第七十七章 數字音樂聯盟
6月份,一則報道開始刷屏,最近成為唱片行業的老大的AWM音樂,與YG娛樂、S.M娛樂聯合發起的「K-pop數字音樂聯盟會議」。
8日,以韓國最大的唱片公司AWM為首,S.M娛樂和Y.G娛樂為輔,三家最大的娛樂公司共同倡議,在各大報紙上發出了成立K-pop數字音樂聯盟的倡議,召開了新聞發布會,向全國的唱片公司、經紀公司等發出了邀請函。
與很多人想象中的不同,不同於以前的其他公司牽頭的數字音樂聯盟的虎頭蛇尾,這次稱得上是一呼百應,因為在去年的時候,AWM音樂就有意向建立這樣的聯盟了,各家唱片公司也是翹首期待AWM這個新生的唱片界老大,帶領大家獲得更大的利益。
無利不起早!這個形容非常貼切,超過80%的唱片公司和娛樂公司都派了代表來首爾參加會議,甚至大多數的都是社長或者代表之類的人。
說到底,還是利益。
11日,會議前的新聞發布會在世紀天恆大酒店召開,這次會議將會進行一周,正是成立K-pop數字音樂聯盟,而大家心知肚明的是,這是在和電信巨頭SKT打擂台了。
這次AWM可不是鬧著玩的,要重新制定數字音樂行業的規則,確定會員公司,統一收費標準,擴寬銷售渠道,提高內容商的地位,總而言之就是改變由電信行業掌控數字音樂行業的現狀,讓最底層的內容商——各大唱片公司、廠商獲得更大的利益。
這是繼去年AS大戰之後的延續。
AWM官網、ANGELAND首頁、MELON等網站都同步對會議過程進行直播!這是紅果果的陽謀!刺激SKT!
我就是要讓你看到我做什麼,我就是要看到你知道我要做什麼卻阻止不了我的樣子!
全韓的各個媒體,就連外媒也是連篇累牘的報道,關注這場韓國的數字音樂行業份額的重新洗牌,大多數人都在關注這個事件,誰叫韓國的娛樂業這麼發達呢,而且這中間還有AWM和安宇昔的存在,更是讓媒體們追捧。
似乎今年對於A社和安宇昔的報道就從來沒有停止過。
其實形象點來說,這就像是一場起義,內容商們是被剝削的階級,命脈被運營商和服務商掌控,但是誰不想賺更多的錢呢,但是誰都沒有能力,或者說膽量敢於挑戰或反抗一手遮天的電訊巨頭,都被SKT實力碾壓!
這次不同了,有人帶頭反抗,AWM音樂就是一個新興貴族,去年和SKT的訴訟戰,最終是雙方打平,但是對於龐大的SKT來說,打平就意味著輸了。
而AWM音樂,代表著的就是唱片界的利益,當一個行業的大多數都在支持你的時候,大勢已成。
現在的AWM、YG、S.M儼然就是音樂行業的三大巨頭,通過這次會議,AWM基本上確定了其在唱片界的龍頭老大的地位,而YG、S.M也是沾了AWM的光露了臉,更加擴大了影響力。
其實JYP是很苦澀的,但是誰叫他現在已經上了SKT這艘破船呢?早在2003年時JYP娛樂投入200億資金與SK電信合作,開發MobileArt產業,沒想到……
韓國的電信行業巨頭有三家,分別是SKT、LGT、KTF,其中SKT是老大,佔市場份額的50%。,佔主導地位。
SKT對增值業務的開發位於世界首位,世界上第一個彩鈴業務,便是SKT設計發明,它在某種程度上改寫了傳統音樂銷售格局,並在通信領域創造出了一個新的中間環節——SP服務商!
SP服務商是運營商與內容商之間的橋樑,他們從運營商手裡拿到增值業務的需求方案,然後尋找內容商生產內容,製作成相關服務再提供給運營商銷售向用戶。
憑藉著彩鈴創造的巨大財富與影響力,SKT有著一條龐大的SP供應鏈,基本上每天都有新的SP內容出現在SKT移動網路上,等待SKT將其轉化為現金,這也是它能夠在最短時間內,將老對頭lgt打倒,甚至壓下ktf集團,成長為新的電信巨頭的重要業務。
不過,SP供應鏈變得龐大后,一些問題也不可避免的產生。
SKT維繫供應鏈靠的是利益,但用戶花在增值業務上的錢是有限的。用戶不可能每看到一個新業務都去購買,而沒有人購買,SP服務商便無法賺錢,當他們不能在SKT這裡得到報酬的時候,自然會轉向ktf或者lgt,他們掌握著內容供應,終端銷售渠道上,或許要受制運營商,但在內容方面,他們仍舊保留著話語權!
為了打擊競爭對手。也為了壯大自己增值業務方面的成果。SKT使用了全球運營商都無法繞過的捆綁銷售策略,而它造成的其中一個結果就是,很多用戶對此不勝其煩!
然後分歧就出現了,矛盾爆發,A社以此為契機,掀起了2006下半年最受關注的商業戰——AS大戰!
