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第220章 三級鄉鎮

  隨著兩段圍牆順利合龍,木製圍牆完成。


  全國系統公告響起。


  「叮咚。一分耕耘、一分收穫,益州巴郡墊江縣逐鹿領領主魚不智經過不懈努力,終於把逐鹿領升級為第三個三級鄉鎮,恭喜魚不智玩家!」


  逐鹿領晉級為三級鄉鎮,排名第三。


  就在幾分鐘前,魚不智等人等待木製圍牆竣工的時候,有一個玩家領地捷足先登,搶在魚不智之前,將領地升級為三級鄉鎮。


  第二個晉級的,是幽州漁陽郡布兵領。


  布兵領行事向來低調,外界對這個領地印象最深的是大力發展造船業,看起來不顯山不露水。衝擊一級鄉鎮時布兵領出人意料地排名三甲,那時還有不少人認為布兵領只是運氣比較好,位列三甲有點名不副實,這次布兵領又是第二個晉級三級鄉鎮的領地,相信自此之後,再不會有人質疑其實力。


  「布兵領那麼賣力地發展造船業,該不會真想去倭島看女王吧?」


  魚不智哂然一笑,打開領主手冊。


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  領地:逐鹿領


  等級:三級鄉鎮


  特產:賨布、巴鄉清

  領地稱號:虎狼之威、沐仁浴義、天下第一鎮


  領地面積:100平方公里

  現有人口/最大人口:4000/8000

  現有建築/最大建築:37/45

  現有軍隊/最大軍隊:500/1000

  資源指數:68

  經濟指數:70

  居民滿意度:82

  領地知名度:名動四方

  附屬領地數:8/10

  守護獸:靈貓

  領地現有生產類建築17個:初級雜貨鋪、高級鐵匠鋪、高級木工坊、初級窯廠、黏土坑、採礦場、農場、中級武館、初級裁縫鋪、中級驛站、魚塘、倉庫、榖倉、菜園、伐木場、初級畜牧場、初級葯圃。


  領地現有軍事類建築7個:兵營、策略府、校場、初級裝備中心、木製圍牆、木門、初級箭塔。


  領地現有文化類建築4個:私塾、初級學堂、先祖祠、道觀。


  領地現有公共類建築6個:民居、中級酒館、中級醫館、初級茶館、初級客棧、藥鋪。


  領地現有行政類建築2個:度支府、衙門。


  領地現有特殊類建築1個:易容密室。


  可建設建築物:


  獵人小屋:獵人專屬工作場所,在獵人小屋內作業,可加快獵物處理速度並減少處理過程中的損耗。需要職業:獵人;建造資金:800金。


  桑園:可種植桑樹。建造資金:1000金。


  初級養蠶場:養蠶得繭,蠶繭是織坊必不可少的生產原料。需要職業:蠶農;建造資金:2000金。


  初級織坊:將蠶繭加工,織出華麗的絲綢。需要職業:織工;建造資金:2500金。


  初級染布坊:對布匹進行染色,滿足領地鄉民對不同顏色布匹的偏好。需要職業:染匠;建造資金:2000金。


  初級磨坊:對糧食進行加工,增加領地食物種類,提升食物品質。建造資金:1200金。


  監獄:關押俘虜或罪犯的場所,關押在監獄中的npc或玩家,無法憑藉自身力量逃脫。需要職業:官吏;建造資金:10000金。


  義舍:無償提供食宿的邸舍,收容無家可歸的流民,每間義舍可收容2000流民,義舍中的流民會持續消耗領地物資;領地自行決定是否繼續接收流民,一旦中斷物資供給,義舍中的流民會自行離開;義舍可重複修建。建造資金:5000金。


  隨機升級建築物:

  中級箭塔:由初級箭塔升級而來,中級箭塔為駐守士兵提供更好地保護。建造資金:4000金。


  中級學堂:由初級學堂升級而來,向領地少年傳授知識,升級後學堂可同時為更多學生授課,並且能開設更多科目。需要職業:中級秀才;建造資金:5000金。


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  以上,就是三級鄉鎮的基本信息。


  與前一個升級周期相比,資源指數無變化,經濟指數和居民滿意度略有下滑。這是意料之中的事情,前面一段時間領地接連遭遇攻擊,幾次都被強敵攻入鎮內,造成建築物、居民和軍隊重大損失,經濟指數和居民滿意度下滑是必然的。儘管如此,這兩項指數仍保持極高水準,足以讓眾多領地汗顏。


  本次升級,八個新增建築物有六個屬於生產類,分別是:豬人小屋、桑園、初級養蠶場、初級織坊、初級染布坊和初級磨坊。這麼多生產類建築物集中出現,是此前歷次升級都沒有的情況。


  魚不智明白其中緣由。


  三級鄉鎮,是領地邁入城市級前的最後一站。


  城市級是一個全新階段,城市級將開放更多功能,領地實力相較鄉鎮級有較大提升。前世有這樣的說法:進入城市級的領地,才能真正感受到領主的強大。


  《三國爭雄》遊戲中,城市在經濟、文化、軍事等領地基本面,都要達到相應實力。對絕大多數領地而言,軍事實力增長主要取決於部隊上限,文化影響力提升是一個循序漸進過程,唯獨是領地經濟實力能夠立竿見影。三級鄉鎮階段出現多個生產類建築,可以視作在衝擊城市前的突擊強化。


  獵人小屋,逐鹿領獵人眾多,有兩個附屬領地專職狩獵,能夠加快獵物處理速度和減少損耗的獵人小屋,無疑是領地急需的建築。獵人小屋需獵人主持,這顯然難不倒逐鹿領,領地很快修建起多個獵人小屋。


  桑園、初級養蠶場和初級織坊,則為領地提供了一個完整產業鏈,桑園支持初級養蠶場運營,蠶繭為織坊提供生產原料,最終產出絲綢。華美的絲綢價值不匪,紡織業有望成為一個新的經濟點。只不過,逐鹿領目前缺乏必要的蠶農和織工,紡織產業只能存在於計劃中,暫時無法落地。


  初級染布坊的出現,則是對布匹進行加工,相對單調的布匹經染色后,能滿足鄉民們對不同顏色服飾的喜好,且染過色的布匹附加價值更高。但染布坊與紡織業面臨相同的問題,沒有染匠,只能暫時擱置。


  初級磨坊能提升領地食物種類和品質,富庶的逐鹿鄉民購買力很強,需要更多更好更精細的食物,初級磨坊的出現,顯然能讓對食物越來越挑剔的逐鹿人拍手稱快。初級磨坊沒有技能人才要求,很快動工。


  (繼續碼補更,應該會很晚,勿等。)(未完待續。)

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