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第59章 敲定設計方案

  “具體以什麽神話故事為遊戲背景呢?”


  以神話故事為遊戲背景這個想法是李想提出來的,所以孫文成也是想聽聽李想怎麽說。


  “我想的是以《封神演義》和《西遊記》的故事為藍本進行遊戲劇情的創作。”李想說道。


  他之所以這麽說,是受之前看過的網絡小說影響的。


  有不少網絡小說是將《封神演義》和《西遊記》中的人物和事件進行編排,形成新的世界觀和故事。


  通常,將這兩部巨著進行融合改編後形成的小說,其中的主要人物和大事件會被保留下來,但在一些細節上又會不太相同。


  單獨拿出來《封神演義》或者《西遊記》來做遊戲背景也可以,但李想覺得既然是設計遊戲,就不能被現有的東西束縛。


  如果真的單獨把其中一部改編成遊戲,那反而落了俗套。


  要做,就要做出點不一樣的東西。


  這也是李想將這兩部書的內容融合到一起的主要原因。


  孫文成聽到這個想法後皺了皺眉頭,有些擔心地問道:“這兩本書的背景都不一樣,做到一起會不會顯得太複雜?”


  他的想法跟李想正好相反,覺得單獨拿出其中一本書的劇情來做成遊戲要簡單明了一些。


  況且,真要是把這兩本書的內容融合成一個大背景下的故事,那他作為策劃師可就抓瞎了。


  雖說孫文成也看網絡小說,但他從來沒有接觸過將不同書籍中的人物放到同一個背景下的故事,更不要說讓他來搞定這件事了。


  這也太難弄了!


  “沒什麽複雜的。”李想見孫文成有些擔心,便解釋道:“咱們隻是借用這兩本書的神話背景,然後以其中的劇情為靈感進行二次創作。


  說得更簡單一些,其實就是借用咱們國內最古老的神話人物,比如女媧娘娘,太上老君,觀音菩薩,如來佛祖這些。


  《封神演義》和《西遊記》都是很偉大的著作,這是前人寫出來的。


  咱們隻是借鑒前人的經驗,來進行咱們自己的劇本創作,並不是一定要把這兩本書強行編排在一起。”


  李想用他理解的語言解釋了一下他的想法,但他覺得還不太夠,於是問道:“你平時看網絡小說嗎?”


  “啊?看。”孫文成正在思考著李想的話,突然被問了這麽一句,趕忙回到道。


  “那你去搜一本名叫《佛本同道》的書,作者是夢神機,這本書比較早了,但是應該可以搜到,你可以參考一下他是怎麽寫的。”李想推薦道。


  “好,等下班了我查查這本書。”孫文成在筆記本上記了下來,想著跟李想開完會後就去看看這本書,找找靈感。


  故事背景和劇情都得他來組織人創作,他沒辦法不重視啊!

  “那這一塊就先這樣。薛總的第三個要求,你怎麽看?”對於第三點要求,李想實在有些不理解。


  大火的《峽穀爭鋒》裏雖然也可以通過充值的方式購買英雄,但價格最高的英雄也才45塊。


  薛逵特意交代了要在自己的遊戲中搞一個1000塊的角色,這是去賣給誰?


  根本不會有人買!

  孫文成倒是想到了一點,說道:“我猜,薛總是想把一些稀有角色設置成可供購買的。”


  “稀有角色?”李想心裏疑惑一句,旋即明白了孫文成想表達的意思:“薛總是想把稀有角色明碼標價,砍掉抽獎那一套。”


  孫文成點了點頭。


  這就不得不說起‘企鵝科技’的慣用手法——抽獎。


  任何稀有的,限定的東西,都可以通過抽獎的方式進行,5塊錢單抽,50塊錢11連抽!


  可以說,企鵝科技深刻地利用了玩家們想要‘以小博大’的心理,把抽獎這套玩得明明白白。


  “薛總大概是不想讓大家花冤枉錢吧。”孫文成感慨了一句,心想著薛逵這麽幹,相當於直接打消了絕大多數玩家進行充值想法。


  “咱們別糾結薛總是怎麽想的了,咱們隻需要給這1000塊錢找個足夠吸引人的理由就行。”李想雖然不明白薛逵這麽做的原因,但經過這兩天跟孫文成的討論,他對做遊戲這塊也有了一些認識和看法。


  以前的他,作為一個純玩家,從來沒有關心過做遊戲需要考慮的事情。


  一款遊戲好玩他就玩,不好玩馬上刪遊戲,從來不會浪費時間。


  但現在突然成為了遊戲製作人,而且拿著比自己老爸都高的工資,他的心裏除了有一點小驕傲之外,還想著要盡量做好這份工作。


  薛逵雖然告訴他搞砸了沒事兒,但他也不是傻子,知道老板的話不能全信。


  真要是搞砸了,到時候還不得員工來背鍋?

  雖說沒有專業的遊戲設計知識,但多年的遊戲經驗卻不是蓋的。


  玩家們在什麽情況下能心甘情願掏1000塊買這個角色呢?


  李想很清楚這個答案——想要裝bi的時候。


  裝bi才是驅動玩家們充值的核心動力。


  花這麽高的價錢買一個角色,不就是聽對手和隊友們喊一聲:“大哥牛逼嗎?”


  孫文成點了點頭,他也知道現在不是考慮為什麽薛逵要給出這條要求的時候。


  現在他和李想要做的,是能讓這條要求變成盈利的點。


  “要想讓玩家們買單,首先要把角色設計地足夠好看。”深知玩家們都是視覺動物的孫文成認真地說道:“其次,還要給這些角色設置一些特殊的地方。”


  李想點了點頭,補充了一句:“角色必須要好看,至於特殊的地方……可以給這些角色多增加一些被動技能,比如普通角色的被動技能最多有6個,那這些付費角色被動技能可以有8個,甚至10個!”


  “那這樣不就破壞了遊戲平衡性了嗎?”孫文成疑惑道。


  “對,就是要破壞平衡性。”李想十分認真地說道:“你想想,玩家們花1000塊買這個角色,肯定不是隻為了好看吧?總得讓玩家們體驗到切實的快樂才行啊!


  而且你想想,也不會有很多玩家來買這麽貴的角色,不會對遊戲產生什麽大的影響的。”


  孫文成想了想,覺得李想說得也有道理,點了點頭後說道:“行。基本思路我有了,回去了我整理一下方案,然後跟薛總確認一下,爭取早點開工。”

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