第10章 第一場勝利
看到狙擊手說話的語氣有點軟下來,陳大同連忙解釋道:“剛剛是我不對,我太沉迷在清野這件事情上了,漏聽了你的話,我保證接下來不會再出現這樣的事情了!”
少年的解釋並未換來狙擊手的諒解,不過從他停下抱怨這點來看,至少是消停下來了,倒是這時候一直沉默不語的人馬開口說道:“是狙擊手一直在廢話嗎?毒龍你就該跟我一樣把他屏蔽掉,跟這種人沒什麽好說的。”
令大家意外的是,使用半人馬戰行者的玩家居然是一名女性,而且從她的聲音可以大概斷定還是名年輕的女性。
這樣一番話,如果出自男性之口,狙擊手的心情肯定要爆炸,還好對方是女玩家,為了保持所謂的紳士風度,他總算是強行把氣壓了下去。
由於這款遊戲受到全民喜愛,因此女玩家在遊戲中並不算少見,一般的女玩家都不會選擇這種劣勢路英雄,這是因為劣勢路英雄通常魁梧強壯,女生們還是更願意玩那種漂亮可愛的英雄。
這也不是陳大同第一次在遊戲中遇到女玩家了,因此在微微吃驚之後就沒有更多感情波動了,但是對方剛剛話裏的信息卻引起了他的注意。
“你好,請問你剛剛說的‘屏蔽’是什麽意思,難道還可以拒聽隊友說的話嗎?”
“沒錯啊,而且不隻是能夠屏蔽隊友,敵方你也可以屏蔽,遇到那種話很多的人屏蔽掉就行了。”
在與對方的對話中,陳大同也學會了如何屏蔽他人,不過他沒有隨意將狙擊手屏蔽,雖然對方是愛說些影響隊伍士氣的話,但他的指揮還是有用的。
除了學到新的知識,少年也取得了自己的第一場勝利!
事實上從這場比賽雙方的陣容來看,天輝本就占有優勢,他們同時擁有人馬這樣的強控和虛空這樣的硬控,再加上遠程的兩個輸出點,夜魘方隻要幻刺發揮不出來就必然要戰敗。
那之後陳大同又開了兩局,這兩場比賽他繼續使用毒龍這個英雄,兩次也都拿到了中單的位置,不過結果卻是一勝一負。
勝利的那一局他的隊友非常不錯,線上打出優勢後,他喊著大家一起抱團推進就拿下了比賽;而輸的那局就很難受了,線上隻有他的中路是優勢,其他兩路都被對方打爆……最終對方在中路塔下將他強殺的時候,他的身邊一個隊友也沒有,這時的他也突然有點理解之前狙擊手的感覺了。
這一局遊戲實在令人上頭,還好在這種上頭的狀態下,設備檢測到他的身體狀況出現問題,強行將他踢出遊戲,不然以這種狀態繼續遊戲,很可能繼續迎來失敗!
此時已經到飯點,他的身體異常正是因低血糖引起的各種症狀……
本來他是打算等到超市下班時間再去撿他今後兩天的食物,但是這低血糖帶來的饑餓感令他無法繼續原本的計劃,隻能拖著虛弱的身體,強行到附近的麵包店買麵包充饑。
整整吃掉了半斤的麵包邊,陳大同這才感覺舒服了一些,麵包邊是麵包店中最廉價的東西,隻需少量金錢,就能買好幾斤。
如此便宜的食物,口感什麽的都很差,除非是實在沒有辦法,不然撿友們是不會撿麵包邊來吃的。不過此刻,吃著幹澀的麵包邊,陳大同卻在思考著什麽。
在這之前,他為了節省生活開銷,也為了節約糧食,他一直靠“撿垃圾”填飽肚子。這是一種比較積極的生活方式,但這種生活方式卻要消耗不少時間在蹲守上,而且以此為生的人還不少,所以有很多時候,他消耗了時間卻隻能分得一點食物。
之前他的生活兩點一線,因為有時間,所以他可以去做這種事情,但現在不一樣了,要想得到更好的工作,就必須提升遊戲段位,而要提升遊戲段位,時間就是必不可少的了。
思來想去,少年最終決定從工資中摳出一些,用於購買麵包邊和水,至於蔬菜水果,那可是高級貨,他可不舍得將錢花在這上麵。
……隨著核汙染的擴散,人類文明的農業也隨之出現變化,如今這時代已經沒有農民的存在,農業也全部變成了大農場模式。
大農場模式的特點就是統一高效,因此人們的餐桌上再也看不到五花八門的蔬菜,一般人最容易買到的就是土豆、西紅柿、生菜、西藍花這些,過去陳大同最愛吃的通心菜、地瓜葉,基本上是看不到了。
