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第456章 彈性防禦

  考慮到很可能被董卓陣營群毆,全隊開始呼叫援軍。


  遺憾的是,因為種種原因,響應者寥寥。


  首先,異地玩家進戰區是隨機傳送,呼朋引伴和老朋友湊一塊的機率不高;指望不上老朋友,那就只能依賴新朋友,然而交朋友總得有個過程,戰役剛開始24小時,能在這麼短時間內一見如故的想必不多。其次,大家參加戰役首要目標是賺功勛,為剛認識的朋友擋刀搞不好元氣大傷,願意承受慘痛代價的又有多少?最後,即便新朋友願意兩肋插刀,也得看別人是否方便,或是否有相應能力。


  幾個參戰勢力呼朋引伴,表示能來的不到十家。


  最終有幾個能及時趕到戰場,只有天知道。


  魚不智對此絲毫不覺得意外,呼叫外援不過是盡人事,他沒抱太大希望,要想完成任務,關鍵還得靠自己。


  討伐董卓戰役,戰區里的系統據點被敵對陣營攻陷后,該據點一定時間內不能被敵對勢力攻擊,這就是系統保護時間。保護時間長短沒有定數,通常與據點與陣營距離、行軍難度有關。


  系統保護時間非常有必要。


  戰役中,系統對抗任務多在村鎮級系統據點展開,導致據點換手頻繁。系統據點被第一次攻破后,據點守軍已經沒了,而完成攻擊任務的玩家通常會迅速離開,留下一座空村鎮。系統會重新生成進攻或守衛任務,以便讓玩家勢力繼續廝殺。


  但是,從接任務到趕赴據點需要時間。


  如果沒有1小時系統保護,隨便一個路過該據點的敵對玩家,都可以輕易將據點收復。雖然那樣做沒有任務功勛,但很多人並不介意順手為之,兩邊接到涉及該據點陣營任務的玩家,很容易做無用功。


  系統保護時間,很好地解決了這個問題。


  部隊抵達漆水鎮,漆水鎮的系統保護時間還有20分鐘。


  魚不智把大家召集起來,幾個人圍在一起,開始戰前動員。


  「現在還不知道董卓陣營那邊會出動多少人進攻漆水鎮,不管有多少任務外玩家專門跑到這裡參戰,漆水鎮處於最前線,道路四通八達,任務外參與者一定不會少。所以,我們必須做好充分的思想準備,大家齊心協力,才有可能守住漆水鎮,避免被動任務失敗。」


  甲拍著胸脯道:「放心吧,我代表大家表個態,保證聽你指揮!」


  戊和己紛紛點頭,表示同意。


  軒轅恩默然看著大家,淚流滿面。


  你們有沒有明確問過我的意見?不能因為我沒反對就什麼都同意吧?懂不懂什麼叫民主?哎,哥又被你們代表了……


  見大家都表了態,魚不智沒空蘑菇,直接開始布置任務。


  鑒於董卓陣營對某個領地深惡痛絕,可能有一些「閑雜人等」來攪局,而漆水鎮周邊地形複雜,道路眾多,防守壓力非常大,徐庶摒棄了通常的穩守據點策略,提出了一種新構想。


  任務目標是守住據點,徐庶的戰術,卻具備很強的侵略性和攻擊性。


  徐庶認為:目前情況下,屯重兵在漆水鎮抵禦敵軍進攻,會非常被動,死守很難守住。一旦敵軍推進到漆水鎮外,我方為確保鎮長辦公室被攻陷,就只能與兵力佔優勢的敵軍硬拼,即使僥倖打退敵軍進攻,傷亡也不會小。


  既然如此,不如主動擴大防線。


  充分利用周邊複雜地形,和我軍速度優勢,儘可能在野戰中殺傷、消滅、遲滯敵人,不讓戰火輕易燒到漆水鎮。


  概括起來就八字個:彈性防禦,主動出擊!


  眾人深以為然。


  沒有人會天真地認為,自己領兵打仗的才能,比一位王級謀士更厲害。


  擴大防線,機動殲敵,的確能夠緩解漆水鎮承受的壓力,還能讓逐鹿軍戰力優勢發揮到極致。戰線越長,時間越久,逐鹿軍的軍團技斬獲越大!


  徐庶開始分派任務。


  雖然知道大家要走出漆水鎮,彈性防禦,可徐庶劃定的作戰半徑之大,仍然讓所有人大吃一驚。以漆水鎮為中心,方圓五里範圍都是徐庶劃定的主戰區,最遠作戰半徑接近十里!

