一百三十章 種菜和掠奪
「經驗值503,已達部落線;戰力值+建設值2001,已達部落線。【塔羅】晉級為7級村落。」
「解鎖兵種刺客,開放刺客訓練系統,等級1。解鎖兵種醫師,等級1。民兵等級上限+1(5),遊盪者等級上限+1(4)。解鎖建築農田,等級1。糧倉等級上限+1(4),鋸木廠等級上限+1(3)。」
刺客-3級兵種:
攻擊:5-6
速度:14-15
防禦:5-6
負重:5-7
生命:6-8
糧食消耗:0.20-0.22
技能:潛行,瞬殺
兩個技能均屬於主動技能。
潛行:於光影中隱藏自身接近敵人;瞬殺:瞬間爆發一擊必殺。
當然,一擊必殺只是字面介紹而已,能不能殺還要綜合刺客和被刺殺者的實力再做定論。
能晉陞當然很好,但仔細考慮一下,對【塔羅】整體實力的提升並不大。
首先兵種解鎖的是刺客,這個兵種本身確實很強,但是只有一級的話,在團體戰鬥中的作用還不如民兵。所以路晨暫時不打算訓練刺客,而是等以後等級高了再訓練。
當然,現在解鎖的刺客和當初剛穿越過來就遇到的狗頭人刺客,是截然不同的。當初的刺客都是野路子刺客,是他們根據自身特長自己訓練的,而現在解鎖的刺客是系統認定的刺客,有嚴格的等級劃分和能力區分,比那些野路子刺客要專業的多的多。
不過醫師這個職業的解鎖讓路晨很高興,有了醫師之後在治療方面就要容易的多,正是【塔羅】所需要的。另外,醫師晉級很快,三級之後就可以轉牧師,轉職後會是一個質的飛躍。
醫師是為數不多的可以很快轉職的職業,而像民兵、短弓手這樣的職業,則需要六級后才能轉職,遊盪者更是需要九級后才能轉職。當然也有許多不能轉職的職業,比如說刺客。
這些當然都是后話,畢竟目前為止【塔羅】也沒有能轉職的兵種存在。
最後再說農田。
農田的解鎖對於絕大多數低級城堡都是個天大的好消息,但是對於路晨來說,只能說好,卻不值得讓他激動。原因還要說到《紛爭》
《紛爭》從公測時就一直有種菜和掠奪一說,這是對於兩類玩家的區分。
種菜黨就是完完全全把遊戲當成養成類遊戲來玩的,每天就種種糧食,升級一下防禦建築,這樣的話即使比他高几級的玩家也打不下來他,他就可以慢慢升級了。
掠奪黨就是基本不種糧食,不升防禦建築,需要什麼就出去搶其他城堡的,如果玩的好了,不僅什麼都不缺,而且升級還特別快。
掠奪黨最恨種菜黨,因為他們的城堡是最難攻佔的,種菜黨對掠奪黨也十分看不順眼,說他們整天打打殺殺的有什麼意思呢。
不過更多的玩家還是介於兩者之間,糧食種,防禦修,掠奪也少不了。
路晨當初就是介於兩者之間的玩家,但更偏向於掠奪黨,看不上眼種菜黨。
所以,對於農田,他一貫的態度就是:有就種,沒有就拉倒,反正也不指望那幾塊農田就能養活他偌大的城堡!