第539章 致命點!
這一波一級團的節奏直接讓我拿到了1400多塊的經濟,這1400塊的經濟實在是太關鍵了,本來定位在出防禦裝當前排坦克的我,現在如果直接出防禦的裝的話,這些經濟的收益肯定是不大的,本來已經是按下了回城的我,轉而走向了紅buff先對著紅buff一個懲戒丟了上去,並沒有選著打紅,而是懲戒回血之後,走向了F4,收到了F4之後,身上的經濟突破了1600。
這個時候再選著回城,雖然在打野的速度上有些慢了,畢竟是夢幻開局,再次從家裡出來的我肯定能夠大殺四方的。
回家之後直接補了一個提亞馬特外加一個雙鞋子,因為,另一個打野裝備是回藍的裝備這個時候如果不能直接做出來大的打野刀的話,做出這個裝備的話,就顯得雞肋了,還不如打野刀來的實在一點。
對面因為我在前期拿了四個人頭的情況下肯定不敢來我的野區反野的,我也就安安穩穩的刷著自己的野區,提亞馬特的效果加上Q技能的效果,刷野速度幾乎就能趕上豹女了,在我刷完了全部的野怪之後,第一個刷的三狼這個時候還沒有復活,既然野區沒有了事情可以做,那麼就要搞事情了。
下路的泰坦就和我說的一樣已經做出了眼石,這樣如果想要找下路搞事的話肯定是不行的,那麼目光只能放在上路或者是中路了,可是對面的中上兩人都像是只知道了我要去抓他們,一點機會都不給的,都龜縮在了塔下,我也只能選擇去對面的野區碰碰運氣了,看看能不能摸到獎。
剛已經對面的野區,被動的效果就出來了,蛤蟆的那個地方居然出現了兩個圈,這不是正在刷野的蠻子又是誰呢,沒有開地洞而是直接跑了過去,先是一個懲戒懲戒掉了蠻王打了半天的蛤蟆,蠻王這個時候肯定是氣的快要氣炸了,好不容易刷個野怪,你這個也要搶。
蠻王因為死了一次的緣故,只拿到了一個人有,助攻也沒有拿到幾個,刷野的速度並不是太快,而且他並不是常規的打野英雄,在前期刷野方面還是比較傷的,這個時候才是三級的樣子,而我已經是五級了,搶到了他的野怪之後還不算是完,直接從地底鑽了出來,把他頂了起來,Q技能加上提亞馬特,差點就要了他的命,一般的蠻王都帶的是疾步,這個蠻王當然也不例外,先是開啟了自己的疾步,完后一個E技能直接穿牆就要走,我也緊跟著一個地洞,再一個閃現,疾步再快能快過閃現么,顯然是不能的,直接一發平A收下人頭之後轉身就走。
這簡直就是當初的潘生和螳螂的五級對上三級,這個把只要針對蠻王這個點差不多就能贏了,而相對的來說,對面如果輸了的話,蠻王就這把的背鍋俠。
當然既然到了鑽石的這個分段,意識等方面還是很強的,蠻王的隊友支援的很快,泰坦首當其衝,還好我出了鞋子,在第一時間躲開了那把生鏽的船錨,沒有給對面掌控到,而麗桑卓的E技能的速度是實在是太慢,所以呢,在我跑掉的時候他也沒能夠及時的抓到我,雖然給我身上扔了一個Q技能,可只要是不被定住就沒有機會把我抓死,冷卻好的地洞也讓我有了更好的逃跑機會。
對面的三個人都沒有能夠把我抓死,反而是給了我們沒有支援的隊友一波推線的機會,讓本來在線上都拿到人頭的對面在線上壓制了好久的隊友有了緩和的餘地,這個時候也能夠乘機的發育一波。
在逃離野區之後,因為有提亞馬特小小的續航能力,讓我在野區可以再多刷一波的野怪,再回去,這簡直就成了滾雪球的模式,當然刷野是沒有太多的驚險的,對面的蠻王即使心中充滿了怒氣也不敢入侵我的野區。
回家之後紅色打野刀直接拿出了手來,哈哈,寶刀在手天下我有,這個時候雖然前期沒有出肉裝,在防禦上差了一點,但是現在的紅色打野刀做出來簡直就是在續命,直接去了上路,因為裝備上的壓制,我的升級速度肯定是要超過其他人的,兩放的上單這個時候才剛剛升到了五級,對於我來說這是一個好消息,野區的資源有限讓我不能升到六級,雖然大招的效果不是太強,但是六級的屬性肯定比五級要好,但是有一點問題就出來了,上單都沒有到六級,尤其是烏鴉,在到達六級之後才真正的具有了吸血能力,在五級以前他就是一個很平常的英雄,都不能算是線霸的。
直接到達了上路,烏鴉好像是並沒有發現我的存在,還是一直壓著線,因為對方的烏鴉拿到了一個人頭的緣故,加上吸血鬼前期的傷害不足,讓吸血鬼在前期並不能夠和烏鴉相抗衡,在推線的能力上肯定是不太強。
這反而成了烏鴉致命點的所在,大概是覺得,我在一級團的時候也是出現在下路,而後在後來抓蠻子的時候也出現在了下路,這個時候,他們自己家的打野也出現在了下路,我這個拿了這麼多人頭的傢伙也就理所當然的應該出現在下路的,所以就一直壓著吸血鬼的線。
這個吸血鬼一看就是個老演員,演技雖然是一般,但是能夠演到讓對面相信,一個大車兵,血量就要見底,吸血鬼上去直接就是一個Q技能打了上去,可是傷害並不是太夠,反而沒有打死那個打車兵,這個時候想要補刀的話,只能是上去用平A去補那個車兵了,平A的距離並沒有Q技能的距離遠,這個時候烏鴉已經扔下去了一個Q技能,如果是想要補到大車的話,肯定要被Q技能的傷害打中,減速的情況下不可能不被W技能定在地上。
雖然前期烏鴉的傷害並不是太高,那也只是烏鴉沒有能夠讓他的傷害最大化,如果一個完整的Q技能打在一個人身上的話,再加上傷害不俗的E技能和W技能,足以打到任何的中單英雄,當然這個對於出了一個多蘭盾,和一個幽魂斗篷的吸血鬼來說就有點難了,但是耗一套的血量肯定是能夠做到的。
如果這一套打的出來的話,吸血鬼肯定就得回家補給了,那樣就能夠讓烏鴉在線上的優勢體現出來了,在經過一段時間的對線的話肯定就能穩穩的壓制吸血鬼了。
當著這都是理想狀態下才能夠實現的,我自然是不可能給他這種機會,吸血鬼也不是一個傻子,在A到兵,被控制的一瞬間,一個W技能,讓自己免疫了被控制的下場,烏鴉技能已經放完了肯定不可能再追了,吸血鬼雖然放了血池但是也血線還不到回家的地步,可是呢,血池效果結束的一瞬間,吸血鬼一個虛弱就套在了烏鴉的頭上,反身一套打了上去。
就是這個時候,被套上了虛弱的烏鴉,即使是開啟了疾步也跑不太快,在我冒頭了之後,只能是選擇逃跑了,可是怎麼跑的掉了,雖然有一個飯盒來支撐血量,但是這怎麼可能夠呢,我可是出的輸出裝備,連懲戒都省了下來,人頭讓給了吸血鬼,雖然吸血鬼再次被定在了塔下,但是防禦塔的最後一發致命的攻擊,被他冷卻好的W技能順利躲掉。