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第142章 我很忙……(打賞更)

  (書友sibs2mit的打賞加更)

  系統即將,魚不智退出遊戲。


  退出時,遊戲中晚霞滿天,現實世界卻是陰雨綿綿。


  趿著拖鞋,緩緩走向洗手間方向,這麼短的距離,也沒忘記伸伸懶腰,活動活動身體。黎遲回來后,魚智的生活習慣比以往好了不少。


  黎遲沒住在這邊,但隔三差五地總會跑過來,一旦他認為魚智的身體狀況不是很好,新的鍛煉計劃會迅速出台,並堅定地執行下去,風雨無阻。黎遲就象一把達摩克利絲之劍,高懸頭頂,隨時有可能落下,魚智不想給自己找麻煩,尤其是黃巾起義即將開始的時候。


  解決完生理問題,魚智在陽台和客廳開始鍛煉。


  家裡一些常規物品和傢具,大多可以成為鍛煉的道具。直到身上發熱,達到鍛煉效果,他才停了下來。


  看了看大門,門外沒有任何動靜。


  魚智感覺有點奇怪,系統維護兩小時,照常理,黎遲會到他這邊蹭飯。兩人住的地方並不遠,系統維護到現在至少半個小時,黎遲還沒有過來。


  他決定給黎遲打個電話。


  電話好一陣才接通,魚智問道:「過來不?」


  「不……我很忙……」


  魚智從不勉強朋友,黎遲過不過來其實無所謂,他只是不想被弄得措手不及。事實上他還有點小小竊喜,只是他一個人的話,弄吃的簡單得多。


  「維護兩個小時,說長不長,你現在是沖級關鍵時期,抓緊時間也好。」


  「……哦。」黎遲含混不清地回答道。


  「你說話怎麼總是慢半拍,還有點喘,生病了?」


  對面隱約傳來一個女子聲音,分明有些無奈:「親愛的,你朋友沒有女朋友嗎,啊……」


  女子的聲音戛然而止。


  片刻后,黎遲聲音傳來:「我很忙……」


  魚智哪還不明白怎麼回事,淚流滿面,掛斷電話。


  「你的朋友沒有女朋友嗎」,言猶在耳,魚智感覺心靈受到一萬點傷害。


  真相啊,往往就是這麼殘酷。


  不小心遭受重創的單身狗,草草弄了點狗糧餵飽自己,開始登錄官網。


  歷史戰役開始,官網上會掛出相關活動細則。


  魚智有前世記憶,可前世的黃巾戰役畢竟是兩年前發生的事情,而那時他還是一名自由玩家,在傲視軍團不顯山不露水,極少關注黃巾戰役中與領主相關的內容,他覺得有必要再好好溫習一下。


  官網上,與黃巾起義相關的資訊有很多。


  跳過早已耳熟能詳的背景介紹和起義軍兵力部署,魚智直接翻看規則。


  黃巾戰役開始后,玩家首先要確定自己在戰役中的陣營歸屬。


  三大陣營:東漢、黃巾和中立。


  選擇東漢陣營,可以攻擊黃巾軍或加入黃巾陣營的玩家。眾所周知,黃巾起義一定以失敗告終,東漢王朝會取得最終勝利,東漢陣營的NPC們,有很多是三國時期人傑,若能在黃巾戰役中與這些歷史人物搭上線,對自身發展有百利無一害。無論戰役收益還是對歷史人物的長線投資,東漢陣營對玩家極具吸引力。


  從收益角度看,加入黃巾陣營可能獲得的回報,似乎要遜色許多。


  其實不然。


  玩家參加遊戲中的歷史戰役,與正義無關,收益是第一位的。兩大陣營分別對陣營內的玩家按貢獻度排名,大家都不看好黃巾,加入者少,陣營內競爭反而沒有東漢陣營激烈。即便黃巾最終失敗,選擇黃巾陣營的玩家,戰役收穫也可能比東漢陣營玩家更多。


  戰役結束后,朝廷將大赦所有黃巾陣營玩家,無須擔憂被秋後算帳。


  中立陣營,不參與東漢陣營和黃巾陣營的鬥爭,也不用擔心領地被兩大陣營攻擊。安全性毋庸置疑,但選擇中立陣營,也相當於放棄戰役獎勵。


  每一場歷史戰役,都可以視為一場系統為玩家準備的狂歡派對。


  投身其中,積极參与,無論處於哪一個陣營,都能從中獲得不少好處。哪怕實力稍有不足,很多玩家也會選擇拼一把,而不是消極放棄。


  東漢和黃巾陣營的玩家,可通過殺敵、陣營任務等形式獲取戰役功勛。


  既然是戰役,獲取功勛值最快的辦法還是殺敵。


  以加入東漢陣營為例,殺死1名普通黃巾軍得陣營功勛1點,殺死黃巾伍長得陣營功勛2點,什長4點……擊殺敵對陣營NPC官階越高,得到的陣營功勛越多。


  不僅擊殺敵對陣營NPC有獎勵,殺敵對陣營玩家也有功勛可拿。


  每殺1名敵對陣營玩家,可獲得功勛值1點。


  不過,為了避免有人利用規則漏洞,與敵對陣營玩家配合刷陣營功勛,陣營玩家只有第一次被敵對陣營擊殺時,才有功勛貢獻。玩家在戰役中犧牲,可復活再來,仍然可以正常做任務或作戰,獲取陣營功勛不受影響。


  選擇陣營有兩次機會,系統維護結束后24小時內,玩家都可選擇陣營。


  戰役開始階段,默認所有玩家為中立陣營。


  若一時間難以作出決斷,72小時后還有第二次陣營選擇機會,第二次機會仍然錯過,將不再有參加戰役的可能。要特別注意的是,陣營選擇沒有更改餘地,投子無悔,一旦加入東漢陣營或黃巾陣營里,將無法中途更換陣營,也無法回歸中立。


  兩大陣營根據玩家獲取的陣營功勛值多寡,對玩家進行內部排名。


  獲得功勛值越多,排名越高,功勛值可在陣營商店兌換各種獎勵,累積獲取的功勛總值,將決定玩家在陣營中的最終排名。戰役結束后,兩大陣營玩家都可以根據最終排名,領取一份豐厚獎勵。


  因此,即便只是為了多掙些功勛,玩家大多也會在第一時間確定陣營。


  時間就是功勛!


  功勛就是獎勵!


  魚智一邊認真翻看戰役規則,一邊努力回憶前世關於黃巾戰役的信息,選擇什麼陣營,心中已有決斷。


  兩個小時的系統維護時間,很快走到盡頭。


  魚智戴上頭盔,再次進入遊戲。


  (晚上還有)(未完待續。)

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