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第十四章 外域(1)

  托德通過傳送門終於踏上了外域的土地,托德前世在這裡度過了一段很長的時間,那是除了無底深淵和費倫世界以外他呆過時間最長的地方。


  位面知識(外域):外域屬於外層位面的一部分,並且在外層位面中有著獨一無二的地位,因為它臨近所以的外層位面。也正是因為這個原因,它可以容納所有的位面生物。無論是煉獄生物還是天界生物,以及來自秩序或混亂位面的生物,都可以在這裡被找到。另外,有著完全中立或理念的神祗比如學術或自然之神都會在這裡建立起自己的國度。


  外域是以一個以無極尖峰為中心無限向外擴展的巨大圓環形空間。無極尖峰被視為外域以及整個大圓環的核心軸,所有的外層位面都圍繞著它而旋轉著。這高聳入雲的無極尖峰是整個外層位面的心臟地帶,在它之上是不可隨意進入的天堂之地。萬門之都,印記城,漂浮在無極尖峰的頂端。


  外域是一個由不同地形組成的寬闊地區,有著空曠的草原、高聳的山脈以及扭曲淺薄的河流。有許多城鎮充斥著此處,居住著祈並者和其它位面的住民。他們當中有少部分人抵抗著外域那強大的自然力量。


  外域有著七大特性:

  正常重力

  正常時間

  無限空間

  外域是一個有著無限半徑的碟狀空間,從它的核心處向外延伸出一個不可測量的距離。圍繞在核心處的地區是最重要的部分。距離本身在外域是一種可伸縮的概念,具體請參看移動與戰鬥部分。


  神力塑性


  這個特性越接近本位面的中心便越微弱,甚至連神力也會受到這個位面自然本性的影響。


  無元素或能量特性


  輕微中立傾向

  與其它外層位面不同的是,所有陣營在外域都是受歡迎的。


  正常魔法,魔法阻礙,以及限制魔法

  在遠離外域中心地帶的區域內有著正常魔法特性,但是一旦靠近本位面的中心處,法術、類法術能力、甚至超自然力量將會越來越受到限制。在無極尖峰那幾近垂直的外壁上,幾乎沒有任何能力(包括一些神力)能夠生效。


  遠離無極尖峰的話,魔法就會正常生效。在距離無極尖峰1100英哩的地方,便會開始魔法阻礙特性,使9級法術受到的阻礙。而距離無極尖峰越近,低級法術也會以這種方式開始受到阻礙。


  此外,從距離無極尖峰900英哩的地方,限制魔法特性開始發生作用,導致9級的法術及類法術能力無效化。隨著距離的拉近,越來越多的能力將無法使用,最後甚至連神力也會失效。特異能力永遠不會受到這種特性的影響。


  以無極尖峰為中心向外距離1000英哩的地方,環繞著一些小型的社群。它們便是著名的十六門城,之所以叫這個名字是因為在它們的附近有著可以通向各個外層位面的傳送門。雖然也有其它可通向外層位面的傳送門存在著,但在這些門城周邊可以讓旅行者更方便的找到他們所需要的特定傳送門。


  不同的門城會受到它們所屬傳送門的影響而有著不同的特性。那些靠近守序位面的門城風格會傾向於整潔和秩序,而那些靠近無序位面的門城風格則會顯得有些許的鬆散和隨意。那些靠近善良陣營位面的門城通常會對旅行者非常友好和平和,而靠近邪惡位面的門城則會敵視路過的人們。


  各大門城的居民通常是祈並者和各大位面的住民。旅行者們可以在通向無底深淵的瘟疫城附近找到惡魔,也可以在通向天界的堅忍城和精城附近找到天界生物。


  在一些場合里,這些門城可能會突然消失不見,直接移動到它們所鄰接的位面之中。這可能是因為這些城鎮的陣營天性所致;一旦大量的天界生物到達時,相關的城鎮和它的居民們就會被歡迎進入到與它有關的位面之中。這種現象是外域的自然性質。就這樣外域就可以把它的一部分脫離以進入不同的位面。


