第八十一章 交鋒(中)
兩人都背著風急速的移動著,他們很快就要出急風區了,那之前夜寂無聲所處的斷崖很近的那塊區域就是風最猛烈的地方,所以夜寂無聲和鬼觸這才能夠跑動的那麼肆無忌憚,而再向前一些就要跑出這一塊區域了。
夜寂無聲很清楚鬼觸不追上來的原因,一部分是因為正在冷卻中的技能,但大部分還是因為出了急風區后跑在前面的夜寂無聲將是怪物頭一個靶子。
面對這樣的局勢,鬼觸自然不慌,畢竟夜寂無聲現在可是弓箭手,而不是手段頻出讓他束手無策的法師。
與好像已經掌握大局的鬼觸不同,雖然比起那個斷崖,夜寂無聲已經做了較好的選擇了,有一段緩衝的地帶自然要比之好的多了。
只是他想到前面的怪物還是一陣頭疼。
其實他和鬼觸都知道,勝負肯定要在急風區之內決出的,不管鬼觸在想什麼,起碼夜寂無聲是半點都不想招惹之前對他視若無睹的怪的,畢竟他這次可不是精確到極點的與怪擦身而過,而是和一個頂尖的盜賊一決勝負,稍微有一點火星漏出來,爆炸的餘威都能將他們兩人個炸死。
相信鬼觸也是一樣的想法吧。
而夜寂無聲雖說已經沒有了專屬於法爺的強大傷害和多種多樣的攻擊手段並不代表那個曾經的他不再是現在的他了。
鬼觸一直在關注技能欄,他瞧著技能已經冷卻了幾個了,身形一下子快了起來,立刻的追上了一直跑在前面的夜寂無聲。
之前的他一直都在蓄勢,與其讓夜寂無聲把握主動倒不如他自己主動出擊。
此時夜寂無聲仍然在悶頭向前跑,似是發現他追上了他,卻是冷不丁地對著鬼觸微微一笑。
這笑容所蘊含著的勝券在握鬼觸實在是太過於熟悉了,心下不由咯噔了一下。
就在同一時刻,鬼觸收到了系統的提示。
系統提示:玩家受到夜寂無聲的藤蔓陷阱,該玩家在反擊時間內,不增加罪惡值。
系統提示:你已中毒。
系統提示:你的五秒內移動速度減少15%。
現在對於他而言很是不妙,鬼觸就眼睜睜的看著夜寂無聲離他越來越遠,這麼遠的距離,他自然對於夜寂無聲什麼都不能做,但是夜寂無聲卻是恰恰相反了,他在一定的距離內立定,對著他凝神就是一箭。
『蓄力射擊』
因為不怕被人打擾,夜寂無聲特地蓄了很長時間的力,成功的讓血薄的鬼觸只剩下了一半的HP
雖說現在的局勢對於他很有利,但是他一點沒有高興,因為之前他並不是胡亂的在這片地方跑的,事先他就在一邊移動的時候一邊釋放藤蔓陷阱。
藤蔓陷阱一共只能存在五個,他在被鬼觸追逐的時候自然沒有誇張可以釋放出五個,趁著間隙也不過是釋放了三個罷了。
不然之前他抽冷子也不會只放出兩箭來,至少也要翻個倍,然而鬼觸才剛剛中了他最預先設置好的一個陷阱后,警覺的繞開了他精心設計的兩個地方,讓他心下可惜,如果鬼觸繼續踩中,這接下來的局面當然就可以預見了。
但鬼觸顯然不是省油的燈,五秒鐘過去的很快,起碼對於夜寂無聲來說只夠放一個技能再加上拉開些距離罷了。
如果是其他人夜寂無聲自然可以再趁此機會再釋放一個技能,但是他深知距離鬼觸太近會非常的危險,之前就是一個明顯的例子。
恢復過來速度的鬼觸一下子和剛開始的速度持平了,之前身形的加快應該是一個技能,並且這技能並不是鬼觸不想早點拿出來的,應該冷卻時間和其他的技能相比要長的多,所以估摸著最多用了兩次,一次自然是剛開始的偷襲了,速度明顯比現在的速度要快,這才能夠讓他反應不過來被悶了個正著。
局面在一方面又陷入了僵持狀態中,但是兩人都知道,這樣的局面不會維持多久了,因為他們都有打破這個狀態的想法了。
鬼觸現在還剩下40%的血量,藤蔓陷阱的毒一點都不疼,磨了五秒的時間才讓鬼觸掉了5%左右的血,而夜寂無聲也從來沒有指望過藤蔓陷阱會在攻擊上建什麼功。
事實上,剛才鬼觸基本上將技能全部都用了一遍,而夜寂無聲卻獨獨只用了兩個技能,蓄力射擊和藤蔓陷阱,這其中雖然有被拉近距離很麻煩的原因,但也不無夜寂無聲從開始到現在的布局。
