第83章 度支府
領地:逐鹿領
等級:一級鄉鎮
特產:賨布
領地稱號:虎狼之威、沐仁浴義、天下第一鎮
領地面積:50平方公里
現有人口/最大人口:1000/2000
現有建築/最大建築:21/29
現有軍隊/最大軍隊:100/200
資源指數:64
經濟指數:67
居民滿意度:86
領地知名度:名動四方
附屬領地數:3/6
守護獸:無
領地現有生產類建築12個:初級雜貨鋪、中級鐵匠鋪、中級木工坊、初級窯廠、黏土坑、採礦場、農場、初級武館、初級裁縫鋪、初級驛站、魚塘、倉庫。
領地現有軍事類建築2個:兵營、策略府。
領地現有文化類建築1個:私塾。
領地現有公共類建築5個:民居、中級酒館、中級醫館、初級茶館、初級客棧。
領地現有特殊類建築1個:易容密室。
可建設建築物:
榖倉:專門用來保存、貯藏糧食的設施,作用範圍為周邊100米,作用範圍內,農場生產效率提升50%。建造資金:2000金。
菜園:增加領地食物種類,蔬菜生產效率提升20%。建造資金:1000金。
校場:領地士兵在校場內訓練時,訓練速度提升10%;可對玩家開放,超過30級的玩家在校場戰鬥無死亡懲罰。需要職業:武將;建造資金:5000金。
度支府:為滿足公共需要,促進領地正常發展,按照一定標準對居民徵稅的機構,是領地財政重要來源。需要職業:官吏;建造資金:3000金。
初級裝備中心:由鐵匠鋪、木工坊和裁縫鋪組合而成,提供生活用品、武器裝備及簡單器械,初級裝備中心所管轄建築,生產效率+5%。需要條件:指定鐵匠鋪、木工坊、裁縫鋪;建造資金:10000金。
初級學堂:向領地學子傳授知識,與私塾相比,學堂師資力量更強,開設科目更多;村民滿意+2。需要職業:秀才;建造資金:2500金。
先祖祠:建造祠堂並選擇一位華夏先祖供奉,被領地選中的華夏先祖,將在相應領域發揮積極影響。建造資金:50000金。
藥鋪:銷售各種藥品。需要職業:醫師;建造資金:1500金。
隨機升級建築物:
中級武館:由初級武館升級而來,傳授更高級武學。需要職業:中級武師;建造資金:4000金。
高級鐵匠鋪:由中級鐵匠鋪升級而來,打造高品質農具和兵甲。需要職業:高級鐵匠;建造資金:4000金。
以上,就是領地升到一級鄉鎮后的情形。
與剛升到三級村莊時相比,多了一個領地稱號。
天下第一鎮:領地民眾全技能、能力值修鍊速度+5%,領地滿意度+5;對所有NPC吸引力增加;大幅提高領地知名度。
很顯然,「天下第一鎮」加成效果十分強悍,而且加成作用範圍非常大。逐鹿領已擁有的兩個領地稱號「虎狼之威」和「沐仁浴義」,單獨拿出來看,會覺得很強大,可與「天下第一鎮」一比較,便有些黯然失色。
畢竟是「天下第一」,幾萬領主玩家裡的最強者才配擁有。
「天下第一鎮」對領地發展加成幾乎是全方位的,涵蓋技能熟練度、能力值、滿意度和知名度等層面。在該稱號光環作用下,逐鹿領技能人才提升技能等級;官吏、謀士和武將提升能力值會更快!
人才技能的提升會,意味著領地生產力提升,繼而實現更快財富積累。
官吏、謀士和武將更快成長,任何玩家都知道對領地有何意義!
而領地滿意度、吸引力和知名度,會直接體現在領地對流民的吸引上。此前魚不智通過天下軍團,了解到其他一些領地的流民引進情況,對比結果令他大吃一驚:逐鹿領每天引進的流民,大約是其他三級村莊的兩倍!
領地升級其中一個前提是人口達標,流民是領地人口增長的主要來源,無論前世今生,都有許多領地因人口不足,不得不停下前進步伐。逐鹿領在天象事件中受惠,因毗鄰災區接納了大量難民,到目前為止,從沒有擔心過人口不足問題。但天象事件具有極大偶然性,逐鹿領不可能總是指望天上掉餡餅,對流民保持高吸引力,是確保領地健康發展的重要基礎。
近期,隨著大量難民湧入,新居民了解逐鹿領並確立歸屬感需要時間,導致領地滿意度呈持續下降趨勢。但是,升級后領地滿意度達到驚人的86點,不降反升,固然有大幅度漲薪和領地升級的原因,「天下第一鎮」稱號對滿意度的加成作用,也絕對不應被忽視。
領地知名度也由昔日的「聲名鵲起」,變成現在的「名動四方」。
升到一級鄉鎮后,對建築物的分類更加細化。
鄉鎮級將建築物分為生產、軍事、文化、行政、公共和特殊六個大類。領主想了解哪個類別情況,不用象村莊階段那樣靠自己分辨,只需選中相應類別,該類別下所有建築物信息列表出現,既清晰又直觀。
一級鄉鎮新增建築物8個,比村莊階段多出2個。
8個新增建築中,榖倉、菜園、校場、初級學堂和藥鋪功效十分簡單,無須特別關注,剩下三個建築物卻都有說道之處。
度支府、初級裝備中心和先祖祠,對領地發展非常重要。
度支府是徵稅機構,領地通過度支府收取賦稅。
度支府的出現,宣告玩家領地告別了「只發工資不徵稅」的尷尬境地。稅收能為領地提供源源不斷的收入,領地不再僅能依靠店鋪或商品盈利,為領地持續健康發展提供有力保障。
領地可自行調整稅率。
在此之前,各領地默認稅率均為25%,而系統城市默認稅率為20%,比玩家領地低5個點。稅率越高,在當地發生的生產、消費或其他商業活動徵稅越多,意味著生活成本加大,會直接影響民眾定居意願。
稅率還會影響玩家駐留意願,沒有人喜歡在稅率高的地方被領主吸血。各縣城練級點人滿為患,卻很少有自由玩家願意到玩家領地附近練級,一個重要原因,就是村莊級玩家領地稅率高於縣城。
魚不智將逐鹿領稅率調到了15%。
調低稅率會損失部分收入,卻能夠有效增加領地對流民和人才吸引力。
有賨布和白竹弩帶來的龐大利潤支撐,逐鹿領完全有能力通過減稅,打造領地口碑和競爭優勢!
(明天三更。
凌晨會放一章出來,大家不要熬夜,明天白天看即可。
祝大家中秋節快樂!)