第四十八章 雷恩的覺醒
仲裁者抽取事件卡完畢。
它開始報事件卡內容:「抽取到返回傳送陣,向後倒退三十格。」
奧天神保佑!
雷恩聽完事件卡內容心裡鬆了一口氣,暫時不用面對藍色石像鬼。
戰鬥夥伴的劣勢還是會一直繼續,只是有這三十格的緩衝,他可以不用一人獨自面對一群敵人。
骰子輪流拋擲,雷恩和藍色食屍鬼的距離逐漸縮小。
當雷恩以為就要和藍色食屍鬼開始戰鬥時,對方居然也抽到一張返回傳送陣。
這樣藍色食屍鬼就跑到自己後面去了。
輪到雷恩再次拋擲骰子,仲裁者食屍鬼報上了事件卡內容:
「抽取到裝備卡——雷鳴之槍。自帶單次使用攻擊技能:雷鳴爆破。技能釋放后,雷鳴槍將損耗。」
這次雷恩毫不猶豫的拾取了雷鳴之槍。
長劍收回盾牌之後,雷恩拿著雷鳴之槍前進。
其他食屍鬼的事件卡對他都是隱藏的,因此他也不知道其他食屍鬼的現狀。
終於,在藍色石像鬼拋出了合適的點數,雷恩和藍色石像鬼的戰鬥觸發。
戰鬥依然是在方形的戰鬥場進行。
當戰鬥觸發后,敵人的戰鬥夥伴數據也就對雷恩透明了。
藍色石像鬼兵力:一百八十個一星食屍鬼,二星飛行魔九十個,二星狙擊者四十個,三星噴吐者三十個,三星鐮刀手十五個。
雷恩的兵力:六十個一星食屍鬼,二星飛行魔四十個,二星狙擊者九十個,三星噴吐者二十個,三星鐮刀手九個。
敵人總兵力355人,雷恩總兵力219。
兵力上還是雷恩比較弱勢。
雷恩分析對方兵力組成結束,迅速的布置起來,他看樣子似乎胸有成竹。
五分鐘的布局時間過去,雙方兵力布局開始展現。
雷恩這邊將所有狙擊者安排在最前線,在它們身後是噴吐者。
所有食屍鬼分兩邊安排在狙擊者之後,並在中間預留一條能同時三人並排撤退的通道。
雷恩、四十個飛行魔和九個鐮刀手則出現在己方戰場的最後方。
敵人的布局是方陣形式,兩個九十人的食屍鬼方陣排在最前面。
九十個飛行魔也被安排在最前排,中排緊跟飛行魔方陣的是四十個狙擊者方陣。
三十個噴吐者和十五個鐮刀手則組成了特殊方陣,同樣排在最後方。
戰鬥開始打響,藍色石像鬼的前排雙食屍鬼方陣開始向雷恩的陣線推進。
飛行魔方陣開始奔跑並輪流高高跳起開始滑翔。
飛行魔讓開了攻擊路線后,狙擊者方陣開始發射骨刺,掩護飛行魔的滑翔方向。
雷恩控制著自己前線的狙擊者儘力攻擊對方的飛行魔。
由於有著狙擊者的數量優勢,敵人的飛行魔損耗非常嚴重。
但是雷恩的狙擊者被敵人狙擊者兩輪攻擊下,已經損耗了將近三分之一。
雷恩急忙控制狙擊者和敵人的狙擊者對射,以抵消遠程火力的威脅。
看到敵人剩餘飛行魔即將進入自己的狙擊者陣地。
雷恩指揮狙擊者和噴吐者從預留的撤退通道後撤,在後方待命的食屍鬼向前推進。
敵人的飛行魔數量不多,一降落到雷恩的陣地,立刻被下面等候的食屍鬼群消滅。
對方的食屍鬼方陣開始突進,特殊方陣也開始從狙擊者讓開的位置中擠出來。
一字排開的三個方陣人數遠在雷恩兵力之上。
明顯毫無勝算的近戰,雷恩仍然指揮著自己的弱勢軍團向敵人陣線前撲去。
當第一線食屍鬼剛一接觸,雷恩就控制著己方食屍鬼向後撤。
一邊撤一邊往陣地左邊靠攏。
由於敵人的戰線比較長,雷恩的狙擊者開始攻擊沒被己方食屍鬼遮擋的敵人。
剩餘的三十二隻狙擊者在噴吐者的加持后,攻擊力相當驚人。
一輪攻擊就能消滅對方二十幾個食屍鬼。
不過敵人的特殊軍團戰力非常驚人,被噴吐者加持過的鐮刀手追著雷恩的食屍鬼屁股屠殺。
鐮刀手的速度遠快於食屍鬼,但雷恩仍然讓自己的食屍鬼牽引著敵人,並讓狙擊者進行攻擊。
雷恩的戰損非常嚴重,敵人所有兵力都開始壓過來了,但他自己帶領的鐮刀手和飛行魔方隊卻還沒有行動。
當雷恩的所有食屍鬼都被敵人消滅乾淨時,他開始控制自己的狙擊者向後方撤退。
而他終於動了。
他帶著鐮刀手和飛行魔向自己陣地右方沖,當和在陣地靠左的地方戰團拉開距離后,他開始不顧一切的用盾護住左方向前狂奔。
在藍色石像鬼的周圍沒有任何食屍鬼守護,它已經成了孤家寡人。
而雷恩的目標很明顯,直指藍色石像鬼。
藍色石像鬼看懂雷恩的意圖,分出一波食屍鬼來包圍雷恩,剩下的石像鬼則繼續攻擊那些向右逃跑的狙擊者。
雷恩看到敵人的食屍鬼已經靠近,指揮著自己的鐮刀手和飛行魔前去阻擋。
而他仍然速度未減的沖向藍色石像鬼。
當兩者距離不足百米時,藍色石像鬼呼嘯著向雷恩衝來。
雷恩激活手中雷鳴槍,槍身開始跳動著耀眼的金色雷光。
轟隆!
