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第十二章 多元宇宙概況

  回到了斷獄,托德與紅色裹屍布約好第二天去挑選毒液,這次他住進了一套豪華套間里。逗弄了一會小魔狼,托德決定給這個小傢伙,取個小名,等它長大了再給他取個正式名字。


  「嗯,就叫小暗不好聽,小影太女性化,就叫小黑好了。」不得不說托德還是很有些惡趣味的,雙彎刀傳奇遊盪者崔斯特做為人氣最高的角色之一,就被玩家昵稱為小黑,當然崔斯特也不知道這個稱呼就是了。


  「小傢伙,以後你就叫小黑了,你喜歡這個名字嗎?」


  「嗚」小傢伙不知道又沒有聽懂,反正興奮地回應托德,他一睜眼就看到托德,有著天生的親切感,他才剛出生不久,還不會說話。


  把小黑放到一邊,托德查看了之前的戰鬥記錄。在消滅煉獄弗米蟻族的戰鬥過程中,拖德總共獲得了267點經驗,加上之前剩餘的經驗,總共還有353點,還不夠將其中某個職業升到十級,暫時不急。殺戮值則有了470多點,在之前的戰鬥中托德為了隱藏自己的實力,並沒有使用殺戮鬥氣,而強大生物帶來的殺戮值也很高,這還是那些高等級的都不是托德所殺,否則累積的殺戮值更高。


  拿出了一本《多元宇宙理論》,為即將前往外域做些準備,這些書大部分之前的托德都看過,再看一次也不會提高學識技能。托德知道知識的力量是無窮的,所以並沒有嫌浪費時間,而是自己再重新閱讀一次加深理解。


  這本書主要是一些理論和概念性的論述,其中的第一章就直指多元宇宙的三大定律,這三大定律是多元宇宙的根本。


  多元宇宙第一定律多元宇宙之中心


  當那些居住在主位置位面的傢伙們得知他們可憐的小小世界不是宇宙的中心時,他們通常會十分苦惱。有些傢伙沒準會努力說服別人自己就是多元宇宙的中心,但聰明一點的傢伙會說多元宇宙並沒有特定的中心,或者這個中心完全取決於你所處的位置。住在印記城裡的傢伙會說萬門之城是多元宇宙的中心,居住在主物質位面的傢伙說他們自己的世界是宇宙的中心,而火怪們則吹牛說黃銅之城是一切的中心。事實是,他們也許都對了也許都錯了。


  沒準他們都正確,因為多元宇宙按大多數標準來看都是無邊無際的,所以不管你站在哪兒,那裡都是萬物的中心。有些人把這個轉化成了一整套哲學:「我總是位於多元宇宙的中心;因此,我肯定就是所有宇宙的中心」。當然,這些傢伙並不完全正確,因為從邏輯上說每個人都位於多元宇宙的中心。


  直率的說,事實上多元宇宙里沒有哪個地方比其它地方都重要。舉個例子,主物質位面並不是宇宙中最強大、最重要、最有影響力的位面;它並不是所有其它神力存在和位面存在下去的唯一原因。哦,無底深淵裡無數層都自我發散著邪惡,但不管魔鬼們怎麼宣稱,實際上沒有一個其它外層位面向他們磕頭。雖然某些地方--比如印記城--可能比其它地方更有用。所以,夥計,不要因為它不是多元宇宙的中心,就認為它不重要。


  其實這也和前世大星際時代科學家們的研究不謀而合,因為宇宙是沒有邊界的,他在不斷膨脹,不斷運動的。唯心主義的哲學思想,也會認定自己就是宇宙的中心,當然會與科學中的邏輯相衝突。


  多元宇宙第二大定律萬物歸環


  環是種沒有開始也沒有結束的玩意兒。好好記住這一點,因為環是認識多元宇宙的第二把鑰匙。所有事物都構成環形。印記城是個環,外域是個環,外層位面和元素位面也都形成一個環——這就是多元宇宙的運行之道。


