第一百零三章 意外重逢
保安給我指路:“81號應該是擎天大廈,你往那邊看,最亮眼的一棟。”
順著保安指的方向,我仿佛看到了六塊龐大的豎立於綠色草坪之上的鑽石。
那棟樓的外部是雙層玻璃幕牆,斜網格的支撐設計,日光照在它身上自然形成了鑽石切割一般的棱鏡反射效應,華麗奪目,形象前衛。前衛之外,我又不由得想到了中國傳統的“折紙燈籠”。
我給黨羽打電話,告訴他我到了樓下。
他給我匆匆回了一條信息,“你先去朱雀實驗室,我讓他們接你。我在頂樓開會,待會兒下來找你。”
“朱雀實驗室”在擎天的二十層。
一進擎天的大廳,像是瞬間墜落外星球,大廈內部設計光怪陸離,未來感和科技感十足,和我們歌舞團畫風迥異。
前台女孩兒溫柔的問道,“您好,請問是李小姐嗎?”
她幫我在手腕上貼了個訪客卡,幫我按好了二十層的電梯。
“你們公司是……做什麽的?”我意識到這離我的想象差距太大,但那家夥在電話裏根本沒有跟我說清楚。我為什麽要來一個遊戲公司?
“我們擎天是遊戲公司。”女孩兒給了我肯定的答複。
到了二十層的門口我又看到了兩名保安。
後來黨羽告訴我一般訪客沒有許可進不來,因為難免會有玩家過來鬧事,安防工作一旦有疏漏就會很麻煩。
我並不知道朱雀工作室是擎天五大遊戲研發工作室之首,我對遊戲一無所知,更不會知道朱雀工作室對於玩家和擎天乃至整個遊戲行業意味著什麽。
一個胖乎乎的男生像是在門口等了許久,對著跟上來的前台女生問,“這就是我們要等的人?”
“人家長得這麽好看,跟仙女似的,你還猜不出來?”前台女孩兒笑著打趣,轉身匆匆下樓。
男生對我伸出手,“仙女你好,我叫黃征,外號‘朱雀第一神獸澤澤’。”
什麽朱雀第一神獸……我聽得暈頭轉向,這才發現這家夥穿著一身漢服便裝,手上還有沒吃完的半隻橘子。
“你們上班也可以穿得這麽隨意?”其實我心裏想的是我要是能這麽隨意放鬆的管理體型,在歌舞團活不過第二天,但看他吃得那麽開心又難忍羨慕。
“這就是我們企業文化的一部分。我們老大認為隻有大家吃得開心玩得開心才會靈感爆棚,做出好玩的創意。所以公司也不會管我們穿什麽。”
“我剛才一直在疑惑是不是來錯地方了。”
“您沒來錯,李老師,”男生忽然又換了一張正經臉,“我們正在研發最新的遊戲項目,這個項目需要大量遊戲動作捕捉。你可以說是一名演員,也可以說是我們動作捕捉的對象,待會兒我會告訴你怎麽做。”
黃征說著將我帶入他們的辦公室。
朱雀工作室是開放式辦公,辦公區很大,裏麵空間也很迷幻。我們穿過了一條很長的走廊,看到兩個廚房一個瑜伽教室一個酒吧式影映廳,時不時的也能看到各種遊戲模型手辦,氛圍很輕鬆隨意。
“我們老板是不折不扣的武俠迷,又熱衷三國文化,所以我們現在想開辟真實武俠競技遊戲新領域,麵對全世界的玩家去推廣。這個高科技動作捕捉實驗室幾乎投入了擎天今年研發費用的四分之一,專為我們的主打武俠戰爭項目《鐵血三國》的開發與製作提供技術支持。”
黃征說得滔滔不絕,我聽得似懂非懂。
接著又有兩個搞研發的男生過來給我大概介紹了一下工作室花巨資引進的最尖端光學動作捕捉設備。
我真的.……對這些東西無力消化,隻能被填鴨式的上課。
“國外拍攝大片也是用這種設備的動作影像捕捉技術,可以全程真人動作采集,這樣玩家在高擬真的虛擬環境裏會有最真實的遊戲體驗。這種體驗感是以往的遊戲技術達不到的頂級水平。”
接著,黃征告訴我,工作室內配了二十六台最高分辨率可達五百萬像素的攝像頭,可以全方位提升受捕對象的動作精度,可以說是三百六十度無死角收錄。
“那我要做什麽?”我好奇的問道。
“是這樣,黨哥在公司論壇裏給大家分享了您的舞蹈視頻,實在是太美了。我們覺得遊戲當中幾個重要角色的動捕演員非你莫屬。”黃征說到這兒憨憨一笑。
黨羽這個家夥.……我大概明白是怎麽回事了。
他為什麽不跟我說清楚呢?起碼讓我有個心理準備.……我真是一時半會兒轉不過這個彎兒。
這時,工作室的一個年輕女孩兒拿來了一套特製的黑色緊身衣,衣服上有數十個光學捕捉點。
“三國這款遊戲裏麵,您第一個要扮演的角色是貂蟬,您的表情、動作會投射到我們特效製作的虛擬人物身上。然後我們電腦對捕捉到的數據進行量化分析和編輯處理,可以媲美真人的遊戲影像就可以呈現出來。”
“貂蟬.……那我跳什麽舞好呢?”
“您覺得什麽舞蹈最適合貂蟬就跳什麽舞好了。這個選擇權在你。我們希望會有一個最嫵媚動人的效果。”
我想了會兒,開始嚐試第一段舞蹈。
隨著一縷暖黃色的光溫柔的打下來,二十六台攝像機聚焦在我身上,進行著三百六十度無死角的拍攝。
我沒想到沒有在歌舞團成為觀眾矚目的中心,反而在一個遊戲公司的工作室裏麵開始了最輝煌的一段舞蹈時光。
我沒想到的是此刻在朱雀工作室樓上的三十六層會議室裏,擎天遊戲事業部的幾個高層研發正在熱火朝天的開會。
開會的除了那個黨羽,還有一個我萬萬想不到的人,對,就是那個我恨透了的人。
他坐在會議桌的首席,看似精神奕奕,實則疲憊至極。
昨晚兩點下的飛機,三點到家,早上八點的會議開到現在,眼看著屬下提議不斷,他腦仁發脹。一個看似很有潛力的新貴企業家,真的是要身先士卒累死在工作上了。
會議開到後半段,海外發行事業部的趙總正在做日/本市場的最新投放策略規劃。誰都知道不是所有輸出海外的遊戲都能獲得成功,不少遊戲跨出國門之後因為語言、思維、文化根基、風俗習慣甚至法律法規的差異難免水土不服,銷聲匿跡,淹沒於海外市場的競爭之中。
而在目前的報考來看,擎天遊戲在日/本海外市場的反饋還不錯,況且日/本的遊戲流水一直在世界範圍內排名靠前,是很多國家和地區爭搶的肥肉,沈雲霄對其相當重視。
“目前日/本市場給我們創造了接近兩億美元的流水,我建議公司加大對日/本市場的資金投入。”
這個數字.……很難讓人高興。
“我們的遊戲在任務設計感還有本土化翻譯等一些地方還需要加強改進。”有人在會議上指出了《鐵血三國》的視覺感需要改變。
這麽瑣碎的問題為什麽要在這裏提.……他覺得很是心累,“你們自己解決就行,用不著在這兒浪費時間。”