第2章 初入遊戲
戴好遊戲頭盔,聯通遊戲,唐屠躺在床上,進入了遊戲界面。
「歡迎登陸救贖者遊戲,」系統音響起,是御姐音,據說可以調,有蘿莉音、正太音、大叔音等等可選。
首先是建立角色,系統根據帳號卡還原出玩家的現實形象,在此基礎上玩家可對角色進行微調,身高、膚色、年齡、相貌都是可以調節的,只有性別不能改動。
唐屠做人低調,角色形象修改地中規中矩,活脫脫一位普通的書生氣的略清秀的小帥哥,丟在人堆里不是太好發現,但比較難耐,看久了才會心生好感。
然後是角色名字,唐屠心中默念「屠夫」,系統音提示「不可用」,再默念「廚師」,系統依舊提示「不可用」,再默念「廚師不是屠夫」,系統音提示「成功」。
系統音提示「角色建立成功,正在載入遊戲,請稍等……10,9,8……2,1,載入成功。」
唐屠與遊戲角色融為一體,白光一閃,眼前的景色變了。
唐屠四下張望,他現在所處的地方是一個廣場,風格類似戰前的都市廣場,周圍人來人往川流不息,這些人里有玩家,也有NPC。
在遊戲社區中,玩家名字可以選擇隱藏也可以選擇顯示為黃色,NPC的名字都頂在頭頂上,旁邊還有標註,顏色為藍色。唐屠選擇了隱藏名字。
在遊戲任務中,玩家和NPC的名字一開始都是不顯示的,在解鎖后顯示為綠色,且表現形式一樣,無法靠外觀和名稱區分玩家和NPC。
所謂的解鎖,就是玩家與玩家或NPC產生互動,對方告知名字,或者從其他途徑知道了對方的名字。
這種設定是救贖者遊戲的任務特色,系統鼓勵任務中的所有人物多多互動,分辨玩家和NPC也是任務內容的一部分。
唐屠身上穿著系統贈送的初始服裝,有點像上世紀民國時期的學生裝,右手拿著一本厚厚的書籍,是遊戲中的能量卡收集冊。
遊戲內的大部分操作,都依靠這本書來完成。
周圍的人們穿著各式各樣,有西式風格也有中式風格,還有些蒙麵包頭的民族風,也有刺蝟頭的金屬朋克等等。
唐屠混在人群中,看上去並不是太顯眼,但周圍的人還是頻頻向他看過來。因為他身上的初始服裝,一看就知道是新人。
唐屠心中默念系統,眼前出現只有他一個人能看到的光屏,在上面點選添加好友,輸入「癢了就撓」。
「癢了就撓」是楊陽的遊戲ID,唐屠不止一次吐槽過,不過他自己的ID也不見地怎麼樣,估計一會也要被楊陽吐槽。
加上好友,楊陽發消息過來讓唐屠不要走動,他馬上過來找他。
不過一分鐘,楊陽就看到街對面一個帥氣的青年向他跑過來,對方還一邊跑一邊朝他揮手。
青年穿著西式古典貴族軍裝,腰間戴著佩劍,手上是白手套,衣服上掛著說不清的鏈子,還好沒有戴帽子,樣子有種略帶滑稽的帥氣感。這種風格的衣服比較謹慎,把身材完全勾勒了出來,帶著一種禁慾的性感。
因為對方沒有頂著名字,唐屠沒有回應對方,而是呼出遊戲菜單,給「癢了就撓」丟了條消息過去,對方回了消息確認,這才迎著對方走過去。
「大哥,你真是夠謹慎的,」楊陽一路小跑過來,抬手擦了下額頭上並沒有的汗水。
唐屠上下打量楊陽,視線停留在他結實而挺翹的屁股上,「咩咩,以前怎麼沒發現你有這種興趣,人家說玩遊戲能暴露一個人的本性,你.……」
楊陽仰頭哼了一聲,「這叫個性和風格的結合,你這種不玩遊戲的人怎麼能明白,這裡是遊戲,當然是想怎麼做就怎麼做,暴露本性怎麼了,這又不犯法。」
唐屠忍笑,朝周圍的人群掃了幾眼。
遊戲中的人大多追求個性,穿戴不像三次元里中規中矩,像楊陽這樣的,二次元跟三次元像兩個人的不再少數。
唐屠想,也許是自己還沒適應遊戲。