法師遺留下的習慣延續到了現在,畢竟對於法師來說,缺藍是一個亘久的難題,如何在一定的時間內合理釋放法術擊敗敵人,已經印刻進了他的骨髓,就算現在是弓箭手的身份,也沒有忘記。
夜寂無聲突然從急速賓士的狀態下停了下來,手下動作極快的拉動弓弦。
同一時刻,鬼觸一下子加快了身形,看樣子,最多只需要三秒就能靠近夜寂無聲了,但是他接近夜寂無聲時忽然面色一變。
『眩暈箭』
能夠打到技能書的雖然只是少數,但鬼觸PK的人基本上都是高手,他也曾經遇到過這個技能,並吃過不小的虧,所以他甫一警覺了起來,但沒有放慢速度,而是閃躲到右邊。
他也清楚弓箭手大多數技能都沒有定位的功能,需要靠射術才能擊中目標,雖然之前盲射被射到過兩次,但是他並不認為夜寂無聲的弓箭技術真的就如此的神乎其技,不管怎樣都能射中他,所以他只是閃躲了一下,達到夜寂無聲技能射空的效果。
但是卻沒有料到的是,就在他剛剛躲避的瞬間,夜寂無聲已經放下了手中的弓箭,而在下一刻余勢不減的向右閃躲的他動作一僵。
踩到陷阱了。
鬼觸腦海的一瞬間只剩下了懊惱,竟然又被冰晶無棱虛晃的一槍給騙了。
系統提示:你受到夜寂無聲的藤蔓陷阱影響。
系統提示:你已中毒。
系統提示:你的五秒內移動速度減少15%。
明明前不久剛中過招,但這次他依然還是栽了。
這樣的感覺實在是太讓鬼觸熟悉了,前次慘痛的經歷還歷歷在目,讓他的心一下子複雜了起來,同時思路在這一刻也不禁受到了影響。
他不僵不要緊,這一僵的瞬間立刻被夜寂無聲捕捉到了。
抬手真正發動了技能。
『眩暈箭』
準確無誤地打中了鬼觸。
瞬間鬼觸也享受了一番之前夜寂無聲享受的待遇,可惜的是,他與之前的夜寂無聲不同。
夜寂無聲之前是滿血,還能剩下20%的血,而鬼觸呢,就只剩下40%的血,怎麼看,這結局都已經註定了的。
這一段時間裡,他足夠發動兩個技能了。
他毫不猶豫的用上了他剛得來的兩個技能,腐蝕箭和貫穿箭。
這兩個技能的傷害頗大,這有他附加的弓箭和鬼觸本身也是個脆皮的原因。
系統提示:你遭受到腐蝕箭的影響。
系統提示:你已中毒。
系統提示:你受到了流血傷害。
鬼觸雖然在眩暈狀態中,但他的意識也大概能夠了解到他目前的狀態,感受到了身上出現的Dnbuff,心下知道這兩個技能如果要不了自己的命,這身上的狀態也肯定會人命的。
就在這個時候,夜寂無聲便看到鬼觸從眩暈的狀態中脫離了出來,並向前一躍,並迅速在地上翻滾了一圈,擺脫了被他有幾分倉促射向的箭矢后,不僅沒有因為剛才的險情而後退,反而急速的靠近著他。
他的眼眸中一直緊盯著夜寂無聲,一種決然的殺意在一瞬間內背夜寂無聲捕捉到。
夜寂無聲也在那一剎那和他眼神交鋒一下,鬼觸絲毫沒有退讓,因為以現在的局勢,也不能讓他退讓。
他死將要付出極大的代價,甚至比被夜寂無聲殺死本身這件事要更讓他感到懊悔。
到了此時這個地步,他的確後悔,一開始就不該將夜寂無聲划拉到敵人的陣營,而就剛剛一個敘舊的機會也被他給放棄了,就為了私人的恩怨,他將他進入遊戲世界所花費的心血都要差點賠進去。
所以,他之前也不再猶豫了。
吸血鬼之怒:提升20%的移動速度及攻擊速度,並且解除各項不大於自身技能範圍的負面影響。無使用要求,冷卻時間:2天
這時候的鬼觸顯然被逼急了,他是迫切的想要幹掉夜寂無聲,不僅僅只是為了一雪前恥。
而夜寂無聲一開始從鬼觸的狀態中了解到了剛剛他運氣不錯的觸發了貫穿箭的一個隱藏的屬性,流血效果,只有裝備了優良的箭矢才有可能觸發的效果,並且觸發的幾率並不高,起碼他前不久來這之前的路上熟練技能的時候就沒有觸發過這個效果。
如今這個戰局觸發了這個效果對於他來說可以算是意外之喜,但是緊隨而來的一幕卻讓他心中一緊。
鬼觸已經追上來了,並且比之前加速時的速度還要更快,不僅如此,他身上不再掉血。
就算是普通玩家都能反應過來之前到底發生了怎麼樣的事,夜寂無聲自然反應的就更快了。