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第512章 飛石炮塔

  木角城發生的戰鬥,在玩家世界引起極大震驚。


  討伐董卓戰役已進入尾聲,木角領排名總榜第一,領地主城突然被打,難免讓大家感到訝異。令廣大玩家津津樂道的不僅僅是木角領的戰役排名,更是因為,戰鬥直接在主城發生,而進攻者居然全都是商隊中人打扮。


  怎麼回事?


  發生了什麼?

  中立的NPC商隊為什麼打玩家領地?


  更離譜的是,商隊戰鬥力貌似非常強呢!

  為什麼商隊可以直接在城中發難,難道就因為他們是中立勢力?


  MYGOD!

  倘若果真如此,以後還敢不敢讓商隊進入?


  有些反應快的領主感到無比苦惱……


  戰役尾聲,絕大部分玩家早已被踢出局,一個個百無聊賴地無事可做,乍然出現一個突發事件,玩家們表現出了極高的圍觀激情。剛好在木角領的董卓或中立玩家,紛紛搞起了直播,每個直播間里討論都非常激烈。


  大家議論的焦點,是商隊攻擊木角領的原因。


  直播競爭激烈,於是有播主另闢蹊徑,成功地把所有人帶歪。


  「木角領事變揭密:檞寄生橫徵暴斂,眾商賈不滿盤剝,憤而起義!」


  「中立商賈直接在城中發難,直奔威虎山!」


  「城主府已被毀,商賈正進攻領主辦公室。」


  「檞寄生被迫退出戰役,率出擊軍團回城鎮壓。但商賈戰力非同一般,佔據領主辦公室周邊地區,抗擊守軍不落下風,木角領岌岌可危!」


  「歡迎大家進入直接間『木角領事變揭秘』,帶您全程圍觀木角領事變,我們將以專業、獨到的視角,為你梳理木角領事變真相……」


  該播主以毋庸置疑的知情人語氣告訴觀眾,他是一位混跡於木角領的中立玩家,機緣巧合之下,在事變發生前找一位商隊執事做任務,然後順理成章地獲悉一些不為人知的內幕消息。


  簡單歸納:木角領突然毫無徵兆大幅調高稅率,導致在木角領做生意的商隊損失慘重,商隊群情激憤,與木角領交涉未果,上升為武裝衝突……」


  如此清新脫俗的牛皮,極大滿足了很多玩家好奇心,直播間人數暴漲!


  那播主最初還有些忐忑,生恐被揭穿,可直播間人數猛增助長了膽氣,看到滿屏打賞和送禮信息,播主激動得淚流滿面。為了保持人氣,獲得更多禮物,那貨跟打了雞血一般,開啟超級無敵吹牛模式。


  有人質疑播主所言的真實性,如果稅率高導致暴亂,別的地方為何不?

  面對質疑,那播主機靈得很:「稅率調高就會引發商隊暴動?當然不是!木角領事變之所以發生,原因就在於被坑商隊中,有一個商隊屬於某大商,而且大商本人在場,商人領袖路見不平,振臂一呼,自然是應者雲集……」


  「兄弟,這樣的解釋你還滿意嗎?哎,謝謝打賞!」


  「有觀眾問『你事前知情,為什麼不通知檞寄生』,是哈,兄弟我沒說,可當時兄弟我也不信商隊會真動手啊!這麼神奇的事情,以前從未發生過,我還以為在開玩笑,哪曉得他們會玩真格的!」


  「能不能幫木角領化解衝突?哥,您這樣抬舉我,我會不好意思的……」


  直播間驟然被彈幕覆蓋,全是在痛斥提問者腦殘。從彈幕內容可看出,大家並不關心播主有沒有能力調解,而是擔心播主萬一真的把暴動調停了,大家沒辦法繼續看熱鬧,故而絕對不行。


  「好不容易打起來,調什麼停?」


  「調停估計得退錢,搞不好已經在戰區花光了,拿什麼退?」


  「人家檞寄生靠本事橫徵暴斂,魚肉商賈,憑啥退錢!」


  「別出餿主意,哥還想多看一會商人打架……」


  「木角領事變揭秘」直播間的火爆程度,嚴重刺激了其他播主。


  有人成功,效仿者眾。


  沒過多久,各種以「揭密」為主題的直播間,如雨後春筍般越開越多。


  衍生的商賈暴動話題,也被效仿者繼承下來,併發揚光大。


  轉瞬之間,直播界完成了木角領事變的輿論定性:暴政引發商隊反抗。


  該定性完美解釋了很多疑問。


  商隊為何對木角領痛下殺手?因為木角領亂調稅率,損人利已!