  在一些不同的門城中,會對那些可以把他們從抵抗的位面中強行退回的人相當敵視。而其它的門城則會保證城鎮(以及它的位面商人們)安全的抵達外域。


  十六門城與其對應的位面、陣營


  門城位面陣營


  榮光城英雄領域之約瑟園混亂善良——偏中立

  混亂城永恆混亂之林勃混沌海混亂中立


  ****城風嘯深淵之喧癲空隧混亂邪惡——偏中立

  瘟疫城無限層面之無底深淵混亂邪惡

  詛咒城流放深淵之卡瑟利異界中立邪惡——偏混亂

  無望城灰色廢墟之冥界中立邪惡

  火炬城永恆荒涼之焦炎地獄守序邪惡——偏中立

  骨籠城九層地獄之巴托異界守序邪惡

  嚴苛城地獄戰場之阿修羅煉獄守序中立——偏邪惡

  自動城鐘錶王國之機械境守序中立


  堅忍城和平王國之世外桃源守序中立——偏善良

  精準城七重天堂之天堂山守序善良


  商貿城孿生聖地之雙生天堂守序善良——偏中立

  狂歡城祝福領域之極樂境中立善良


  動物城無盡荒野之萬獸源中立善良——偏混亂

  森林城奧林匹斯森林之奔放之野混亂善良

  而在外域,除去門城和其它幾個人口聚集地之外的大片土地,都是渺無人煙的蠻荒之地。陡峭的絕嶺,連綿的群山,不毛之地,茂密的森林,這些地形都徹底地違背了各種「正常」的地形、地理和氣候規律;再加上總有土地不停被吞沒與長出,使得這裡的任何道路都不持久。


  徒步的話太危險了,托德此刻還沒有這種實力,托德打算通過瘟疫城的傳送門直接同向印記城。出了傳送門,托德在這座城市尋覓了起來。因為傳送門的位置不固定,所以拖德要找一個靠譜的深淵生物做為嚮導,當然,報酬是免不了的。托德要找的深淵生物是一個怯魔,這個怯魔的名字是卡特。


  怯魔屬於小型異界生物(混亂,跨位面,邪惡),種族上來說屬於塔那厘族。他們通常有4尺高,重60磅;無法說話但可以通過心靈能力溝通。怯魔天生愚蠢而動作遲緩,戰鬥毫無效率可言。它們在一場又一場的戰鬥中依靠自己的傷害減免能力才能勉強苟存。在戰鬥中,怯魔依靠人海戰術來阻擋敵人,並且它們召喚更多的怯魔來提高自己獲勝的機會。除非有更強大的惡魔脅迫它們作戰,否則它們一旦在戰鬥中處於下風就會立刻做鳥獸般逃散。怯魔非常害怕比它們更強大的高等惡魔,這種恐懼甚至超越了害怕死亡本身。


  因為是靠近無底深淵的城市,隨處可見各種惡魔,身軀燃燒著熊熊烈焰的巴洛炎魔,體形巨大的弗洛魔,嫵媚誘惑的魅魔,有著像蛇一樣身體、六隻胳膊的六臂蛇魔,巨大翅膀的煉魔。因為惡魔有很多都體形巨大,所以這座城市也比一般城市道路更寬敞,城市裡很好地體現了惡魔陣營的特質,混亂排列的傳送門,街上隨便亂晃的惡魔都能說明這一點。


  因為傳送門是雙向的,門城也不過是因為傳送門使用頻率太高,所以某些閑著無聊的傢伙建立的,並不是外域天然存在的。所以如果瘟疫城精神面貌上過於接近其臨近的無底深淵的話,那麼它會整個兒的從傳送門被吸走,整個城鎮也就這樣從外域消失,而出現在無底深淵之上。事實上,精益城就曾經因為過於善良和過於守序而加入天堂山的唱詩班。


  當一座城鎮從外域消失之後,在有些地方,一座原城的複製品會突然憑空出現,取代原城的地位。而其他一些城鎮則不會被複制,他們只能被重建——如果有人願意拿起工具的話。不過,不管哪一種情況,城市被吞沒后,傳送門都不會消失。也許它會受到一點損害,但它依然屹立不倒,從古至今。


  正以為這些原因,所以無底深淵的惡魔們在瘟疫城還算守序,極少會發生戰鬥,畢竟很多惡魔都還需要這樣一個中轉站。

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