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第180章 奇妙的版本!

  召喚師峽谷內,解說的聲音正不斷響起。


  「從1級團站位與視野位置便不難看出,這第二場雙方打得明顯都比第一場時謹慎了許多。」


  「就算是IG這種1級時最喜歡入侵的隊伍,在遭到前一場的巨大失利后,也不得不冷靜下來。」


  「與上一場一樣,這一把仍然是正常對線。」


  「從各條路的對線狀況來看,IG下路這把已經收斂了許多,哪怕組合更加強勢,也沒有再像上一把那樣不要命地去與對手火拚。」


  「倒是中路,姿態在選到劫以後明顯跟換了個人一樣,除了1級時被發條欺負了一下,到2以後幾乎就不虛了。」


  「大紅葯出門的劫,哪怕在到6之前,也是具有單殺能力的。」


  說起大紅葯,兩名解說頓時都興奮了起來,圍繞著這個道具做了不少的介紹。


  大紅葯,原名堅韌藥劑。


  在3.06版本,也就是全明星賽的那個版本之前,其售價一直都是250塊。


  可以說,現如今AD刺客之所以這麼流行,極具的性價比大紅葯是催化劑之一。尤其是在春季賽中,大紅葯出門屢見不鮮,甚至於就連不少AD選手都嘗試過這種出裝方法。


  大紅葯+6紅出門,那是什麼樣的一個概念?

  尤其是螳螂這個英雄,螳螂在經歷過春季賽的極度輝煌后之所以急速墜落,除了是英雄本身遭砍以外,大紅葯價格增加也是一個不小的打擊。


  需要指出的是,除了提高大紅葯售價以外,3.06版本中還有另外一個非常有意思的改動,那就是拳頭將同時持有生命藥水的數量上限定死在了5瓶,從此之後便再也難以見到吸血鬼和鐵男這種13紅出門的沙包式英雄。


  這是題外話。


  對於大紅葯而言,雖然售價提升了100的,但在正式比賽中卻並未就此絕跡,一些以兇悍風格著稱的中單選手,仍會選擇。


  姿態無疑便是此類選手中的佼佼者。


  跟這種人對線,如果你慫著不有非分之想那倒還好,一旦還想反抗的話,那麼他勢必會想法設法去要你的小命。


  而炎火神顯然不是那種會屈服在他人淫威之下的選手,即使他的打法遠沒有對方那麼具有侵略性,但如果單論心高氣傲的話,卻絕對不輸於姿態。


  「可以看到,雙方在線上拼得異常激烈,不但發條身上的葯都磕光了,劫也僅剩下一顆大紅葯。」


  「這時,雙方不過才4級而已。」


  「上了!姿態上了!」


  「哇,劫的傷害有點兒高!」


  隨著解說的尖叫聲響起,畫面中劫發動了一波先手。


  先是一個WE減速對手,而後想都不想便與分身交換了位置,讓自己的本體來到了發條眼前。


  發條反應同樣不慢,立馬為自己套盾,擋掉一部分Q的傷害。


  嗡一聲響起,劫磕掉大紅葯,並追砍起對手來。


  發條往後跑了幾步,待技能冷卻后反手便是一個QW二連。


  然而,不得不說姿態的反應在國內選手中絕對堪稱首屈一指的存在,也就在球飛過來的那一剎,他及時按出了閃現。


  嘩~

  特效錯亂,顏色紛飛,別說是普通觀眾,就是槍炮玫瑰和蘇小妍這兩名解說眼睛都沒能跟上選手的操作速度。


  頗為可惜的就是,姿態這一波單殺並未成功。


  要怪也只能怪現版本中劫E技能的冷卻時間被延遲了一秒鐘,導致他閃現過去后只能打出一個平A便被發條拉出了攻擊範圍。


  即使掛上引燃,傷害也始終還差那麼一點兒。


  直到發條交出閃現后,劫的E技能才堪堪冷卻。


  姿態不甘心,他當然不甘心。


  然而,也正當這傢伙繼續跟在發條身後,準備等下一個Q時,一道軍旗從天而降,側面河道草叢中突然殺出一個皇子,將他挑了個正著。


  別看大紅葯擁有著一百多點的生命值加成,在面對一個帶紅BUFF的皇子時,劫剩下的這點生命值仍是遠不夠看的。


  臨死前,姿態全力往前追趕,試圖臨死一鏢換掉發條,但炎火神卻並沒有給他互換的機會,沒有回頭去貪這個必死的人頭。


  一血就此產生。


  可以說,姿態為自己的衝動付出了代價,在上一場躺輸后他便開始有些失去了平衡,導致盲目亂上,沒有等打野到附近再下手。


  大紅葯出門卻在不到5分鐘的時候便死了一次,毋庸置疑,這一波對於他而言是巨傷無比的。


  也不得不說,炎火神這一波之所以未死,很大程度上都是受益於版本。


  放在這個版本之前,可能早已被劫的E技能給收掉,且劫也不一定會死。


  一個小小的版本改動,直接導致中路出現了一種截然不同的結局。


  但,RT一方也不能高興得太早。


  也就在皇子幫發條推兵過程中,一道巨大黑色船錨突然從己方F4方向猛擲過來,狠狠地砸在了發條身上。


  下一秒,一個身穿笨重潛水服的偉岸身影便出現在了發條眼前。


  正是IG打野選手影子,他這一把使用的是自己最為擅長的英雄深海泰坦。


  看到這一幕畫面時,或許很多人無法理解泰坦的鉤子為什麼能從河道上方穿牆過來,但事實就是,現版本的泰坦鉤是能夠穿越一些較薄的地形的。


  而中路河道草叢到F4牆外的那堵小牆,無疑便是地圖中最可以忽略不計的牆體。


  別說是這道牆,實際上另一些稍厚的牆,只要位置和角度正確,泰坦鉤子同樣能夠穿越。


  就像現版本中的銳雯一樣,拳頭設計師並沒有賦予她第三段Q穿牆的能力,但她眼下同樣能夠穿越不少狹窄地形。


  兩者的區別在於,銳雯的穿牆能力在3.10a版本,也就是S3總決賽版本中得到了設計師的認可,甚至還乾脆加強了她穿越地形的能力。泰坦卻在前幾天正式服3.09版本更新中,直接被移除了一些被認為是「BUG」的穿牆能力。


  不得不說,要論到雙重標準,拳頭設計師自認第二,恐怕沒有人敢認第一。


  時間只差了一個月,相同的能力,兩個英雄所得到的待遇卻截然不同。


  也是目前比賽服還未更新,用的還是3.08。


  否則的話,泰坦這個鉤子絕不可能穿越這座小牆來到發條身邊。


  如果無法通過這一卡視野穿牆鉤到發條的話,那麼近在咫尺的皇子也不至於連救援都來不及,發條便已送命。


  人頭比打成1比1平。


  這樣一來,問題就出現了。


  IG與RT,到底誰才是版本受益者,誰又是受害者?

  版本,真TM是個奇妙的東西。


  。(未完待續。)

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