  商隊怎麼能直接在城中做亂?因為他們是中立NPC勢力,好端端做生意被坑,怒髮衝冠為自身利益而戰,中立身份是商隊能在城中做亂的前提。


  為何暴動?檞寄生坑他們!

  檞寄生為什麼要坑他們?因為木角領正在做戰役最後衝刺,需要更多資金戰區徵兵,避免被後面幾家追上,為保住頭名寶座,不惜鋌而走險……


  動機清楚,事實明確!

  證據鏈完全閉合,完美!


  事情發生沒多久,木角領事變就獲得這樣的定性,謠言就此泛濫。


  謠言風一般傳播的時候,木角城的戰鬥有了新的變化。


  四輛衝車加入,領主辦公室耐久度下降速度變快!


  檞寄生不敢坐視不理。


  正與白毦兵糾纏在一起的蠻牛,忽然仰天長嗥,化作一道流光從白毦兵頭頂掠過,飛撲向領主辦公室,與辦公室合而為一。蠻牛蹤跡消失不見,領主辦公室通體多出一道淡淡的黑芒。


  黑芒籠罩下,領主辦公室的防禦力有明顯提升,白毦兵和衝車組成的聯合拆遷隊,對建築物耐久度的傷害大不如前,大約只有正常效率的三成。


  蠻牛另一個天賦能力,化身加持。


  化身加持,蠻牛放棄正常形態,與指定目標合體,提升目標物理防禦。加持目標可以是建築物,可以是軍隊,合體目標越小或數量(部隊)越少,加持效果越顯著。領主辦公室是一個小型建築物,加持效果十分明顯。


  該天賦只能在領地內使用。


  開啟化身加持天賦,意味著蠻牛需放棄本體形態,無法繼續戰鬥。


  蠻牛遭遇到非常擅長堅守的白毦兵,被一根根超長長矛捅得遍體鱗傷,突陣失利,繼續衝下去也不會有效果,反而可能被白毦當場格殺。檞寄生不想就這樣失去領地守護獸,趕緊開啟蠻牛的化身加持,守護領主辦公室。


  用守護獸化身加持,領主辦公室耐久下降速度放緩。


  但是,如果不能衝破堵截,將辦公室區域收復,任由逐鹿軍繼續攻擊,辦公室被擊破只是時間的問題。


  關鍵時刻,木角軍沒有退路,唯有全力猛攻。


  一個百人隊被打殘,下一個百人隊毫不猶豫地填了上去。


  被人進入城市腹心地區,圍著辦公室打仗,所有木角將士感到羞恥。


  就算奇襲部隊是鋼鐵做的,持續進行高強度的戰鬥也會累,也會疲乏,而他們不用擔心這一點,這裡是他們的主城!


  木角軍拚命搶攻,賨人和白毦兵堅守的防線壓力陡增。


  徐庶立刻察覺到這一點,雖說離防線難以維持還有不小的差距,可敵軍攻勢如此瘋狂,逐鹿軍需要付出更多代價,才能維護防線的穩固。


  他不想讓更多賨人和白毦戰死在這裡,他們是精銳中的精銳。


  「小迪,回宗門這麼多年,應該有不少長進吧,要不要露兩手?」


  禽迪澀然一笑:「徐兄既然開口,小弟獻醜了。」


  四個機關包被接連扔出,恰好分立四方,機關包展開發出密集的響聲,只見機關包越長越高,輪廓越來越清晰。半分鐘后,一個底座長度約一米,高度接近五米的塔形物體豎了起來。


  「這是什麼東西?跟以前你用的箭塔好象不大一樣。」徐庶好奇問道。


  「徐兄明鑒,此乃飛石炮塔。」


  趁機關包展開的時間,禽迪耐心地向徐庶解釋其性能。


  墨家飛石炮塔,與昔日魚不智從軍械廠買的墨家箭塔有異曲同工之妙,都是由內置機關人進行遠程攻擊,可威力和效果都有很大區別。


  飛石炮塔,顧名思義發射的是石彈,冠以「石炮」之名,足見其威力十足,遠在箭塔之上;飛石以拋物線軌跡殺敵,和箭塔近乎直射的軌跡大不一樣;箭塔對目標造成的傷害值固定,軍械廠的版本每一箭20點,禽迪操縱時有傷害加成,對箭塔進行改裝后火力更猛,而飛石炮塔命中目標后,不象箭塔那樣固定扣多少血值,而是打出真實傷害。


  何謂真實傷害?


