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第四十五章 『百人大亂斗』

  五華山森林公園距離江市市中心有二十多公里遠,是一座風景優美,生態環境保護良好的自然公園。


  公園內部建有六座真實召喚師峽谷的地形,做為『百人大亂斗』的比賽場地。


  『百人大亂斗』比賽,顧名思義,就是一百個人在真實地形的召喚師峽谷里廝殺戰鬥,紅藍雙方各五十人,總共二十個五人小隊。


  比賽開始,都是十八級,然後每個人都有一萬起始金幣用來購買裝備藥水。比賽過程中,以一方率先推掉對方六座防禦外塔為勝利的標誌。


  而烈火戰隊的訓練目標,就是在百人大亂斗一局比賽當中保持『不滅金身』,不死一次。


  這目標看似簡單,但真要做到這一點,可非常不容易。


  要知道,即便是普通的十人比賽想保證自己不死都難,何況人數增加了十倍的『百人大亂斗』,

  『大亂斗』這個詞可不是說著玩兒的,團戰的時候即便你再肉都有可能被秒,殘血的時候也會被莫名其妙隱身在一旁的提莫收割,即便你是滿血,走在路上的時候都要小心被滿屏的大招秒掉!

  所以,在『百人大亂斗』裡面,即便是你如何謹慎細膩,都難以逃脫敵方技能無腦的轟炸,想要在『百人大亂斗』裡面保持自己的『不滅金身』,除了自身實力要過硬之外,一點點運氣也是必不可少的。


  因為,死亡數據為零在『百人大亂斗』裡面可是非常拉仇恨的,不管對於敵方和己方,

  在一局比賽當中,哪個玩家不得是死得超過十次以上!就算是MVP,殺人魔王都難逃死亡的魔障,你一個大眾選手,想要不死?怎麼可能,演都要演死你!

  有人會問,」猥瑣的待在泉水裡不就行了嗎,最少待在高地內不出去,敵方能耐我何?「


  告訴你,不可能。


  在高地內待過的時間超過一分鐘就會被系統判定死亡,而且出高地后,一分鐘之內不能回到高地補給,徹底斷絕了打醬油玩家避戰的心理。


  而且在高地內也不一定安全,泉水尚且都有可能被虐,扛著高地塔直接摸進來手殘血人頭的玩家不知道有多少,或者無聊的時候往對面高地扔幾個全屏大,運氣好的時候不知道要收幾個人頭!

  至於你想選個提莫隱身混時間,告訴你那更不可能,且不說全圖的技能亂飛,每人一個真眼插下去,哪裡還有視野盲區?


  『百人大亂斗』玩得就是一個暢快刺激,無論對於高手還是普通的選手來說,都是不可錯過的一個活動。


  在這裡你不僅可以酣暢淋漓的享受廝殺的快感,還可以享受一把五殺六殺以上的超神之路。在這裡,你還可以盡情的宣洩,劍聖只要一個Q就可以斬獲四殺,殘局收人頭爽快得根本停不下來!


  有時候,二十殺都不是沒有可能,所以這裡是人頭狗最鍾愛的地方!

  烈火戰隊五人昨天晚上就仔細研究過了『百人大亂斗』峽谷的戰鬥方式,對於自己獨自一人在其中保證自己的『不滅金身』都實在沒有信心。


  他們問過周雨,能不能五人一起抱團在一個地圖裡面,但得到的回答卻是』不能『!

  」其實保持自己在戰鬥中不死一次的方法比較明確的只有一個,那就是成為一方的統帥,並且帶領己方的玩家取得勝利。「仔細思考過後,黃渤總結道。


  眾人一致點頭,

  」可是有威望指揮大家的一般都是MVP或者殺人數最多的玩家,這樣的人一般都會被敵方重點照顧,想要不死真的很難啊!「張小雅擔憂的說道。


  只有周雨一臉淡定的坐在哪裡,墨鏡遮蓋了他猥瑣的眼神,不知道在想些什麼。


  小魔女坐在周雨的旁邊,再一次用撒嬌的語氣說道:」小雨哥,這目標是你提出來的,你一定有解決的辦法或者竅門,就說出來給我聽聽嘛!「


  」咳咳~「清了清嗓子,周雨一本正經的說道,


  」竅門嘛,是沒有的。「


  一句話,烈火戰隊五人都變成了一張苦瓜臉。


  」事實上,在比賽裡面,沒有哪個位置會有明顯的優勢,也就是說,抱著選擇某個位置就可以避免死亡的想法其實是行不通的。「


  」知道了啦!「小美女有氣無力的應道。


  」而這次訓練的目標是為了能夠使你們在與鑽石傭兵對線的時候前期不被碾壓,要求你們有足夠的保命能力。所以在這次訓練中你們要做的就是鍛煉自己的判斷能力和局勢分析能力。「


  」在對局中活得時間最長的往往不是操作逆天的人頭狗,而是在知曉自己選擇英雄優劣勢的情況下把它的優勢發揮到最大,然後在英雄劣勢期懂得從容撤退的選手。「


  」知進退,這才是對你們真正的要求。「


  」舉個簡單的例子,流浪法師瑞茲。這個英雄爆發高,有硬控,而且強大的AOE傷害使得他註定是一隻團戰大炮台。但是腿短卻是一個硬傷,硬控雖然穩定,但是時間太短。所以,如果瑞茲與敵方單擼在技能爆發期間秒不掉對方,基本自己就會GG,跑都跑不掉!「


  」因此,他需要配合。在團戰的時候,瑞茲切入的最佳時機不是開局,也不是結尾,而是團戰中期提供爆炸性的AOE傷害,一套擼完之後立即撤退,即便對面殘血了都不要留戀。好在瑞茲大招的冷卻時間短,十八級只有三十秒,完全可以在團戰當中做兩次輸出,簡直就是大魔王的存在!「


  」瑞茲這個英雄,就是為團戰而生的。平時的時候,有硬控有護盾,敵方抓他也不容易。團戰的時候打一波就走,對面也沒什麼辦法,這樣的瑞茲,想死都難!「


  」很多人玩瑞茲的時候都會沉迷在短時間內近乎無限釋放技能的快感當中,似乎再下一個技能,對面就死了!這樣美麗的誤會總會促使那些小白繼續追擊殘血的獵物,可惜他們往往會發現,那個該死的W符文禁錮怎麼也套不住逃跑的獵物,等到敵方友軍一來,這W符文禁錮又擋不了對面多久,然後果斷被群毆致死!「


  」說句實在話,瑞茲的W技能符文禁錮雖然好用,但在某種程度上,這個技能其實就是一個陷阱,尤其是對於不熟悉這個英雄的小白來說。它會引誘你去追趕敵人,被它迷惑的新手往往會追到防禦塔下,敵方腹地都不會放棄,然後果斷的由追殺者轉換為被追殺者,自己還跑不掉!「


  」這樣的瑞茲,無疑就是坑貨了,而且會給人很傻的感覺。但在英雄聯盟英雄降臨模式的第一人視角的比賽中,這樣的傻X比比皆是,「


  」當局者迷,旁觀者清。有時候人的行為可不單單隻是由主觀意識操控的,還有慣性,本能等各種因素。「他不像早就適應了這一切的未來選手,剛剛從上帝視角轉換到真實視角玩遊戲的周雨,對於視角的轉換對人的判斷的影響是深有感觸的。

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