一聲巨大轟鳴聲響起。
金色電光閃耀結束后,藍色石像鬼的胸部出現一個明晃晃的窟窿,綠色的心臟已經不見。
敵人的所有食屍鬼集體停止動作,任由雷恩的食屍鬼攻擊卻不再反抗。
「恭喜主人的敵人獲得戰鬥勝利!
你獲得石像鬼軀體一具,當你獲得石像鬼心臟時,可以合併成石像鬼使用。
你有兩分鐘時間拾取你的戰利品還有你丟棄的裝備,敵人是戰鬥夥伴成為你的戰利品。」
當聽到仲裁者說明后,雷恩急忙控制自己的食屍鬼停止攻擊。
都已經是自己人了,不能再讓它們再互相殘殺。
雷鳴槍果然能夠剋制石像鬼,雷恩這一下算是賭贏了。
雙方剩餘兵力合計下來一共還剩298。
還剩下黑色的石像鬼。
雙方相距十二個格子,要不了多少時間就可以碰上。
三十分鐘后,黑色石像鬼倒在雷恩的腳下。
雙方食屍鬼死傷殆盡。
在430對800的絕對劣勢下,雷恩居然勝了。
不過這次他不是用的什麼雷鳴槍,而是直接使用了組合出來的石像鬼。
有了石像鬼的幫忙,敵我兵力的劣勢被扯平。
單單多了一個石像鬼並沒有奠定勝局,決定戰鬥勝利的是雷恩的布局。
這一次他不再像前兩場一般,親自衝到前線去戰鬥。
他有了前面戰鬥經驗的總結,已經了解了各自食屍鬼的性能。
當石像鬼出現時,他就立刻確定了一套以石像鬼為陣型核心的方案。
以石像鬼為核心,利用它的飛行優勢,將靠近的敵人都吸引到己方的包圍中。
而敵人那些難以突破的遠程攻擊方陣,則被石像鬼衝突進入,
將對方的攻擊步伐擾亂,給己方近戰方陣提供機會。
最終面對黑色石像鬼時,由於有組合的石像鬼幫忙,加上食屍鬼騷擾,很輕鬆的解決掉。
當聽到仲裁者宣布雷恩勝利后,雷恩踩著腳下的黑色食屍鬼屍體大笑起來。
「哈哈哈!贏了!終於贏了!父親的指導果然是沒有錯的!哈哈哈」
雷恩自親自統兵戰鬥后,連連戰敗,內心一直被陰霾籠罩。
今天這幾場戰鬥的勝利,終於讓他重新找回了自己。
父親指導的戰術,教授的武技都沒有錯,錯只錯在他的經驗太少,還有他太過低估戰場的險惡。
三隻石像鬼都打敗,勇者之路挑戰也就結束。
雖然整個挑戰更像一個考驗戰略的遊戲,但沒有那份拚死的勇氣,雷恩是無法走到與黑色石像鬼戰鬥那一步的。
所有挑戰之路上獲得的東西都被回收,但是卻獲得了三隻完整的石像鬼做為獎勵。
正是黑黃藍三種顏色的石像鬼,經過了解知道,顏色表示對相應魔法元素的抵抗。
比如黑色是抵抗黑暗元素,黃色抵抗土元素,藍色抵抗水元素。
一個泛著綠光的立式傳送門打開,仲裁者已經說明,那是通往晉見地宮主人的傳送門。
雷恩檢查了一遍身上的裝備,發現沒有遺漏,沒有損壞,大步的邁進傳送門。
前腳進去時還是虛空的黑暗,後腳跨入的時候,整個人就出現在一個競技場中央。
競技場只有勇者之路的方形戰場的四分之一大,而且競技場是圓形的。
周圍有非常高的黑色石頭護壁,護壁之上是一圈觀眾席,觀眾席之上有一處最醒目的貴賓席。
貴賓席座位很少,並有穹頂遮擋,還有放置水果的石桌。
在貴賓席里,居然看到兩個熟悉的人——八爺和莎安娜。
雷恩沒有喊他們,因為他們已經看見自己出行。
他看看周圍,整個競技場內就只有自己一個人。
其他人還沒到嗎?
莫何怎麼樣了?
八爺和莎安娜是怎麼出現在貴賓席的?
莎安娜?!這……這小姑娘怎麼也在這?
雷恩正打算向八爺詢問這些問題,卻發現自己附近亮起一個綠色的傳送門。
和他之前傳送到這的傳送門一樣,會是誰呢?