說起來,當初AS大戰最開始,最高興的恐怕就是唱片業了,從屬於SKT的BUGS大打價格戰的包月服務,極大地壓縮了唱片公司和經紀公司在移動音樂市場的收益,但礙於運營商掌握了渠道,又有SP服務商控制中間環節,再加上國內沒有一個統一的組織管理各公司音樂版權,眾多唱片公司都是敢怒不敢言——BUGS的霸道可不只體現在銷售的壟斷上面。
AWM公司等於是做了他們不敢做的事讓眾多唱片、經紀公司狠狠高興了一把。
其實,為了應對運營商和SP服務商的剝削,音樂行業當然也採取過行動——KAPP,這家公司是由83家唱片、經紀公司組成的聯盟,最初就是為了應對BUGS的壟斷,可惜SKT比他們出手更早,下手飛快地收購了YMB首爾唱片,從內部把聯盟瓦解了,雖然之後S.M等又牽頭成立MNM,但沒有了YMB,Neowiz等又退出聯盟,失去唱片發行力量最雄厚的兩家公司,所謂MNM,幾等於無。
而現在,AWM音樂收購了neowiz在內的16家唱片公司,AWM音樂已經掌握音源市場超過四分之一的版權份額,超越SKT旗下YMB首爾唱片,成為韓國最大的唱片發行公司……
「安宇昔非常具有經商的天分,我甚至可以說他是個天才,這毫無疑問!」
一個財經節目邀請的經濟專家,在說起當初AS大戰時,帶著些許嘆息地說道:「從現在看來,安宇昔的目標一開始,就是數字音樂平台,我記得當初最初引發AS大戰戰火蔓延的,就是AWM、S.M、YG三家聯合申請對BUGS進行反壟斷調查,現在想來,安宇昔那時就已經瞄準了數字音樂,以後的一切發展,都是為了這個目標而服務,看,他已經掐住了BUGS的最大命脈。」
「改組后的AWM音樂,掌握著唱片版權四分之一的份額,當然,這個數據並不具體,根據唱片工業協會最新發布的數據,AWM佔有的份額大約在23%左右。但這已經是一個相當可怕的數據,很多人在關注AWM巨額收購的同時,忽略了另一件事——AWM音樂在那時,和S.M、YG簽署了戰略發展同盟協議,AWM音樂旗下持有版權的音源,也在當天從BUGS下架,S.M持有的份額大概在10%左右,YG大概在3%,這三家聯合,幾乎統治了一半的音源,其他的影響暫時還得不出結論,但在當時,BUGS的損失絕對極為慘重!」說起去年的事,專家侃侃而談。
「目前的局勢已經明朗了,安宇昔的目的也暴露出來——他正在複製日本LMB的內容商模式!」
「日本和韓國的數字音樂,是世界上發展最快的,因為我們的高速移動互聯網的建設排在世界前列,我們的寬頻普及率也排在世界前列,這給數字音樂產業的發展帶去了極大的推動力。但日本和韓國的區別在於,韓國領導數字音樂的是運營商,日本則是內容商,LMB是日本唱片公司成立的一個統一品牌,它負責整合、管理所有唱片公司的版權定價,然後統一委託,這樣的模式,給了內容商極大的話語權,安宇昔似乎也想走這樣的模式。」
「那您覺得,這種模式到底是好是壞呢?」主持人好奇問道。
他垂首思索一會兒,旋即搖搖頭:「說不上好還是壞,韓國以前也有過類似的組織,但……」他比劃了幾個手勢。似乎想說什麼,最終還是沒有說出口,只得嘆息道:「如果安宇昔想要完成內容商統治數字音樂的模式轉變,有一個問題他是繞不開的——SKT旗下的YMB首爾唱片,它有16%的份額,如果無法掌握它,或者摧毀它在唱片業的影響力,安宇昔的目標要實現,恐怕還有些困難……」
因為,這是能夠惠利所有音樂內容商的計劃,一旦格局形成,音樂內容商就可以自行決定版權的定價和合作方,一舉從以前運營商、SP服務商的附庸角色,成為市場的主人!
現在還不是高速時代,受到速度和資費的限制,SP服務商更多是以解決方案為資本,將內容商生產的內容進行再加工,轉化為運營商的增值業務,然後通過分成盈利。
移動音樂市場是SP服務商的收益主要來源,但因為渠道的控制,以及SKT過去在這個市場的統治地位,眾多SP服務商幾乎完全依賴運營商,或者說,是依賴SKT。
SKT統治的數字音樂,為SP提供了良好的生存環境,他們不用像日本的同行那樣,需要看著內容商的臉色,他們只需要和SKT分成,支付給唱片公司的租賃費用,廉價得幾乎可以忽略不計。
可是現在數字音樂聯盟一成立,只要不是傻瓜,任何人都能看出安宇昔的目的了。
當初和SKT一個月的訴訟戰,雖然在媒體中沒有形成太廣泛的影響,但在唱片業卻完全不一樣,AWM、S.M和YG的戰略聯盟,已經成為唱片業最關注的對象,特別是安宇昔的最終目標揭曉之後,各個唱片公司幾乎恨不得立刻跳出去表示支持。
如果安宇昔完成了他的布局,那麼,內容商在產業鏈一家獨大的優勢,就會徹底掌握住市場導向,掐住了內容生產環節的口袋,除非SP願意集體破產,不然就得承受內容商的剝削。
可是,就算不完成布局又怎樣?
AWM、S.M、YG的聯合,已經幾乎佔有了半數市場,即便SKT能夠依靠YMB支撐下去,以往的統治局面也會完全破碎,這就足夠了!