  即使是曾經和逐鹿軍並肩作戰過的軍團長甲,也有些不淡定。


  「我們攤子鋪這麼大,是不是太奔放了點?」


  魚不智淡然一笑:「彈性防禦嘛,不奔放怎麼行?」


  隊伍開始行動。


  兩個玩家軍團除輔助戰鬥之外,最重要的是組建戰場警戒網和通訊網,大量玩家四散開來,或潛伏到遍布戰區的警戒點,或進駐各NPC作戰部隊,確保在第一時間發現進入視線範圍內的敵人,並通過玩家即時通訊優勢,傳遞戰場信息和作戰命令。


  領主部隊大部分前出,準備從外圍開始層層阻擊,消滅敵軍有生力量。


  為遲滯董卓陣營行軍速度,儘可能為敵軍製造麻煩,並減少防禦面積,徐庶故伎重施,派出領主己所部數百戰士緊急前出,盡量破壞前方橋樑。他也沒忘記加強漆水鎮周邊防禦,無當飛軍在據點旁山林和小道鋪扎馬釘,封鎖大部分道路,避免有敵軍避過警戒玩家耳目,悄悄潛入據點周圍。


  見徐庶指揮若定,從容不迫,同隊玩家心中的不安漸漸淡去。


  敵軍隨時可能出現,備戰工作緊鑼密鼓地進行著。


  徐庶是總指揮,指揮部就設在漆水鎮辦公室外。


  玩家看著地圖口述,幾名磐石營士兵動手,齊心協力在空地上搭沙盤,重現戰區地形,方便徐庶指揮作戰。沙盤有兩個,一個是全局簡略地形圖,另一個漆水鎮周邊詳細地形圖。全局簡略地形圖要求不高,只需要大致地形、據點名和道路,沙盤搭建比較簡單,現在已經全部完成。漆水鎮周邊地形圖要展現更詳細內容,目前仍在搭建中。


  徐庶盯著全局簡略地形圖,不時向負責在他身邊負責通訊的玩家問詢。


  不一會,他讓人找來幾位領主。


  「敵軍大部隊趕到之前,我們要做一件事。」


  「什麼?」


  徐庶手中的細樹枝,指向一個點:「打下這裡。」


  眾人一看,都是一頭霧水。


  徐庶指的是一個名為黑岩村的系統據點,二級村莊規模,屬董卓陣營,位置在漆水鎮西南方向,接近沙盤邊緣。黑岩村離漆水鎮七里,雖然沒有脫離徐庶設定的戰區,卻分明在方圓五里主戰區之外。


  大家不明白的是,為什麼要搶先打下黑岩村。


  徐庶解釋道:「進攻是最好的防禦。」


  「漆水鎮四通八達,周圍道路太多,對防守方不利,我們要想辦法盡量減少防禦面積。如果敵軍給我們的壓力不大,我們一定要主動出擊,將戰火向外引,戰火燒得越遠,漆水鎮越安全。」


  「攻下黑岩村,我們西南方就多大片縱深,敵軍要想從西南方向過來,必須先打掉黑岩村。等我們拿下黑岩村,陣營一定會派遣援軍趕過去守衛,甚至以黑岩村為起點向敵軍後方進攻……」


  眾人恍然大悟。


  如此一來,趕往這塊區域的我方部隊會增多,客觀上,能幫我軍牽制敵軍部分力量,從而減輕漆水鎮的壓力!保持對周邊敵軍據點的進攻勢頭,讓敵軍顧此失彼,遲滯或切斷敵軍對漆水鎮的攻勢,才是徐庶的真實目的。


  徐庶問道:「剛才有位勇士告訴我,黑岩村正處於交戰狀態,對吧?」


  「對!」


  戰役地圖上,敵我陣營據點分別用不同顏色標識,交戰據點在地圖上有刀劍交叉的符號,一目了然,只是非任務玩家無法看到交戰雙方兵力。有諸侯陣營部隊在進攻黑岩村,他們過去不是孤軍奮戰,是難得的機會。


  先登營出發了。


  逐鹿軍前段時間多是依靠遠程攻擊解決戰鬥,先登營作為近戰部隊,上戰場機會很少,再加上在各種加成幫助下儼然小強,折損並不嚴重。除部隊傷兵被留在虛擬空間,本次出戰的還有一千八百餘人。