兩個人匯合,沒有在廣場上多呆,楊陽帶著唐屠去了他家。
玩家在遊戲社區中可以擁有房產,房子屬於獨立空間,玩家在裡面的隱私受系統保護。
遊戲中的人物角色設定中,有兩項為體力值和精力值,這兩項的初始值均為一萬點,玩家在社區中活動會消耗精力值,在任務中則是消耗體力值。
這兩項數值在玩家下線時會按時間比例恢復,在遊戲中的房產中也可以緩慢恢復,或者在遊戲中的特定場所也可以部分恢復。這兩項數值有任何一個為零,玩家都將被系統強制下線。
所以,大部分玩家都會在社區購買房產,可以在線回復體力值和精力值。
楊陽的家在社區C區,是一棟靠街的小別墅。
在遊戲社區的地圖中,某些特定的場所和街道的十字路口都設有傳送點。楊陽的房子靠近路口,傳送點就在旁邊,出入非常方便。
「為了玩救贖者,我這一年多花了一萬多塊錢了,有一半用在了房子上,兄弟,看看我這房子怎麼樣?」楊陽得意地領著唐屠圍著別墅轉悠了一圈。
唐屠豎起大拇指,「位置選的好,不過房子是不是大了點?你一個人住在別墅里,還花了五千多的現金,太奢侈了。」
「這你就不懂了,現在這裡只有我一個人住,以後慢慢人就多起來了。按照系統設定,這棟別墅一共有六間卧室,那就是可以住六個人,等將來我有了自己的團隊,隊員也可以住在這裡,兄弟,哥門,大哥,屠兄~~」
楊陽忽然殷切地盯著唐屠,臉上表情一副諂媚狀,唐屠頓時感覺一陣惡寒。
「咩咩,有話好好說,別搞這種小媳婦的表情,不適合你,哥哥我的雞皮疙瘩都被你噁心出來了。」
「嘿嘿,屠兄,既然你也來玩遊戲了,當然要跟著兄弟混,雖然你是新人小白,但兄弟是不會嫌棄你的,那什麼,馬上加入兄弟的隊伍,以後一起吃香喝辣指日可待。」
說著,楊陽發了個團隊邀請給唐屠,唐屠沒計較隨手點了同意。
在救贖者遊戲中,團隊和隊伍的設定是不一樣的,團隊的成員是固定的,隊伍的成員是臨時的。在大多數任務中,團隊進行任務,可以獲得獎勵加成,而隊伍則沒有。
楊陽的團隊名叫「披著狼皮的羊」,隊長「癢了就撓」。十人以下的團隊可以有一名隊長兩名副隊長,楊陽非常大方地給唐屠封了個副隊長,雖然他們的團隊一共只有兩個人。
呼出系統菜單,楊陽在房屋選項中添加唐屠為「房客」,這樣一來唐屠也有了使用房屋的權利。
兩個人進入別墅,唐屠選了二樓的一間屋子為自己的卧室,系統將這間屋子的門牌顯示為唐屠的名字,以後唐屠就可以自由出入這間屋子,其他人則不可以,當然屋主楊陽除外。
一般來說,玩家在自己的卧室中下線,體力值和精力值恢復是最快的。
需要注意的是,在房屋中,「房客」和「訪客」的許可權是不一樣的。房客可以使用房屋,訪客只能進入房屋。房客可以是長期的,訪客則是臨時的,每次進入都要給一次訪客許可權。
擁有房屋使用權后,在房子里可以享受一些系統贈送的服務。
比如,有免費的酒水和食物,低價雇傭系統管家,開辦派對等等活動。
有一點需要提醒,系統提供的免費酒水和食物只具備單純的口感,沒有解渴飽腹等功能。
在救贖者的系統設定中,人物屬性中有飽食度和體感等數值,跟角色的狀態息息相關。
比如飽食度,初始數值為一百,隨著玩家在線時間長短,數值會慢慢變低,當數值降低到一定位置后,玩家將獲得「飢餓」「頭暈眼花」「四肢無力」等效果。這種時候,玩家只有喝特定的水和飲料吃特定的食物才能恢復。
再比如體感,初始值為零,上面浮動範圍為一百,上浮為熱下浮為冷。當玩家處於嚴寒或者炎熱的地區時,體感值會下降或者上升,玩家會獲得負面狀態,只有增加或者減少衣物,或者食用特定的藥物和食物,才能緩解負面狀態。
