第九十七章

  在真實降臨的召喚師峽谷裡面,許可權大概分為三個層次。


  第一層次,觀眾和解說。觀眾和解說能夠以各個角度來看英雄在召喚師峽谷中比賽,同時,選手的位置也是可以通過另一個屏幕觀察到的。從另一個光感屏幕觀察選手的位置,可以是二維的系統坐標,也可以是三維的模型圖像。


  所以,周胖子抱怨隊服的時候說『英雄虛影裡面誰TM知道你穿啥樣!』其實是不對的,只要賽場上的選手表現得足夠『驚人』,那麼肯定有好奇的觀眾願意花費一點時間把注意力放在三維比賽模型上面的。


  第二層次,參賽選手。參賽選手能看見的,首先是己方隊員的位置,然後是敵方在視野當中英雄虛影和選手的位置。


  這裡有一點要說明一下,當敵方的英雄虛影暴露在己方視野當中時,那麼己方能夠看到的不僅是對面的英雄虛影,同時還有控制這英雄虛影的選手位置。


  反之,如果在視野範圍內沒有看見英雄虛影,那麼即便是選手走到視野範圍內,己方也是看不到的。當然,對面的選手同樣也看不到什麼,選手們的視野是基於自己操控的英雄虛影來決定的。


  從二維層面上來說,選手的位置在召喚師峽谷內的意義就相當於傳統模式當中的滑鼠右鍵,選手走到哪,英雄虛影就跟到哪。


  相對於傳統模式的滑鼠右鍵,英雄虛影和選手之間的重合度更高,除了位移技能,一般情況下並不支持本影分離,


  所以,虛擬的召喚師峽谷地形,對選手還是很有約束力的。


  本影分離之後英雄虛影會不受控制的立馬朝選手走去,而再次適用技能或者普攻能夠暫時的解除這個慣性,在這一段時間之內,選手就要趕快和英雄虛影重合了,否則的話,英雄虛影的走位會很銷魂的!


  因此,在英雄降臨模式競技當中,位移英雄可不是那麼好掌握的。


  本影分離期間,召喚師峽谷內的地形會對選手解除限制;而本影重合之後,那麼英雄虛影在峽谷當中的所有感官也將會被選手接收。


  那時,峽谷就是『真』峽谷,草叢也是『真』草叢了!


  事實上,不管本影是否分離,英雄虛影的感官與選手都是實時連接的,就比如英雄虛影所受到的傷害帶來的痛感。


  你以為本影分離就可以不用承受痛苦了嗎?


  太天真了,孩子!光感地形只是不能夠限制實物的移動罷了!


  第三層次,後台控制。


  這一許可權層次就複雜多了。它包括各種有許可權的工作人員、戰隊老闆、真人裁判,甚至還有能夠代表系統的—虛擬公司下派的執行監察官。


  這些人許可權有高有低,相互之間還不一定看得見。但他們有共同的一點,就是能夠查詢現場的數據,無視這些低許可權的光感屏蔽。


  當然,為了比賽的公平性,比賽期間這些『後台人員』還是不允許登上比賽台的。


  而能夠在比賽期間登上比賽台的非參賽人員,除了職業解說之外那就只能是虛擬公司的最高層,畢竟,不是什麼人的許可權都可以高過比賽系統的!


  雲大小姐只是個例外,不要太過在意!


  平民戰隊下路,EZ插眼后並沒有發現異常,隨著兵線的來臨兩人繼續暴力推線。


  下路三角草內豹女插了一個真眼,河道草叢內也被假眼封死,盲僧想要Gank下路,只能從己方下路正面過來,然而正面從自家下路過來顯然並沒有什麼卵用,進不了草,那就抓不到人!

