第147章 遊戲完成與宣傳
8月8日,耗時一年多的遊戲《月姬》總算順利製作完成。
另一個世界,《月姬》屬於型月公司的第一部作品,甚至是還沒商業化就做出來的遊戲。
整個遊戲,從頭到尾就沒有配音,人物立繪在當時看還沒什麽問題,但以石川司後來的眼光來看,實在是很難受,背景方麵更是隨便得很,甚至有的地方完全就是實拍場景。
沒商業化,沒有太多的製作資金,所以一切都說得過去,不過石川司的這個版本就不敢這麽搞了。
劇情腳本方麵當然是搬運的原版的《月姬》,人物、背景和配音方麵,則是參考的21年才發售的《月姬R》。
《月姬R》實際上就是《月姬》的重製版,不同於老版,重製版各方麵就十分精良了。
至於為什麽石川司沒直接做《月姬R》,要搞得那麽麻煩,原因是《月姬R》有很多新出場的角色,而且添加了一些新劇情進去,甚至原版的劇情都有一定程度的改動。
而且,《月姬》這款遊戲分表線和裏線,老版的表線和裏線他都打通過,遊戲裏麵各種各樣的選項他都試過,《月姬R》不一樣,沒能玩透,所以隻能做老版的。
當然,雖然做的是老版,但他的這個版本,劇情上也不是一點改動都沒有,就比如第一女主愛爾奎特的那條線,打最終大boss的時候,女主受傷瀕死,男主抱著女主,跟女主說話,然後boss居然在邊上看著,看兩人秀恩愛,一動不動,就很離譜。
這方麵的改動,他參考的是《月姬》的漫畫,漫畫這一段的劇情被改成boss主動給男主跟女主道別的時間,這樣相對會合理一些。
遊戲發售時間定的是8月25日。
原本之前就有在一點一點地做宣傳,在正式製作完成之後,就差不多該開始進入大規模的宣傳階段了。
這個沒什麽好說的,多花點錢便是。
隻不過,以前的遊戲做宣傳推廣,要麽是去電視上打廣告,要麽就是去線上的論壇或者線下的車站、車廂等地方打廣告。
現在,因為有一個b站,所以還可以將宣傳pv放到b站上麵。
又因為b站就是石川司搞出來的,目前尚未進行融資,所以可以為所欲為。
石川司直接讓人給《月姬》的宣傳pv安排了一個b站首頁大封推,反正目前也沒多少廣告商,自家的資源,不用白不用。
事實上,因為有《雪之少女》、《Air》和《Clannad》的積累,如今的Fugames在島國的遊戲業界已經有著相當大的名氣了。
就算不大規模宣傳,臨近遊戲發售時間,肯定也會有一些人討論。
不過,這次的《月姬》畢竟是跟前幾部遊戲完全不同的風格,因此以前的三個遊戲的玩家究竟願不願意買賬,在遊戲發售之前,誰都不清楚。
該宣傳還是要宣傳的。
……
8月10日。
石川司特意登錄b站,查看了一下《月姬》pv底下的一些評論。
大概是因為首頁大封推的效果不錯,也可能是因為Fugames如今的名氣比較大,比較吸引關注度,pv上線才第二天,播放量已經破百萬。
底下評論也已經超過一萬條:
“終於.……終於又可以玩到Fugames的遊戲,可太期待了。”
“果然是跟之前的催淚三部曲完全不同的風格,如果不看出品公司,恐怕我都要以為這個《月姬》跟之前的催淚三部曲不是同一家公司做的。”
“題材不一樣,連畫風都差得有點多,不過畢竟是富堅老師親自寫的腳本,親自擔任的製作人,暫且還是期待一下吧。”
“隻有我注意到這是個十八禁遊戲嗎?Fugames終於開竅了,十八歲以上人群狂喜。”
“看pv是非常不錯,就是不知道內容是不是跟宣傳的一樣優秀。”
“就衝著這是富堅老師親自寫的腳本,到時候發售了一定買。”
“不是奈奈老師的原畫,差評,不過Fugames的遊戲還是要支持一下的。”
……
期待的人不少。
隻是,因為跟之前的催淚三部曲風格完全不一樣,從網友們的評論來看,還是能感受到些許的不信任感。
甚至有直接表示不看好的:
“雖然Fugames的名氣好像越來越大了,但是,怎麽感覺有點變味了?新遊戲不走催淚路線,題材和畫風都不一樣,這樣也就算了,它居然還是個十八禁遊戲,虧我以前還一直將Fugames當成不做十八禁遊戲的良心遊戲公司的典範。”
“催淚係遊戲Fugames是無敵的,但新遊戲不走催淚路線,看題材好像還是偏向於奇幻戰鬥的類型,這就很沒意思了。”
“確實,我也覺得這個題材不適合galgame,不適合富堅老師,不適合Fugames。”
“本來缺了奈奈老師的原畫就沒那個味了,他居然還換成這種奇幻戰鬥題材,別人怎麽看不知道,反正我作為玩過《雪之少女》、《Air》和《Clannad》的老玩家,實在是難以接受。”
“距離上個遊戲發售才隔了大概四個月,七月底開始還每隔一個月就會出一卷《涼宮春日》動畫的DVD,選擇這個時間點發售不行啊,總有一種要暴死的感覺。”
“8月25日發售嗎?可以,到時候我會幫忙上柱香的。”
……
吸引關注度歸吸引關注度,但不代表誰都願意買單。
沒辦法。
這個就好像網文裏麵文抄題材的大神,新書突然跑去寫玄幻了,雖然大神的名氣擺在那裏,開新書肯定就能獲得關注度,但老讀者願不願意跟過去看新書,信不信任,這就是另一回事了。
麵對這種情況,石川司也做不了什麽,隻能是默默等新遊戲發售。
至於十八禁不十八禁的,這個更加沒辦法。
並不是所有的十八禁都意味著ghs,雖然《月姬》這遊戲確實有部分比較工口的地方,但更主要的還是其他方麵的因素,比如表線劇情,男主初見女主愛爾奎特,就因為反轉衝動,給女主來了個十七刀。
這又是關鍵劇情,根本沒辦法做改動,所以隻能是像原版的那樣做成十八禁。