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第3章 震驚:上百大神沒打過一個蝦兵!

  小墨是一個up主,專門做遊戲視頻的,正在尋找好的遊戲素材。


  突然,《逆命》官方發布的《內測玩家聯手大戰東海蝦兵》視頻映入了他的眼簾——那款遊戲他也知道,地球史上第一款大型虛擬現實網遊,號稱:仿真度百分之九十九,剩下那百分之一的不真實,也是玩家能夠複活,能夠退出、進入遊戲,以及存在主線和支線任務。


  否則就是百分之一百的仿真度。


  噱頭非常大。


  小墨一直以來,都是很不屑的,因為當前科技水平,根本實現不了那麽高的仿真度,一定是誇大其詞。


  不過,up主可不是隻誇遊戲好,若是一個遊戲差,也可以做成吐槽視頻,點擊率往往比誇爆的好遊戲,還要高得多。


  因此,他點擊進去,瀏覽視頻準備尋找吐槽點。


  “內測玩家好像有一百名吧?一百人打同一個boss,場麵也不知道得亂成什麽樣子。”小墨說完,靜下心來瀏覽起了視頻。


  他做視頻,有一個特點,那就是絕不人雲亦雲。


  會仔細研究素材,尋找亮點跟槽點,然後針對性的進行吹爆跟吐槽。


  這次也一樣。


  別管好不好,用心看一遍,再說。


  隻是,當他打開視頻後,越看,卻越是心驚:那遊戲的畫質,竟然高到堪比院線電影的程度,但虛擬的場麵,卻跟實拍一樣,無比的真實。


  玩家們跟蝦兵的戰鬥,也超出了他的想象:竟然像是一場真正的搏殺一樣,毫無違和感,每一個技能都是渾然天成,甚至讓他區分不出究竟哪些是平A,哪些是技能。


  戰鬥也非常激烈。


  稍微有一點失誤,就會掛彩,乃至陣亡。


  但是,跟其他遊戲的“HP”機製不一樣,這裏的玩家斷胳膊斷腿,就會變成獨臂、瘸子,然後依舊可以活動,可以戰鬥。


  完全模擬了真實的搏殺。


  除此之外,更讓小墨震驚的是,那蝦兵以一己之力斬殺上百玩家,竟給他一種猶如天神下凡的感覺,讓他一時之間,都有點懷疑那是不是“龍蝦妖王”假扮的蝦兵?


  西遊題材的遊戲裏,怎麽可能有那麽厲害的蝦兵!


  “就這個了,我要用它做個視頻!”


  小墨立刻下載視頻,剪接配音,十幾分鍾後,一個名為《震驚:上百大神沒打過一個蝦兵》的視頻橫空出世,先是在視頻網站上引起小範圍關注。


  然後,陳修覺得他的視頻挺不錯,偷過來給掛在了官網上。


  隻見視頻裏,小墨用誇張的表情,解說遊戲道:“你們知道嗎?就在今天,上百個受邀參加內測的遊戲大神,聯手跟‘東海龍宮’的蝦兵,展開了一場殊死搏鬥。”


  隨著聲音,兩方人碰麵開打的剪接,被他放了出來。


  裏麵“一隻大馬猴”率先出手的鏡頭,還放了個特寫,但緊接著,就飛速反轉,變成了他被蝦兵“一矛撂倒”的畫麵。


  視頻觀眾們看得都是一愣。


  能把人捅對穿的遊戲,他們還是第一次見到,仿真度真的不低。


  “但是,你們以為‘大馬猴’的死,就是終點了嗎?不,那隻是這慘烈一戰的開始!”小墨說著,又放出了一群玩家圍上去,然後被一矛劃死十幾個的畫麵。


  看得觀眾們都傻眼了。


  “臥槽,這真是蝦兵嗎?”


  那蝦兵甲,刷新了他們對“蝦兵蟹將”的認知。


  緊接著,視頻繼續,“蝦哥”行雲流水斬殺上百玩家,前前後後不過幾分鍾,場麵那叫一個激烈,簡直堪比院線大片。


  觀眾們都忍不住驚呼:“呂布也不過如此吧?”


  最後,視頻結尾,以玩家全部陣亡告終。


  小墨則畫龍點睛的來了一句:“我願意稱這為蝦中最強!”


  畫麵定格,可觀看的人,卻久久沒有回過神來——那遊戲,實在太過逼真,戰鬥也太過慘烈,讓他們一時間,都有種遇到了“蝦中魔王”的感覺。


  也對那《逆命》遊戲,產生了興趣。


  網遊的本質是什麽?

  不就是做別人完不成的任務,打別人打不過的boss,然後跟別人裝逼,享受裝逼的快感嗎?

  蝦兵甲,此時正是一個那樣的boss。


  很快,一大堆評論冒出來。


  “太真實了!”


  “太慘烈了!”


  “我也想玩。”


  “我的媽呀,這刷新了我對‘蝦兵’的認知!”


  “那真的是蝦兵嗎?”


  “血條根本不見下嘛!”


  “是不是前期大boss啊?”


  “啥時候公測?”


  一時間,這條視頻的熱度,蹭蹭直上。


  不過,既然是網絡之地,自然少不了一種叫“噴子”的物種,也有評論說:“這群人就是傻逼,還遊戲大神,伸著個腦袋給人家砍,我上我也行啊!”


  “你們是不是傻?”


  “幹嘛要用平A?技能啊,大招不會開嗎?”


  “一群蠢貨,就這腦子,以後拿頭去打如來佛祖?”


  ……


  一條條吐槽,讓紀神、一隻大馬猴他們,都感到滿臉無光。


  “這特麽,丟人丟大了!”


  “沒關係,大家都一樣。”


  “不過,論壇的評論裏,也有有用的。”紀神翻看著評論說:“比如這一條,這人說可以站遠點用石頭砸,石頭的威力比木棍大。還有這一條,他說遊戲越開放,玩家能做的事情就越多,完全可以不硬拚,而是找毒蛇、毒蟲之類的東西,取毒素對付他。”


  聞言,其他人都是一愣。


  被普通遊戲限製了思維,都差點忘了,這《逆命》可是個完全開放性的遊戲!


  “花果山的竹子彈性也不一般,我們完全可以利用它,製造一個簡易的投石機,從山上遠程砸石頭攻擊那蝦兵,到時候就算他有三頭六臂,被砸中也會受傷吧?”一隻大馬猴反應過來之後,立刻說。


  “這主意妙!”


  人為什麽是人?為什麽牛逼?

  因為會使用工具啊!


  既然《逆命》遊戲是完全開放性的,為什麽非要跟蝦兵甲硬拚?製造出人類特有的高殺傷力武器去幹他,那樣不爽嗎?


  或許高等級之後,普通手段會失去效果。


  比如投石機一定砸不死如來佛,強扣一點血都未必可以。


  但現在低等級,對付區區一個蝦兵,那些東西總有效吧?


  “還有滾石,我看了一下那裏的地形,如果我們把大石頭運到山頂,順著山坡滾向海灘,殺傷力絕對能到驚人的程度,那一箱子泡麵我們拿定了!”紀神說著,關閉通訊係統,進入了遊戲。


  與此同時,其它玩家也紛紛進入,準備跟“蝦兵甲”展開第二場殊死搏鬥!

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