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第119章 沒有眼淚,沒有奇跡?

  在車上,石川司跟高阪繪裏奈聊了好幾分鍾。


  不過最終,高阪繪裏奈還是打開車門,下了車。


  “石川同學,以後有機會再見。”高阪繪裏奈說著,朝石川司揮了揮手。


  石川司沒說什麽,同樣揮了揮手。


  等到高阪繪裏奈轉身,上樓,身影再也看不到了,他才啟動車子,迅速離去。


  回到自己租住的地方,石川司先洗了個澡,洗完到電腦桌前坐下,碼字。


  眼看著快要到十一點半,他才停止碼字,將已寫的內容保存,關閉電腦,然後打開電視,看《涼宮春日》第五話。


  身為原作者也是能收到白箱的,因此第五話的成片實際上他已經看過了,不過並不妨礙他再看一遍。


  他認認真真地將電視上播放的《涼宮春日》第五話看完,十二點左右,才關電視,準備睡覺。


  隻是,他躺在床上,翻來覆去許久,居然失眠了。


  看了一下手機上麵的時間,不知不覺已是一點多。


  眼看著大概沒那麽容易睡著了,他歎息一聲,起身重新將電腦打開。


  登錄社交平台,到“奈奈”這個賬號的主頁上看了看,上麵不知何時已經多出一條動態:

  “由Fugames製作的遊戲《Clannad》將於明日上午十點正式發售,各大PC遊戲平台均可購買下載,這也將是本人參與原畫工作的最後一個遊戲,感興趣的朋友,還請多多支持,謝謝!”


  動態下方,還附帶了《Clannad》遊戲的宣傳海報。


  從宣傳海報就可以看出,這遊戲跟《雪之少女》和《Air》是一個畫風。


  這個宣傳海報,還是高阪繪裏奈畫的,角落有“奈奈”的水印,不過就算沒有這個水印,熟悉她的畫風的網友們還是一下子就能看出來。


  遊戲早就已經開始宣傳了,Fugames的名氣擺在那裏,隻要對galgame業界的相關信息稍稍有點關注的,應該都已經知道得差不多了。


  不過“奈奈”的粉絲,還真不一定就有關注galgame業界的相關信息,有些人還是剛剛知道。


  當然,真正讓人感到意外的還是“最後一個遊戲”這樣的消息。


  不少人紛紛在底下評論,詢問究竟是怎麽一回事。


  然後,高阪繪裏奈在評論區做了解釋並且置頂:


  “原本《Air》做完,我就準備不再擔任遊戲原畫的工作,是富堅老師盛情挽留,我才答應做最後一個遊戲的。


  富堅老師人很好,而且製作的每一個遊戲都非常優秀,能跟富堅老師合作製作三個遊戲,是我一輩子的榮幸,不過早期關注過我的人應該都知道,我真正的夢想並不是成為一名遊戲原畫師。


  今後我的重心會回到本職工作上麵,但請大家放心,有空我還是會畫一些畫作,在這個賬號上麵分享,並不是要徹底退出繪畫圈子。”


  相關的解釋出來之後,網友們才紛紛鬆了口氣。


  許多人在底下表示理解,不過更多的人是覺得可惜。


  石川司大致地看了看,沒在底下留言,轉而去了論壇。


  論壇上麵,許多人在討論《涼宮春日》第五話的相關內容。


  畢竟第五話剛播完,加上這動畫本身熱度和討論度就非常高,這時候當然是一片熱議。


  隻是,這些話題,對石川司來說並沒有太大的關注價值。


  他隨意地看了看,然後切換到galgame板塊,查看galgame的相關討論。


  不出意外,距離《Clannad》發售雖然還有好幾個小時,但已經有不少人在討論了。


  高阪繪裏奈在社交平台上的那條動態,也被轉發過來,引起了一些人的討論,不過因為高阪繪裏奈及時做了解釋,所以大家並沒有將事情怪罪到石川司頭上,基本上都是在表示可惜。


  這些隻是比較常規的討論,因此石川司基本上是一掃而過。


  倒是有一個帖子引起了他的注意,看時間好像還是很早之前發布的,隻不過因為持續有人回帖,所以一直被頂上來。


  帖子的標題是這樣的:“Fugames新作的發售時間確定了,各位都準備好花錢買眼淚了嗎?”


  催淚,這是網友們給《雪之少女》和《Air》貼上的共同的標簽。


  新作《Clannad》明確說了延續的這兩個遊戲的風格,因此說“花錢買眼淚”,倒也不算過分。


  這個帖子裏麵,許多人發言:


  “別說了,一說我又想起《雪之少女》和《Air》的內容了,哭~”


  “Fugames的新作,那肯定還是要支持一下的,畢竟能把催淚係galgame做得這麽好的,就隻有這麽一家。”


  “什麽時候發售,我就什麽時候推薦給我的朋友,希望不會被活活打死”


  “還是熟悉的畫風,就衝著這個畫風,到時候肯定買,隻可惜Fugames一直不搞十八禁版本,簡直太可惡了。”


  “希望新作能和《雪之少女》、《Air》一樣經典。”


  “反正出了一定買,省吃儉用一周也要買。”


  “Fugames出品,必是精品。”


  ……


  看好的人非常多,不過在這個帖子裏麵唱衰的人也不少:


  “花錢買眼淚?嗬,《雪之少女》也好,《Air》也罷,就沒讓我流過一滴眼淚,不得不承認這兩個遊戲確實挺優秀的,但也就那樣,還不至於讓我邊玩邊哭,新作肯定也沒難度。”


  “其實吧,《雪之少女》之所以催淚,主要是因為預估不到,因為當時雖然不是沒有催淚係galgame,但沒有做得這麽好的,《Air》之所以催淚,主要還是音樂做得好,新作可能各方麵也不差,但經曆過兩個催淚遊戲的洗禮,應該沒有誰還會被感動哭吧?”


  “除非發生奇跡,否則新作別想賺走我一滴眼淚,富堅老師非常厲害,這我承認,但是在我這裏沒有奇跡。”


  “沒有奇跡+1,說白了《雪之少女》和《Air》都沒讓我哭,新作怎麽可能讓我感動哭?”


  “它如果不說是跟《雪之少女》和《Air》一樣的風格,猝不及防之下可能我還真會被感動哭,但宣傳的時候就讓人知道是催淚係,這能把人感動哭才怪。”


  ……


  石川司原本心情是有點煩躁的,看到這些說“沒有奇跡”、“能把人感動哭才怪”的,心情一下子舒暢了不少。


  “沒有奇跡嗎?”


  “很好。”


  “到時候就讓你們看一下什麽叫奇跡。”


  他暗暗嘀咕著,很快便關了電腦,重新躺床上睡覺。


  這一回就沒有繼續失眠了,一覺直接睡到天亮。

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