具有效果加成的食物和衣物可以在社區超市和商店買到,在任務中設置有商人方便玩家及時補充和更換。
在救贖者中購物物品,不論是社區還是任務中,都只能使用遊戲金幣。遊戲金幣有兩種賺取方式,一是完成任務獎勵,二是在社區中打工,另外南客齋開通了現金和遊戲幣的兌換,兌換比例為1:1。
楊陽一邊搖晃著手裡的紅酒杯,一邊向唐屠介紹遊戲的基本情況。
「.……社區打工賺金幣不划算,浪費的時間太多,最後可能還賺不回月卡錢,救贖者包月卡一百元,摺合每天就是三塊多,某些社區打工任務如果做不好,NPC還會要求倒扣金幣,系統在這方面設定非常刁鑽。」
唐屠品了一口手裡的果汁,晶瑩剔透黃澄澄的果汁異常勾人胃口,口感也不錯,比三次元的味道還要好,非常滿意。
「遊戲公司要賺錢,金幣是一條途徑,遊戲內產出的金幣數量有限,玩家就會自掏腰包花現金購買,社區打工……有沒有廚師職業?」
「有,之前有玩家嘗試過,據說人家在三次元是正兒八經的特級廚師,但還是栽在遊戲里了。我沒在酒店吃過,不知道那裡的飯菜跟三次元有什麼區別,你要是感興趣,兄弟我就大出血一回,請你去飯店吃一頓。」
「這個以後再說,等我對遊戲再熟悉一些也不遲。」
楊陽同意,點開系統交易給唐屠一百金幣,「你先拿著用,待會我帶你去做任務,肯定要買吃的和裝備。現在,我們來看看你的收集冊,你還沒打開過?」
唐屠把放在腿上的收集冊舉起來,「沒有,不知道怎麼弄就沒打開。」
楊陽擺手,「不用這麼謹慎,收集冊屬於綁定物品,不能刪除不能丟棄,可以使用口令『隱藏收集冊』或者『取出收集冊』.……」
唐屠當即操作起來。
遊戲中的收集冊已經綁定了角色,不需要密碼和認證就可以打開,且只有角色本人能夠打開。
打開收集冊,面前出現光屏,裡面是一張張的卡片。
唐屠的賬號是高級VIP,系統贈送了兩張卡,一張是指定的「盾」卡,是具有防禦效果的卡片,另一張是可選卡。
可選卡有:手槍(配子彈一發,用后銷毀),電鋸(電量九格,每次開啟消耗一格,用完后銷毀),長棍(耐久99),匕首(耐久99),一袋石子(數量999),板磚(耐久99)。
楊陽對手槍卡感興趣,唐屠覺得只有一發子彈不划算,另外他不會用手槍,俗話說「不會用槍的人別玩槍」。
考慮了一番,唐屠選了「匕首」和「一袋石子」。這種物品用途比較多,不僅可以用作攻擊武器,還可以用在其他地方,尤其是匕首。
另外,系統還贈送一件可選的裝飾性配飾,唐屠選擇了「無鏡片的眼鏡」。
唐屠喜歡愛書,從小就近視,戴慣眼鏡了。話說遊戲里視力變好還真有點不習慣。
毫不意外,楊陽對唐屠的癖好表示了鄙視。
「就送了這麼點東西?這就是你說的黑金版帳號卡,至於嘛,系統太摳門了。」唐屠吐槽。
楊陽搖頭,「肯定不止這點東西,應該還有人物角色屬性的加成,或者其他額外獎勵,要進了任務才能激活,現在再來說一下遊戲任務分類.……」
救贖者遊戲的任務是按照參與的玩家人數來分類的,一共有七個選項:單人任務、雙人任務、三人任務、五人任務、五至十人任務(含十人)、十人以上任務(上限二十五人)和無限制任務。
需要注意的是,遊戲中的能量卡並不是所有的都可以實體化,普通卡上有「N」標識,不能實體化。
另外,五人以上任務得到可實體化能量卡的機率增加,人數越多機率越高,五人以下則不能得到可實體化的能量卡。
「好了兄弟,基本情況就是這樣,我帶你去做個雙人任務,切實體驗一把這個遊戲的樂趣。」
「好……」