当前位置:萬花小說>书库>都市青春>什麽叫遊走性輔助啊> 第1014章 兩種打法都挺厲害

第1014章 兩種打法都挺厲害

  “ok,這你一句話的事情。我們TES戰隊馬上就上號!”阿水接到電話後,爽快的說道。


  能夠跟LPL的冠軍隊伍打訓練賽,其實他們也很樂意。隻要能夠鍛煉技術,發揮出更好的水平。這種事情選手們都向往,他們實力也不弱,算是個不錯陪練。


  陳輝還在跟柳瑾商量,其實對野輔遊走體係並沒有報以很大希望。但是蘇小凡卻不這麽認為,現在這戰術下,全球流的核心無法打出來。會導致後期沒傷害,肯定是不如中野聯動的玩法有效果。


  跟TES戰隊的訓練賽很快開始,第一場就玩的是全球流。都想要看看這種戰術的時機效果會是什麽樣子的。蘇小凡拿出了很擅長的輔助龍王,向太選了個戲命師燼。


  TES下路卻是寒冰加卡爾瑪的對線組合,就是為了能夠在前期不輸AG。這樣的選擇可以說非常的針對性,可要是打的很好,其實不失為一種相當明智的選擇。


  現在都清楚AG戰隊的下路最強,所以這麽玩很正常。也說明了對方很認真的在打這場訓練賽。


  剛開局的時候,蘇小凡的龍王基本上沒啥作用,隻能夠在塔下跟著戲命師一起吃塔刀,沒辦法他這打法太弱勢。想要打出下路很好的節奏是很困難了。


  自家打野王通玩的一手螳螂,更加需要自身的前期發育。所以沒有時間來管下路。TES打野確實琪亞娜,可以再前中期去抓人,要是節奏很好,會掌握很大優勢。


  這讓對手拚命的尋找各種機會,想要趁機抓住蘇小凡,當然每一次都失敗了。龍王這英雄,TES戰隊肯定是很明白的。反製能力很弱,還玩的是輔助,肯定會被狂抓。


  可讓人難以置信的是,前期蘇小凡一個真眼直接阻隔了對方從下路打出優勢的想法。屢次過來都被識破了,這可難受了。本來預備的各種戰術現在全部失效,確實很難受。


  按照這種打法進行下去,恐怕很難找到節奏啊。阿水的寒冰等級起來後,開始強勢起來。在卡爾瑪給盾給加速的情況下,不斷平A輸出戲命師,這讓琪亞娜再次看到機會。


  TES這次抓下可是四個人一起,不過讓他們沒有料到的是,這種行為還是失敗了。無論如何,蘇小凡的龍王大招可以阻擋攻擊前搖,要是配合閃現跟Q,在塔下是很強的。


  這讓卡爾瑪抗塔直接暴斃,想要活下去的難度太大了。被殺死屬實蠻正常的,不過戲命師也被琪亞娜殺死。隻是後續周旋中,殺了卡爾瑪的龍王秒表CD好了。


  在塔下關鍵時刻開出來,這讓TES戰隊徹底傻眼了。怎麽也無法料到還有這一手啊,直接就導致對方的進攻徹底失敗。


  TES戰隊在後續的遊戲裏,再也無法掌握主動權了。本來海威中單就是卡牌大師,等級起來了配合上下路都能夠抓人,這個時候就發揮出了自己的全部作用。


  尤其是很快開始抓下路,這讓AG戰隊的節奏逐漸起來。向太這戲命師的大招支援,龍王還可以貼臉給Q技能的眩暈,一切都打的相當不錯。當然了這種打法還是有個致命弱點,那就是缺少輸出。


  其實這件事一直是全球流的最大問題,很容易在中期團戰翻車。由於大招都是趕路類似的技能,的確會很快建立起來優勢。抓人的時候更是無法簡單,但是卻很容易出現弱點。


  比如這場比賽,哪怕是AG戰隊在前麵已經打的很好了。可很快,寒冰大招加上對手中單的熬夜波比,就不斷的抓死中單的卡牌大師,傷害不夠根本無力反擊。


  這種情況不止一次,唐德才上單瑞文也在不斷死亡。情況持續惡化,前期優勢在逐漸送出去。當然,蘇小凡的龍王還是能夠找到機會,不斷的找到卡爾瑪機會,隻要對方做視野,情況就會很慘,被快速殺死。


  “隊長,其實你這龍王真的玩都可以。居然能夠預知到對方的行動,太狠了。”王通感覺很震撼,要是他玩打野也有這種意識,那豈不是無敵了。


  “別想這個了,對方絕對在打峽穀先鋒,再不去可就沒了。”蘇小凡立馬說道,本來這件事就極為重要,要是丟失的話,後麵在想要打贏比賽可就困難了。


  果然趕過去的時候就發現,TES還真的在打,況且他們有打野的琪亞娜坐鎮,河道團戰要好打很多。王通的螳螂過去先做真眼,然後等待隊友過去。


  龍王閃現R在關鍵角度上,居然擊中了對方四個人,打出了相當巨額的傷害。這一下可讓對麵完全沒有料到。直接讓比賽形式發生嗎翻天覆地的變化。


  “不是吧,這波要是被殺死的話。我感覺後續在想要打贏就困難了。”阿水擔憂說道。


  可後續AG戰隊的連續圍攻確實讓TES形式崩潰。幾波節奏建立起來的經濟,現在一波團戰徹底覆滅,完全輸掉了一開始的想象。這才是最難受的事情,原來以為可以翻盤,打了一圈才知道不是對手。


  團滅!可是全球流實在是太磨嘰了,哪怕是優勢明顯。卻還要緊繃神經,打的小心翼翼,生怕出現任何失誤導致後續局麵反轉。不過最終還是成功獲勝,論實力的話,顯然AG還是更強的。


  可這套打法蘇小凡不太喜歡,隻要是容錯率太差了。真的想要獲勝難度係數實在是太大,很多時候都是靠著戰隊自身的硬實力碾壓對手。


  “這個版本總感覺優勢很難打出來,要是對手反製能力一流,很容易出現很大失誤。”陳輝也在評估,看起來全球流的最大問題是容易被翻盤。


  因為中後期缺少輸出,而關鍵資源的團戰必須要打。所以出現問題是很正常的,這在比賽裏麵發生意外對手靠著終結賞金能夠立刻扳回劣勢,那想要打贏就困難了。


  “實驗一下最新開發的中野聯動吧。TES戰隊估計沒有遇到過,想要看看他們會是什麽反應。”柳瑾說道。

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