  魚不智是隊長,徐庶的【開路】特性作用於全軍,隊中三支領主部隊都能夠享受加成,但進攻黑岩村最重要的是以快打快,考驗的是部隊戰力,逐鹿軍顯然最適合接下該任務。再則這是第一戰,他們需要一場酣暢勝利,來提振大家的信心,徐庶直接派出甘寧,足以看出對此戰志在必得。


  首戰讓嫡系部隊出戰,也彰顯出逐鹿軍勇於承擔責任的態度。


  隨先登營出征,充當通訊員的軍團玩家,暗中觀察著黑巾蒙面的甘寧。大家都知道逐鹿軍實力超群,也很清楚黑岩村能不能拿下,關係到守軍能否從防區西南方抽調出更多兵力,參與其他方向的戰鬥,第一戰不容有失。徐庶只派出一支不到兩千人的部隊,著實讓隨隊玩家捏一把汗。


  敵人還沒大舉進攻,守軍現在面臨的壓力不算太大。


  雖說黑岩村規模很小,圍繞該據點推演出的陣營攻防任務,不可能牽涉太多兵力,但是否有敵方游擊隊參戰,誰也說不清楚。為確保一戰而定,是不是可以考慮多派些部隊去黑岩村?

  這是很多人都有想到的。


  軒轅恩表示可以多派一些軒轅領部隊,一起去黑岩村參戰。


  這位領主雖然有些選擇障礙,內心自我博弈不斷,但既然已上了賊船,他是不希望輸的,主動請纓就是希望本方開個好頭。


  徐庶笑了,告訴軒轅恩:「不必。」


  徐庶的微笑,分明是在告訴大家,他相信這支部隊足以完成任務。


  這是何等的自信!

  難道這支部隊是逐鹿軍的精銳?


  跟隨先登營出發的兩名軍團玩家,一直在私下觀察。


  看來看去,也沒看出這支部隊有何特別之處,除了甘寧,他載著黑巾。


  兩名通信員有些納悶。


  戴黑巾顯然是不想讓大家知道他的身份,這廝很可能是逐鹿軍的強人,但整支隊伍就一個戴著黑巾的傢伙,有點欲蓋彌彰的意思,讓人想不注意到他都難,魚不智這麼做,到底是聰明呢還是蠢?

  他們想不到很正常,論壇上至今沒有特別領地的消息傳出。


  魚不智當然知道黑巾很顯眼,他這麼做,只是為了遮住甘寧的臉,避免將來有人通過甘寧,發現飛魚領和逐鹿領的特殊關係。論壇上暫時沒有特別領地消息,不代表以後也沒有,他必須小心謹慎。


  戰役中行軍速度普遍很快,黑岩村到了。


  黑岩村的攻防戰仍在繼續。


  接下進攻任務的是一個諸侯陣營軍團,堅守據點的是個一級城市領地,如果只是相關任務玩家勢力單挑,軍團全滅也沒可能攻下據點。那位軍團長明知軍團很難攻佔據點,仍然接下這個任務,自然有其依仗,早就約好兩位領主共同行動,他做任務,領主賺功勛。


  2領地1軍團,進攻一個村莊級領地十拿九穩。


  可問題是,對方也有一個3級鄉鎮領地做幫手。


  客觀地講,進攻方實力強一些,守方處於劣勢。


  但是,兩邊戰鬥意志全然不同。


  守方主力為完成任務不願輕易放棄,幫忙的小領地知道自己實力弱小,指望借這次戰鬥立投名狀,抱緊一根大腿,抵抗非常堅決。事實上,敵軍包圍了這裡,他們想放棄任務保存實力,也得問問對方願不願意。


  反觀攻方這面,接任務的軍團戰力有限只能打醬油,主戰的兩領地想多賺功勛少付代價,都想隊友跳火坑,自己在後面撿便宜。兩人各懷鬼胎,明明兵力佔優勢,進攻始終雷聲大雨點小。


  戰事膠著,兩邊傷亡反而更多。


  兩位攻方領主開始指責隊友豬頭,大有用口水噴死對方的氣勢。


  就這樣,守方硬是咬著牙扛了過來。


  任務截止時間一點點臨近,攻方軍團長心急如焚。


  就在他對完成任務幾乎不抱希望的時候,一彪友軍部隊從後方趕到。


  軍團長下意識地請求幫助:「親,搭把手,好人一生平安……」


  話音還沒落呢,一個黃色光球飛向黑岩村守軍。


  全軍衝鋒!

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