第614章兩難的選擇
都說“天無絕人之路”“天有不測風雲”,更何況是在這瞬息萬變的戰場之中,那個怪物還沒有開始施展它的攻擊手段就被另外一個高大的機器人給一炮給轟飛了出去,而我則是利用這難得的機會趕緊重新地召喚出來了小乖,然後飛快地逃離了這塊是非之地。
這一跑就是20多分鍾的時間,一直到耳邊傳來了係統的提示,說我已經成功的完成了第一個主線任務的要求以後我才讓小乖慢慢地把速度降了下來,這一次實在是事關自己的生死,所以我給小乖下的是死命令,小乖自然也看到了當時情況的危機,所以全力施展下,現在的我們可以說已經是完全的遠離了剛才的地方,當然我們現在究竟是在哪裏還需要再做商討。
光是坐在上麵的我就已經十分的疲憊了,更何況是一直在充當坐騎角色的小乖呢,等到我示意它可以停下來的時候,沒有十幾步的距離它便癱倒在地麵,好在並沒有什麽大的事情,也就是運動有些過量,體力消耗過大而已,剛才的那一通逃跑實是小乖它超水平的發揮了自己的實力,所以才會顯得如此不濟,要知道在平時的時候,它可是能夠快速往返我的村莊和黑色城堡之間而沒有什麽事情的。
我沒有去打攪小乖的休息,它現在最需要的就是時間來慢慢地恢複了,隻要它的體力值不斷地提高,那麽自然就會恢複如常,倒也不必我去操心什麽,而且我也有著自己需要處理的事情,比如剛剛才新收到的新的主線任務。
“請玩家帥立君盡快趕到鋼鐵之城,限時1個小時。”
任務的說明依舊是十分的簡單,並且依舊還是一個限定完成時間的任務,時間上雖然要比第一個任務多出一倍,但是卻依舊顯得十分的緊張,其中一個重要的原因就是我並不知道鋼鐵之城具體的方位,如果隻是自己憑借運氣的亂闖的話,那麽隻怕最後的結果就隻能是任務失敗了。
係統不是安排一個不可能完成的任務給玩家,雖然任務完成的難度會有高低,但是完成的希望總還是有的,並且我認為自己目前所接受的任務難度並不會很高,畢竟自己是接受到的是一個係列類型的任務,按照自己的以往的遊戲經驗來看,這種類型的任務往往剛開始的時候任務的難度並不會很高,雖說完成步驟會比較的麻煩,可是隻要自己有耐心的話,那麽就一定可以完成,所以實際上我對於完成任務並沒有多大的擔心,我真正擔心的是小乖。
小乖一直以來作為我的坐騎可以說是勞苦功高,不談其他方麵,就是在這次的任務中它所起到的作用也是十分的重大,如果沒有它的話,那麽主線任務的第一步我就很有可能會過不去,即便就是我最後過去了,也絕不可能是現在的這副悠閑的模樣,可是我現在卻要考慮的是要不要再次將它給收入異空間當中。
小乖因為逃離時候的過分發揮,現在已經處於無法正常行動的狀態,它必須要好好的休息才可以恢複過來,可是我所接受的任務卻是有著並不充裕的時間限製,讓我等到小乖恢複以後再去完成任務這個方法無疑是不可取的,假如我是知道鋼鐵之城的具體為止還好說一些,大不了利用小乖的速度再拚一下,說不定可以在限定的時間之內趕到,但是現在的問題是我根本就不知道鋼鐵之城的位置,甚至我就連周圍的情況也是一無所知,在這個樣子的情況之下,我實在是對如此一個瞎貓去碰死老鼠的辦法下不了決心,那麽究竟應該如何處置小乖呢?
看起來把它收入異空間中無疑是最恰當的一個辦法了,這樣子的話不僅小乖可以在異空間裏麵慢慢的休息恢複體力,我也可以去盡快的尋找鋼鐵之城的位置了,不過這麽一來缺也有著一個非常大的隱患,那就是我將會失去小乖這麽一大助力,因為技能使用次數的限製,起碼今天之內我是不用想要得到小乖以及其他傭兵的幫助了,這無疑對我的戰力是一個極大的削弱。
眾所周知,我本身因為某些特殊的原因而無法揮發出實際的攻擊水平,所以一直以來我都是依靠著傭兵的戰鬥才過來的,如果是國內還好說一些,有事情的話大不了躲在村莊裏麵又或者是短信通知流浪之風他們,可是在這個人生地不熟的地方,我可以說是“叫天天不應,叫地地不靈”,再失去了傭兵的幫助,我自己都對自己以後的生活沒有多大的信心,可是又不能把小乖一個人丟在這裏,天知道附近有沒有什麽強大的怪物,以它現在的狀態,根本就是沒有絲毫的反抗能力,而且還有著另外的一個原因讓我無法離開小乖的身邊,那就是傭兵是不可以離開主人的身邊自由進行活動的,雖然這不是說傭兵就必須要緊跟在主人的身邊,不過最少也要在主人的眼睛可以看得到的地方以內才可以,不然的話主人就會麵臨兩種選擇放棄該傭兵的所有權,還它以自由之身,又或者是收回該傭兵的那份份額,即該傭兵立即死亡,所以一般來說在遊戲中大家看到的英雄玩家基本上都是前呼後擁的,顯得分外的威風,隻是卻不知道這其中的原由。