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第六十八中 公會探子(下)

  經過了五次決鬥失敗之後,餅乾熊算是認清了一個事實——


  一葉遮天只需兩個一轉劍士系的技能,就可以吊打自己。


  ……大地波動技能也好,厄運穿刺技能也好,衝擊技能也好。


  無論自己這名裝甲騎兵用什麼技能,什麼套路去攻擊,一葉遮天都能逐一化解,然後反殺自己……如果不是自己提出要先動手攻擊,他才可以反擊的條件的話。


  最後一次決鬥死亡,原地復活的餅乾熊放棄繼續了試探的想法。


  還試探個屁啊!幾分鐘不到,自己就虧了五萬銀幣,完全划不來!

  正殺得興起的葉希問道:「怎麼了,不打了?」


  餅乾熊咬牙切齒地說道:「你太厲害了,我打不過你。不過換作我們公會的金牌打手,一定能虐你虐到五體投地!」


  見他又在放空話,葉希不由得笑道:「你們公會叫什麼名字,我洗耳恭聽。」


  「哼!我們公會叫……」


  餅乾熊眼珠子一轉,其實這一葉遮天是個高手啊,就算問不出也可以換個方式,頓時升起了拉攏之意。


  只見餅乾熊說道:「我們公會就是如日中天的榮耀公會,可是最近職業聯賽里勢頭最猛的黑馬戰隊。金牌打手自然是我們榮耀俱樂部的戰隊隊長,忍者鬼影。」


  說到這裡,他話鋒一轉:「要不這樣,你加進來我們公會?我保證副會長他們會給你一個好位置,說不定僅次於鬼影哦!」


  原來是榮耀公會的人,那就難怪了。


  也只有職業戰隊的公會才會有這個閑情去找有潛質的散人玩家,其他專攻副本和各類資源的公會才沒那麼有空。


  加入他人公會當然不可能,葉希委婉地拒絕道:「有機會再說吧,我現在只想玩遊戲。」


  餅乾熊一聽還以為有戲,眉開眼笑地說道:「那行!加個好友,回頭聯繫。」


  葉希見他如此爽快地送了自己五萬硬幣,加個好友也無所謂。


  隨後餅乾熊便匆匆離開,準備回去公會大廳彙報。


  ……


  餅乾熊回到公會大廳后,將事情報告給自己所屬的副會長聽。


  餅乾熊雖然被葉希反忽悠了一波,但他不傻,搶怪和決鬥的過程都用遊戲錄像錄了下來,同樣發給副會長看。


  副會長看了半天,沉吟道:「招他進公會這事,還是免了吧。」


  餅乾熊錯愕道:「為什麼?我感覺他很厲害啊!儘管以我的水平,能打贏我的人多得是,可僅用兩個一轉技能就能戰勝的還是比較少的吧。」


  作為勉強晉陞到紫金稱號的餅乾熊,多少有點判斷力。


  「**************。」


  這名副會長曾經也是職業選手,現在退居為幕後,作為電競圈的過來人,他的考慮更為周到和遠見。


  副會長緩緩說下去:「他行雲流水般的走位和操作,還有對你攻擊的各種化解方法——這一葉遮天豈止是厲害,他甚至可以現在就能加入一流戰隊。


  只不過一山不能容二虎,把他招進來只會徒增麻煩,有陳兵一個人作為輸出主力就夠了。」


  拿主意這事輪不到餅乾熊去干涉,他只得問道:「那還要繼續調查這個人的資料嗎?」


  副會長答道:「調查就不必了,那時候匿名世界消息不是說他可以使用四系技能嗎?我猜大概這個就是他的職業特性了吧……


  不過你今天給我看的錄像,倒是讓我產生了一些新的想法,也許我們可以利用這一葉遮天……」


  ……


  「哈啾!——」


  葉希冷不丁地打了個噴嚏,將房間空調稍稍調高,繼續玩遊戲。


  搖錢樹走了之後,葉希回到怪物刷新點,繼續剛才的效率刷怪。


  34級升到35級的經驗值,是63294點,因為是越級殺怪,葉希每殺一頭所獲經驗大概400點左右,也就是說葉希需要殺158頭怪物,怪物刷新點需要刷新53次,才能升一級。


  長時間重複殺同一種怪物,對於普通玩家來說簡直是折磨,好在葉希毅力驚人,硬是不停地殺殺殺,終於身上金光一閃——


  【系統:等級提升為35級!】


  將升級所獲得屬性點加在智力上,再加上之前通關了三次31~40級英雄難度副本的屬性點,現在葉希的角色面板數據為:

  姓名:一葉遮天。


  等級:35。


  職業:勇者。


  屬性:力量43、體力6、智力19、精神6、敏捷6。


  生命值:485。


  法力值:250。


  耐力值:30。


  物理攻擊力/防禦力:194/55。


  魔法攻擊力/防禦力:55/50。


  暴擊攻擊力/觸發值:62/9。


  戰鬥技能:突刺、二重斬、魔法飛彈、破防領域、觀音掌、冰霜穿刺。


  特效:吸血+5%,增強回復+5%,耐力值+5,移動速度+5%,彈反成功率+25%。


  生活技能:礦石採集專家級、礦石冶鍊高級。


  由於史詩單手劍卡斯卡拉,被換成傳說單手劍舍施爾,血量不增反減,但取而代之的是物理攻擊力已然將近兩百,也算是拆東牆補西牆吧。


  葉希每升一級都會關注自己角色面板的各項變動,事實上只有高端玩家會如此在乎,普通玩家可能升到滿級才會稍微看那幾項攻擊防禦什麼的。


  屬性點之所以重要,不僅僅因為面板上所顯示的數值,更多的是它們所帶來的隱藏影響——移速,攻速,施法速度,轉身速率,格擋成功率等等,都與屬性點息息相關。


  經過這麼多年的探索研究,在大部分遊戲網站上都有與之相關的數值計算器,但實在是多而繁雜,也就只有葉希這類人才會感興趣。


  ……


  升到35級,葉希發現壓抑不住自己想與人對戰的念頭,決定登出遊戲,換上土豪的遊戲號,降龍十巴掌。


  當葉希一時技癢想打賽季的時候,就會使用降龍十巴掌這個遊戲號排位個人戰,不知不覺在這兩周,不斷連勝獲得分數,竟然到了要打晉陞賽的地步。


  這樣也好,晉陞成功獲得英雄稱號,便能和更強的高手,甚至是頂端的強者對戰。


  按下「英雄之爭」個人戰選項后,很快葉希便排到了戰局,開始進入房間。


  然而當葉希進入房間查看對面隊伍遊戲ID和職業的時候,卻驚得讓他不由自主地張大嘴巴……


  ……

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