  模擬真實情況產生的傷害。


  具體到飛石炮塔,被石彈砸中什麼部位,就會出現相對應的傷害結果,被石頭砸中就是砸傷,但由於遊戲中不能太血腥,實際效果會被系統修正。比如說,手被砸到則那隻手無法再拿武器作戰;腳被砸中則無法繼續行走;頭部等要害被石彈直接命中的話,基本可以舉行喪禮……


  徐庶頓時發現飛石炮塔的真實價值。


  真實傷害,通常是攻城器械的特徵。


  飛石炮塔居然能打出真實傷害,使得它和普通機關有著本質不同!

  飛石炮塔非墨家傳統機關器械,禽迪原本有紮實的機關術基礎,加入逐鹿領后,接觸到玩家世界的普通機關,後來回宗門又通讀歷代巨子手札,博採眾長,眼界漸開,是他能造出飛石炮塔的根本原因。從一些細節不難看出,禽迪借鑒了墨家箭塔的結構和原理,研製出了具備某些攻城器械特性的新型機關。


  按照禽迪的說法,飛石炮塔投出的石彈比較小,且最遠射程不到百步,其殺傷力和有效射程同攻城器械投石車完全沒得比,準確率不高、發射頻率慢等頑疾倒是一脈相承。


  綜合考量,他認為飛石炮塔更接近墨家箭塔,算是一種新型普通機關。


  說得再直白點,墨家箭塔和飛石炮塔的區別有兩個。


  其一,攻擊方式換成投石。


  其二,固定傷害變在真實傷害。


  飛石炮塔機關包展開時間,比墨家箭塔略長一點,完全展開需要40秒。


  展開完畢,炮塔內發出一聲碎響。


  「咚!」


  四顆石彈從炮塔內拋出,每顆石彈僅拳頭大小,發射陣仗卻是不輕。


  石彈越過逐鹿軍頭頂,呼嘯著砸向正拚命進攻的敵人,兩彈偏離目標擊中街道旁邊的建築物,僅有兩顆石彈落在長街上的木角軍中,準確率低的弱點顯露無遺。被石彈直接砸死的僅三人,但石彈落地后彈起或滾動會帶來附加傷害,十多名木角軍受到真實傷害,要麼手臂失去戰力,要麼腿部受傷不良於行,直接死於石彈之下的雖然不多,震懾效果卻相當不錯。


  本來殺紅了眼的木角軍,被突如其來的飛石砸懵了。


  飛石傷人,難免心存畏懼。


  雖說他們很快繼續投入進攻,但先前那份一往無前的勁頭卻是沒有了。


  投罷一輪石彈,炮塔陷入沉寂。


  飛石炮塔攻擊冷卻時間為30秒,墨家箭塔的攻擊頻率是1箭/秒,炮塔攻擊頻率的確過低。不過,考慮到炮塔是真實傷害,其發射頻率向投石類攻城器械看齊是應該的,最大短板是石彈太小,威力難以提升。


  和攻城器械相比,飛石炮塔除可以打包帶走之外,還有另一個優點。


  全自動!

  無須專人操作,無須準備石彈!

  只要耐久度沒歸零,飛石炮塔都能繼續使用。


  看到敵陣被砸後有點慌亂,徐庶忍不住贊道:「好東西!」


  得到徐庶誇獎,禽迪有些不好意思地笑了起來:「炮塔多一些才有效果。小弟得知奇襲行動,臨時設計這種適合街道巷戰使用、又方便攜帶的器械,花了一些時間,在大家動身之前只趕製出來四個,真是可惜。這些小東西能幫上忙,真是太好了!」


  禽迪說得輕描淡寫。


  徐庶卻知道,這是一個偉大發明。


  飛石炮塔兼具普通機關和攻城器械的重要特點,它能象攻擊器械那樣打出真實傷害,也能象墨家箭塔那樣,以機關包形式攜帶並展開。這顛覆了徐庶對攻城器械的認知,因為攻城器械向來是以實體形態存在,頂多某些部件可以拆下來方便運輸,沒聽說攻城器械可以打包帶走的。


  可以打包帶走的攻城器械……


  自帶裝彈、發射功能的攻城器械……


  禽迪實現的創造性發明,很可能影響機關器械未來發展方向!

  如果能繼續提升攻擊威力和射程,誰還願意用笨重的攻城器械?

  (昨天沒有請假,報告一下。


  前天通宵沒睡,昨晚睡前迷迷糊糊以為請過假了,今天一看才知沒有。


  俺錯了……)

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