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第36章 巫妖的惡作劇Ⅰ

  在山林中穿行,鳶尾花騎士團的預備成員們來到了炊煙所在。


  並不如他們的預料,出現在眼前的是一片更加稀稀落落的樺木林。樹榦筆直,羽狀的樹葉在這夏末的季節帶了點發黃的顏色,樹林的另一側是條小溪,叢生的野草中,溪水從山坡一側凸聳的岩石上「嘩啦啦」流淌,相互拍打著撞出白色的碎末。除此之外,再沒有其他了,沒有那種由泥坯、乾燥的粗木條和篷布搭建的簡陋村莊房子,也沒有臉色紅潤、帶著褐色雀斑的農夫——


  陽光與微風,搖曳的蔭影中,將周圍巡視了一圈后,年輕的騎士和僕從只發現那條一米來寬的小溪邊,殘留著一堆已經熄滅的篝火,燒得焦黑的樹枝零零碎碎的攤開,散發著難聞的尿騷味。


  這種狀況不由讓騎士小姐皺起了眉頭。


  「艾麗莎,小溪里有很多魚。」


  「看我發現了什麼——這兒還有不少草菇,看來是之前那伙人剩下的,還很新鮮。」


  拉爾斯來到青色的像張椅子大小的岩石邊,從身下撿起了一朵蘑菇。


  「我想我們可以來個野炊什麼的。」


  「很不錯的計劃,我們還有不少肉乾、熏腸、麵包和乳酪,再加上草菇和美味的鮮魚……」


  聽到身邊科迪的建議,拉爾斯出聲附議,隨即以一種極富蠱惑力的表情和聲音向兩名同伴渲染著食物的豐盛。事實上,作為貴族,拉爾斯有著年輕一代中罕見的出色廚藝,任何食材,只要經過他那雙神奇的手,都可以作出非同一般的佳肴。


  科迪與騎士小姐艾麗莎,當然,也是非常了解這一點——相比劍術和騎術而言,在廚藝上,拉爾斯更稱得上一個真正的天才。


  「乳酪麵包?乳酪烤肉?再加點熏腸?鮮魚和草菇多少都帶些難聞的土腥味——等等,我的背包里還有些月桂葉……」


  拉爾斯自言自語地思考著食材烹飪計劃。只是,隨著他右手食指一下接一下的敲在左手掌心時,艾麗莎小姐的唾液不自覺的在加速分泌。


  「咳咳——」


  騎士小姐慌忙以輕咳掩飾吞咽口水的喉嚨滾動。


  拉爾斯咧嘴開懷地笑了起來,艾麗莎的這一動作並沒有逃過他的眼睛,不過他也沒有開口說破,嘴裡輕哼著愉快的詩歌,一邊指示僕從們從樹林里收集木柴,一邊著手進行烹飪的準備。


  而科迪,則非常有默契來到小溪邊,開始動手捕魚。


  ……


  這些天在諾戈的活動,格洛一行終於完成了第一次「刷怪」,並且,還幸運地完美通關第一次「副本」。豐厚的收穫讓人心情愉悅,也讓格洛對接下的計劃充滿了信心。


  現在,他的【系統】經驗進度條顯示為:30/450。


  其中,絕大部分的經驗都是來自於「刷怪」,【亡靈之冢】隨機副本的大量經驗則被拉迪婭小姐幾乎包幹了——除了最後的BOSS【恐懼騎士】,格洛和他的同伴們基本上沒有打上輸出。


  按照一處被亡靈污染的公墓所提供的經驗值,格洛推算,再來上那麼兩三次,他就可以邁入LV15的大關。


  這很重要!


  遊俠職業LV15可以掌握一個新的技能——【二連射】:遠程物理技能。日漸嫻熟的弓術技巧讓你掌握了連貫的打擊方式,以短促的連射壓制敵人直到獲取戰鬥的勝利,造成敏捷值1~1.5倍的貫穿傷害,可格擋,聚氣時間(力量相關),冷卻時間(體質相關)。


  對於【遊俠】職業來說,LV15就是一個分水嶺,從掌握【二連射】開始,這一職業才變得真正完整,可遠可近,不過,相對那些純粹的近戰類職業【戰士】、【騎士】而言——【遊俠】本身的近戰技能少了一半,越往後期,只考慮近戰的話,遊俠類職業的劣勢越發變大。


  就像上次在阿弗隆面對「黑色制服」,真正的近戰職業足以對【遊俠】這種半調子形成壓制。


  咣——


  斯考特的大劍狠狠砍在一把生鏽的鐵鎖上,火花四濺。


  格洛收回了思緒,伸手將房門推開,厚厚的灰塵因為震動飄落,窗戶花格透過來的幾個白亮光斑,盜匪團的一行人終於看到了房間內的景象——一張搖搖欲墜的木床,一張瘸了一條腿的方桌上頭放著一盞油燈,幾張破破爛爛的椅子,還有一些髒兮兮看不出原來顏色的衣服像堆垃圾般隨意堆放著,上面落滿了蜘蛛網和顆粒狀的老鼠排泄殘留物。


  更難受的是那些因為很久沒有通風引起的霉味。


  盜匪團一行人轉頭望向了拉迪婭,根據這位小姐所說,這兒發現了「死靈力量」活躍的跡象——這是盜匪團轉了一天後的又一個的幸運發現。


  嘴中吟唱著清脆的音節,法師小姐再一次地念起了【偵測死靈】法術,隨著指尖聖潔的白色光芒大盛,這位小姐點了點頭表示確認。


  「偵測死靈法術不會出錯的,這兒肯定存在迪爾的亡者。」


  「可是這裡只是一座無人的村莊。」


  老兵斯考特對此有些質疑——經歷殘酷的第六次埃塔戰爭和後續的叛亂后,諾戈山野之地大量的村莊化為了廢墟,就算一些地處偏僻沒有遭受戰亂波及的,村民也在恐慌的情緒中紛紛遷居他處。這樣荒蕪的村莊在諾戈並不少見,在人類離去后,這些無人的村莊很快變成了野獸的樂園。


  盜匪團穿過長長的野草叢來到這座村莊時,一棟老舊的房子里甚至還跑出幾條野狗,甩著尾巴沖著他們狂吠。


  「附近或許有很多的墓地?」


  奧利弗踢開了一個腳邊的小瓦罐。


  「不會有的。」


  格洛搖了搖腦袋,來到這座村莊后,除了將所有的房子搜索了個遍,他還關注過周邊的地勢——村莊三面環山,只有東側一道小小的口子,這正是他們來到這裡的道路所在。


  如果附近存在墓地的話,很容易污染水源——這也與《紛爭》中他所遊歷過的村莊布置情況不符。


  除非,這兒發生過屠殺或者什麼特別的儀式,可是從建築和地面的樣子和保留完好的水井來看,卻又不像——憑藉曾經遊戲里的經驗,格洛代入了種種可能性,但是很快又把這些可能性一一推翻了。


  經過一天的野外奔波后,黃昏的柔和陽光普照在這座異常安靜的村莊。格洛最終作出了決定,收拾一間相對乾淨寬敞的屋子,暫時的住了進去。


  一切的情況,或許等到黑夜降臨的時刻,將會水落石出。

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