  藍色方團隊頻道內一片平靜,勇者雄心在接手了回城的豹女之後變成美洲獅,向己方的上半野區奔去。


  先收三狼,再懲戒蛤蟆,雙buff在手的奈德麗決定要Gank上路。


  毒液在手,又有減速,再加上蠻王在裝備成型之前其實就是個脆皮,嘲諷減速對豹女這種有狩獵印記做位移的英雄來說也並不是很有用。


  中路狐狸閃現雖然被打掉可是走位非常小心,加上戰線又短,升級速度又快。前往中路的收益其實並沒有想象的那麼高。事實上,打掉中路的閃現讓妖姬能夠舒心的發育已經是很不錯的結果了,再強求很可能會弄巧成拙。


  下路的話對面牛頭和盧錫安被壓制,而且出門的時候聶風就已經分出75塊錢的資源給下路三角草上了一個真眼。可以說,前期五百塊的出門資金分出75塊給下路,已經是非常照顧了!

  要不是出門紅葯太少,刷完紅色方F4的時候血量不是很健康,Cool也不敢那麼囂張的反打一套。


  作為一名偏向團隊保護型打野,勇者雄心對資源的分配更傾向於齊頭並進,也就是壓制對方,不求一定要獲得人頭,但一定要在線上為己方建立優勢。


  英雄聯盟作為一款團隊型遊戲,這樣的打野思路大多數人都是比較認可的。只要選手能夠在比賽上做到這一點,那麼他就是一流的打野。


  立體的召喚師峽谷模型,大小姐看著在藍色方上半野區三狼峽谷內張牙舞爪的豹女,嘴角不經意的瞥了瞥。


  林雨晴剛剛抽查了一下平民戰隊選手的賽時數據,當看見周雨的心理參數是也是單手撫額,


  『這胖子,沒救了!』


  「雨晴姐,這個打野根本不懂周雨的意思呀。」


  「哦~」,林雨晴看了一眼立體地圖,「三狼、蛤蟆,然後去上路Gank蠻王,這條路沒錯啊,一般的打野都會這麼做嘛!怎麼說?」


  「雙AD的套路組合,成功的讓己方在操作意識的差距下勉強拿到了前期的優勢。而且女警和EZ這兩個手長的英雄,如果不能夠在前期順利的拿下一血塔的話,等到中後期,雙AD的弊端就會迅速的暴露出來——沒有傷害、缺乏開團手段、反打能力也是不堪一擊。」


  「而且上路的劍姬和蠻王,說句實在話,六級之後打團,蠻王的五秒鐘無敵對於藍色方脆皮的陣容幾乎是毀滅性的,而劍姬打團根本就沒什麼用。」


  「從陣容的走向來看,Gank蠻王其實是一個非常錯誤的選擇。」


  「如果包夾下路,提前幫女警拿到下路一塔的話,不僅能夠更快的滾起雪球,還能夠解放下路的雙C位,讓EZ去遊走帶節奏,憑藉周雨王者級的意識,想贏下這場比賽才有可能。」


  女孩嘴角微微撅起,她真的替周雨感到委屈。


  林雨晴輕輕撩了一下女孩額前的發梢,她聽出了女孩話語中蘊含的情感。


  由各個民間戰隊高手臨時組成的隊伍,去挑戰國內最頂尖的十二支戰隊之一,本就是敗多勝少。


  實力差距只是原因之一,雖然表演賽的規則已經在變相的在拉近兩者之間的實力差距。但是平民戰隊隊員之間的交流實在太過匱乏,更毫無默契可言。


  這樣一支零散的隊伍,一般都是各自為戰,哪怕在比賽當中最終的目標都是贏得比賽,彼此之間也不會完全的信任對方,因為,除了『隊友』這個身份之外,他們還是競爭者。


  像藍色方的這名打野選手,他去上路Gank蠻王,不管是從打野的效率上來看還是從為線上建立優勢來看都毫無缺陷,即便是下路沒有滾起雪球導致正常比賽輸掉,打野也不會背鍋。


  隊友這樣的表現周雨自然也是預料到了的,所以在比賽之初,他並沒有花過多的精力放在對線上面。


  雙AD其實有很多選擇,而選擇EZ,某胖顯然是要把拯救世界的重任放在自己身上!

  「或許,他並不在意其他人怎麼做呢!」


  大美女感慨一番,小美女跟著點了點頭。

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