第66章 讓黑暗的火焰將汝化為灰燼吧
演示完遊戲的玩法,修姬接替蘇沙走到了話筒前,接下來將由她介紹遊戲的運營計劃。相比遊戲內容的介紹,這方麵顯得相對平淡了許多。不過,在這段不長的介紹的末尾,修姬仍然拋出了一個大爆點。
“《舊日高塔》是學生會與玄劍宗聯合推出的遊戲。因此,作為專屬福利,我校學生凡是在本周末之前注冊並登錄過一次遊戲的,將會在公測開始的兩周後,獲得來自星空的神秘饋贈,最多可獲得100次免費祈禱的機會!”
話音剛落,人群中再次爆發出歡呼,通過剛剛蘇沙的介紹,大家都已經了解,每一次“祈禱”就等於一次抽卡,而按照遊戲中的保底機製,100次抽卡必定能得到一個最高星級的角色。
這對經濟並不寬裕的高中生來說,簡直是極為慷慨的福利。
聽完修姬宣布的福利,就連很多對手遊不太感興趣的同學,也紛紛掏出手機,當場注冊起來。
反正是白嫖的100抽,不要白不要。
而那些早已注冊完成的同學,發現遊戲的預下載已經開始了,以海淵市的網絡速度,十多G的遊戲隻要不到10分鍾就能完成。開服的時間已經近在眼前。
修姬結束後,唐葉秋走到了話筒前,她的任務是介紹遊戲中的高星級角色。講解的內容已經在周末的時候練習了許多次,而為了讓穿著魔女cos服的她不至於太過緊張,修姬特地將她放在了最後一位出場。
盡管少女依然有些緊張,但這一點小問題根本就沒人注意。對很多人來說,能夠看到平時打扮樸素的唐葉秋穿著魔女的cos服站在這裏,就已經心滿意足了。
角色的演示一位一位過去,最後一個出現在屏幕上,正是唐葉秋cos的魔女。
台下頓時發出一片善意的起哄聲,隻要稍微對比一下站在台上的少女和屏幕中的角色,就會發現,她們實在是太像了。
“魔女是掌控黑色火焰的遠程魔法角色,她可以……”
唐葉秋按照早已背熟的解說詞開始講解遊戲裏的角色,台下的同學們,卻有一種在聽自我介紹的感覺。
角色演示很快接近了尾聲,
“最後,讓我們以魔女的終結技作為結尾。”
伴隨著唐葉秋的話,屏幕中播放起魔女的大招動畫,黑色火焰從魔女腳邊升起。
與此同時,黑色的火焰,也從唐葉秋的腳邊升起。
蘇沙的畫開始生效了。
“讓來自星空的漆黑火焰……”魔女擺出放終結技的POSS。
“讓來自星空的漆黑火焰……”唐葉秋也同步擺出中二之極的姿勢。
“將汝化為灰燼吧!”魔女揮出手掌,黑色的火焰如巨浪般鋪天蓋地地將敵人吞沒。
唐葉秋也以同樣的姿勢揮出手掌。
沒有任何事情發生……
場麵頓時尬住。
“說台詞、說台詞!”蘇沙在後麵小聲提醒,她的畫需要語音和動作同時滿足要求,才能觸發效果,唐葉秋剛剛一緊張,忘記說台詞了。
“將、將汝化為灰燼吧!”唐葉秋放飛自我地叫出中二之極的台詞。
她感覺自己已經社死了……
黑色的火焰終於燃起,將少女四周的一大片空間全部吞沒,人群中發出一片驚呼,雖然這些火焰並沒有焚盡一切的力量,甚至連溫度都隻有很貼心的37度,但氣勢上還是很足的。
“呼——呼——”
少女保持著終結技的姿勢,胸口上下起伏,不停地喘著氣。台下的同學們張大嘴巴看著她,數秒鍾後,沉默終於被打破,尖叫聲、口哨聲爆發了出來。
“唐葉秋同學,你太棒啦!”
當然沒有人認為唐葉秋真的會魔法,所有人都以為那全息影像一類的特效,但這極具氣勢的大招,配合上和魔女一模一樣的外貌,再加上中二之極的POSS和台詞……
場麵效果簡直爆炸。
唐葉秋愣了愣,她完全沒想到大家的反應會這麽熱烈,臉上不由得也露出笑容。可緊接著,她就想起了剛剛那些足以讓人社死的動作和台詞。
少女捂著臉,飛一般地逃到後台去了。
修姬看著她,笑得差點連觸手都掉了出來。
無論怎樣,從結果來說,這次宣傳活動絕對是大獲成功,就算一開始對這個遊戲沒興趣的人,衝著唐葉秋那麽賣力的表演,也紛紛決定注冊一個賬號試試。
在活動的最後一個環節,大屏幕上出現了開服時間的倒計時,還剩下不到30秒,《舊日高塔》的公測就將正式開始。
祈光者模樣的蘇沙拿出了自己的手機。
騎士模樣的修姬拿出了自己的手機。
台下的同學們也紛紛掏出手機,手機上,遊戲客戶端的預下載已經完成。
10、9、8……3、2、1。
蘇沙登入了遊戲。
修姬登入了遊戲。
學生們紛紛登入遊戲。
同一時間,海淵市內、乃至整個東海盆島,許許多多的人登入了遊戲。
玄劍宗遊戲部下血本準備的服務器組表現良好,沒有出現登陸擁堵的問題。
後台,將臉埋在手臂中的唐葉秋,慢慢抬起頭,拿起一旁的手機,點下了《舊日高塔》的圖標。
蘇沙能清晰地感覺到,自己製作的模因正在擴散。與玄劍宗合作是一個正確的選擇,隻有他們,才能將一款全新的遊戲,在如此短的時間內,推廣到這種程度。
但還遠遠不夠,想要對抗E-063,需要更多更多的人玩它。
……
玄劍宗的宣傳套路還遠遠沒有用完。
第二天,宣傳活動的視頻出現在了各大視頻網站上,三位少女精美的cos裝扮,以及驚人的顏值,立刻讓視頻出現在了熱搜榜上。
視頻下方的評論中,許多人留言詢問三位coser的信息,很快就有二中的學生答複,那是學校學生會的三位成員,其中cos祈光者的少女,還是遊戲的製作人。
《舊日高塔》的熱度因此被炒得更高了。
與此同時,玩家對遊戲的評價,也陸陸續續地出現在網上。
遊戲玩法借鑒了正統的roguelike,不是特別有創意,但還算不錯。
遊戲難度曲線有些偏難,數值平衡有缺陷,這算是扣分項。
但以上都不是關鍵,關鍵在於——遊戲中通過抽卡得到的角色們實在太誘人了,仿佛具有某種魔性,一旦擁有了它們,就再也無法將它們從腦海中抹去。