  在外層位面,宏道就是指環的金屬圈,位面就是寶石。沿著宏道,機械境後面接著冥界,冥界後面接著巴托地獄,巴托地獄後面接著焦炎地獄,一直這樣下去。只要沿著宏道,它們的順序就不會改變。


  另一方面,神力存在們也以環形思考--邏輯之環,環環相疊沒有盡頭。每個人都應該提防它們無盡的精神誘捕。


  多元宇宙第三大定律萬事皆三


  「好事成三」,大家都這麼說。其實壞事也一樣。不管怎麼說,三這個數字非常重要,有些人說這個數字有種力量。事物趨向於成三出現,比如主物質位面、內層位面和外層位面;善良、邪惡和中立;秩序、混亂和中立;甚至於主物質生物、位面生物和祈並者;所以了解了兩件事後應該問:「第三個在哪兒?」


  這本書的第二章主要講述了多元宇宙的組成,這個是位面冒險所要面對的核心了。只有知道了宇宙構成,才能進行宇宙冒險。根據多元宇宙第三大定律,多元宇宙有三個基本部分:主物質位面、內層位面和外層位面。雖然它們都通過各種途徑相互連接著,但描述時最簡便的方法還是將其分開。


  主物質位面


  主物質位面僅僅是一個位面,但其中包括了很多彼此分離的世界。一個世界也許僅是一顆行星,也許是一個包括行星、衛星、小行星、彗星、恆星的完整星系。每個世界都被密封在自己氣泡似的晶壁系中,而這些晶壁系則懸浮在一種被稱為燃素的琥珀色流體中。


  托德打算通過外域前往的就是主物質位面的費倫世界。


  內層位面

  這些位面是元素這主物質位面的構成物質組成的環。內層位面分成三種類型:主元素位面、側元素位面和准元素位面。


  元素位面包括六個重要界域:火元素位面、氣元素位面、土元素位面、水元素位面、正能量位面和負能量位面。這些物質本質相遇的地方就是側元素位面和准元素位面。空氣、水、土、火相互融合的地方就形成了側元素位面(冰、泥、岩漿、煙)。正負能量位面與空氣、水、土、火四個基本元素位面交接的地就方形成了准元素位面(閃電、蒸汽、礦物、光爍、真空、鹽、塵、灰燼)。


  對元素位面最好的描述就是「一根筋「。每個元素位面都基於它特有的元素,並且幾乎排斥一切其它元素--火位面里填滿了烈火和火焰生物,土位面里都是土和岩石狀的生命等等。對於大多數主物質居民和位面居民來說,在元素位面上行動生存並不容易。


  外層位面

  外層位面是所有環中最大最重要的,至少多數位面居民這麼認為。主物質居民和元素生物往往反對這種說法,但他們不過是不想承認這個界域的榮光罷了。外層位面是神力存在(那些由於某些原因對凡間俗務有興趣的神們)的居處。在這裡能找到神、半神和邪魔,以及同它們在一起的祈並者、位面居民和很多別的生物。


  前面說過,外層位面排成一個廣闊無邊的環形,每個位面都有自己的界域。有些位面的界域是有限的,有些是無限的。每個位面都通過固定的門與鄰近的位面連接,人們將這些位面間的通道稱為宏道。一個傢伙如果有標出這些門的地圖,他就可以周遊所有外層位面。


  主物質位面上的各個世界因為自然、科技和魔法的發展水明的不同而不同,元素位面因為包含物質的不同而不同,各個外層位面之間的不同則源於道德差異。每個外層位面都與某個陣營協調,而此位面中的生物和地形風貌都或潛或明地表現著這個陣營。神力存在們在屬於它們自己陣營的位面間選擇居處。混沌海混亂而不斷變化,機械境呆板而富於組織,天堂山寧靜安詳,無底深淵殘酷致命。


  外層位面分為三大類別:善良的上層位面、邪惡的低層位面和中立的中界位面。下面給你一條忠告:低層位面是狂暴恐怖的血腥戰爭(塔那離和巴特祖之間毫無理性的永世征戰)進行的地方。這不是弱者們能夠活著穿越的地方。

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