隻吃麵包邊和水,營養是肯定不夠的,不過陳大同不怕,他有別的途徑可以補充營養,而這途徑正是網咖的員工餐。
網咖的員工餐還不錯,別看隻是用邊角料做的食物,但這些邊角料可都是從昂貴的食材身上取下來的。
就比如生菜,客人花錢點的生菜都是嫩脆嫩脆的部位,要取得這種部位勢必要剝掉外邊的菜葉,而這剝下的菜葉口感差是差了點,但營養價值卻不會少,所以每次陳大同都會吃掉很多。
事實上不僅僅是蔬菜,偶爾他們還能吃上水果!當然都是一些快要不行的水果,但就算是這樣,水果也會很快被大家搶完,有時候就算出現點點腐壞,大家也不會丟掉,而是咬掉腐壞的位置,繼續食用。
填飽了肚子,陳大同直接向店家購買了三斤麵包邊,而後小心翼翼地穿過街區,回到他的鴿籠。
他住的這片區域,在夜晚時獨自在大街上走動,那可是非常危險的事情,因為是男性所以還好,女性的話是絕對不敢這麽做的。
有了昨天的教訓,今天的陳大同可不敢再立下“贏一把再睡”這樣的FLAG了,不說身體受不受得了,他也不可能連續兩天向主管請假,像他這種身處於社會底層的人,必須不停工作才能維持自己現在的生活,他可不想再回到流浪者的行列中了。
……
那之後的幾天,陳大同將自己所有的空餘時間都投入到遊戲中,經過了十多局的毒龍使用後,他逐漸意識到這個英雄的優點和缺點。
這個英雄最強勢的時候就是遊戲剛開始的對線期,在這段時間內隻要是一對一,毒龍可以說是無敵的,靠著毒性攻擊這個技能,到了3級就是單殺。
但是這個英雄的缺點也很明顯,那就是笨重,毒龍天生隻有275的移動速度,穿上鞋也才320,甚至不如沒有穿鞋的露娜……
如此的笨重,也讓毒龍這英雄很難抓人帶節奏,最適合這個英雄的應該就兩種節奏,第一種是抱團推塔;第二種則是塔下反打。
在有優勢抱團推塔的時候,毒龍的作用是最大的,敵方守塔的意誌要是不夠堅決來的人不夠多,那麽往往落得塔倒人死的結果,而就算是敵方的守塔意誌堅決,出一身團隊裝的毒龍還是很占優勢。
玩得多了他才發現,最適合毒龍的出裝不是輸出型的裝備,而是各種肉裝團隊裝,這個英雄隻要不被人殺死,那就能一直噴毒,毒性攻擊的高傷減速和幽冥劇毒在戰場上製造的混亂,常常能起到意想不到的結果。
但是要想抱團推塔,就需要隊友聽指揮,但是他也發現如果在遊戲中說話太多,常常會有像人馬小姐那樣的人,直接將他屏蔽。
而且要是隊友在對線期被打爆了,這種情況他們的推塔意願也不強烈,就會出現大家都在刷錢的情況……在這種情況下敵方要是再抱團進攻,結果都是失掉比賽。
了解了毒龍這英雄的優點和缺點後,陳大同也意識到這英雄不是一個能夠拯救世界的英雄,而要想在魚塘中脫穎而出,向著高段位前進,就必須要有帶隊友躺贏的能力。
這樣的實力,他不覺得現在的自己已經有了,但要朝著這個方向努力,就必須練習那種能夠將敵人三路打崩的英雄!
打崩三路什麽的……要辦到這種事情,有點困難啊,還是先從打崩兩路開始吧……考慮到自己當前的實力,陳大同退而求其次,定下了這樣的小目標。
要想打崩敵方兩路甚至是三路,光刷錢是肯定不行的,不主動進攻而隻是刷錢,對方也就能夠得到刷錢的時間和空間,隻有將其擊殺,才能減少敵人的經濟和刷錢時間。
按照這個思路去思考,他必須使用那種技能傷害高,有單殺能力的英雄,於是將目光放到了痛苦女王、麗娜、萊恩、虛無之靈、風暴之靈這幾個英雄身上。
以他現在對這遊戲的理解,智力英雄都是前期殺人帶節奏的,力量英雄則是肉盾兼控製,後期輸出是敏捷英雄的任務,因此選出了這幾名智力英雄。
痛苦女王兼具爆發、切入還有減速,麗娜和萊恩則有爆發也有控製,虛無之靈和風暴之靈有靈活的切入和逃生,這些英雄的特性非常符合他的要求。