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第314章 永恒之塔

  《千葉的遊戲感悟和計劃》


  1敵多我少(差距不太大),附近有同種族精英二級npc,他們衝過來補刀,被幹死

  2某個血少,不怕死,衝過去補一刀幹掉他,一命換一命


  3我多敵少,平地玩虐,他們有npc,衝進去全殲,或者幹死一個是一個


  4幹掉敵方斯克斯複活點(成就滿滿)

  5路上單對單,路見不平,幹掉小號,幹掉同等裝備的某些職業


  6基地單對單,或單對雙,幹掉掉了1/4血且正在打怪的(魔道空中更好,殺星無所謂,劍星一般,抓腳,斬腳,捆綁,拋空,一套連能帶走魔道,護法,劍星)


  7做做血鬥,並且殺人

  轉向pvp路線……


  有感情動物,虐待、屠殺她當然很刺激,(好邪惡,有點像斬赤紅之瞳)。之前想是為了單純想別人炫耀並不是玩網遊的主要原因,而是尋求刺激,滿足欲望。


  永恒裏,看了些紫裝都沒飛行時間加成,副本的首飾覺醒的話,還會失敗,那錢需要蠻多的,單純有時間加成並打飛行魔石的很不實用,打怪不行,更別說打人,而既有飛行時間又有殺人加成的,那錢需要的更多,土豪專屬。


  哪些好看的外形呀,又有使用的性能啊,都是大把大把的錢,自己打工基本不可能,多一個0就是翻十倍。


  得出的結論:除了獲取雙手合成的,(以及首飾覺醒,可能性很小,覺醒水貴,失敗歸零,類似翅膀,覺醒沒那個成本),防具什麽的沒什麽用,殺五星怪賺錢倒是可以,但沒血鬥快,基本夠用了,而且要很多時間,並且像被遊戲玩,不刺激,很不值得,沒必要,偶爾殺殺幾隻該說的過去,


  總的來說,玩網遊就是為了殺人!!!,周三到周末,殺殺人,周一周二基本沒人,所以殺人的話,人多的時候再玩,半夜沒人去玩沒啥意思,本子也沒殺人,果斷下線睡覺。


  單機還是尤其,不可取代的敵方,任意修改各種屬性,任意地方無限飛行,無限飛行時間,各種外形,但是不足的時,除了做做任務看劇情,調出各種物品看外形,到處走走看看風景,基本沒其他的事做了,


  就一個人,劇情看完了,風景看完了,各類道具試過了,各種外形用過了,基本也就沒什麽玩的了,都是些沒感情的動物,一個人久了就沒啥意思。


  網遊永恒之所以現在還覺得好玩,滿級後,1可以殺人,單殺正在做血鬥的,讓他得重來,2可以打架,組隊打架,有的做血鬥時,有的專門在基地附近打架 3占領有人常來的基地,有存在感,改變遊戲世界,裏麵打架的和做血鬥的都會受影響 4下本時,及軍團時可以和他人交流(很少很少,畢竟遊戲裏是女的)

  未來要做的事,殺星,劍星,魔道,血鬥裝備強10,105~115級強化石。。。魔道武器,劍星武器110-120,,劍星下本(雙手武器~軍需)魔道下本(雙手武器,首飾,防具,軍需,藍圖,主要殺人,輔助打打五星怪)

  虛擬的遊戲能帶來真實的感受。砸了多少時間和金錢,就有多少收獲,盡管這收獲和現實沒一點關係,可是給你帶來的虛榮心,滿足, 刺激, 新鮮的感受卻是一樣地。也是花錢買樂子。

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