第二波兵線推進巨魔塔下,就被柚子的本命英雄抓死了一次。

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