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第13章 大功告成

  高阪繪裏奈的反應,在石川司的意料之中。


  別看這個時代做galgame很賺錢,可如今galgame市場的主流就是H向戀愛。


  大多數的galgame都在各種開車,各種ghs。


  人家高阪繪裏奈一個正兒八經的美術老師,要讓人家ghs,人家不當場翻臉就已經算非常不錯了。


  更何況,石川司之前說的是要做一款完美的爆款遊戲,ghs的galgame,怎麽看都跟“完美”這樣的詞匯不沾邊。


  當然,這是因為高阪繪裏奈沒把內容看完,隻意識到這是galgame,並沒有意識到這是一款非同一般的galgame。


  石川司知道現在給高阪繪裏奈看的是全年齡版的腳本,因此一點都不慌。


  他點了點頭:“是galgame沒錯,但我們的遊戲裏麵沒有H的部分,我們要帶給玩家的是一種淡淡的感動,具體的,奈奈老師您看完腳本就能知道了。”


  高阪繪裏奈抬頭看著石川司,見石川司目光坦蕩,於是隻猶豫了一下,便繼續看了下去。


  遊戲的劇情簡介:

  “純白的雪花,從陰沉沉的天空飄落下來。北國的小鎮,七年的離別,遺失的回憶,珍貴的事物,即將到來的春天,奇跡,即將上演……”


  隻短短的一小段,就充斥著一種淡淡的傷感,也讓高阪繪裏奈對石川司剛才的話確信了幾分。


  她暗暗點頭,接著往下看。


  主角名叫相澤祐一,父母被調去國外工作,不願出國的他被迫借住在親戚水瀨家。


  “時隔七年,祐一再度來到這座北方的小鎮。在這個七年前住過,但失卻了所有回憶的小鎮上,和五個女孩相遇,相識。然後,在春天到來時,一切都將結束,新的開始就會到來。”


  簡介過後,才是腳本的正文。


  分成好幾條路線,每一條路線對應一個女性角色。


  高阪繪裏奈默默地看著,很快就被深深地吸引住了。


  過了好久,她才深吸一口氣,抬頭問道:“這個腳本是富堅老師您自己寫的?”


  “對。”石川司點了點頭。


  高阪繪裏奈微微思索,評價道:“不得不說,確實讓我有點感動。”


  事實上,她隻看完月宮亞由的相關腳本,其他幾個女性角色的相關腳本她還沒看,不過光是月宮亞由的故事已經感動到她了。


  故事當中,男主相澤祐一在搬家之後,遇到自稱已經17歲的月宮亞由。


  月宮亞由不斷尋找著一樣她所遺失卻無論如何都記不起來的東西,男主也幫忙尋找,可始終沒有任何進展。


  根據月宮亞由的說法,她跟男主在很早之前就已經熟識,然而男主無論如何都回憶不起兩人過去一同度過的時光。


  隨著故事的發展,真相也被揭開。


  原來男主遇到的月宮亞由隻是一具思念體,真正的月宮亞由早在七年前就已經癱瘓在床,沉睡在醫院裏麵。


  作為思念體的月宮亞由,原本並沒有意識到本體所麵臨的殘酷處境,直到時隔七年與男主再一次相識相知,她才想起來。


  然後,她要求男主兌現幼年時曾向她許下的一個諾言,也是她的最後一個願望——忘記本不應該存在於世上的自己。


  男主沒答應。


  雖然故事的結局是,奇跡發生,沉睡七年的少女終於從夢中醒來,但整個故事確實非常傷感,也讓人非常感動。


  光看這個故事,高阪繪裏奈就知道,這位“富堅老師”想做的確實不是一般的galgame,確實是一位有追求的遊戲製作人。


  她沒有繼續看下去,直接說道:“這個遊戲的原畫工作,我答應了.……不,請務必讓我加入這個遊戲的製作團隊!”


  石川司見狀,暗暗鬆了口氣。


  因為時間並不長,所以他覺得高阪繪裏奈肯定沒將所有的內容看完,不過既然高阪繪裏奈已經答應,那麽多半不會反悔。


  如此一來,他算是成功找到一位原畫師了。


  當前最重要的任務就是將高阪繪裏奈變成《Kanon》這個遊戲的原畫師,如今大功告成。


  接下來要做的就是一邊開工,一邊尋找第二位原畫師,免得高阪繪裏奈有本職工作的情況下,一個人忙不過來。


  心念轉動之間,他回應道:“奈奈老師客氣了,能有您的加入,是我們這個團隊的榮幸。”


  接下來的時間,高阪繪裏奈快速瀏覽起其他幾個部分的腳本,還跟石川司討論了一下原畫方麵的問題,包括人物和背景方麵的設計。


  石川司因為之前就在寫《Kanon》的策劃案了,加上本就對劇情熟稔於心,因此也不至於一問三不知。


  他將相關的美術需求說得一清二楚,還表示到時候會發一份詳細的美術需求表給對方。


  中午兩人挪個地方一起吃個飯,吃完繼續討論。


  到下午四點多,跟遊戲內容相關的討論才結束。


  剩下的就是其他方麵的一些問題。


  石川司將筆記本電腦合上,收回到電腦包裏麵,旋即說道:“奈奈老師,回去之後您就可以嚐試著開始作畫了,合同的話,過幾天我會找人擬一份,稿酬方麵則根據之前約定好的,按照超過市場百分之十的價格給您,您看沒問題吧?”


  “沒問題。”高阪繪裏奈點了點頭。


  她本來也不是因為金錢方麵的報酬才答應的,所以對這方麵看得不是很重要。


  倒是另一個問題讓她比較在意:“富堅老師,咱們團隊目前除了你我以外,還有誰?我要不要跟他們打個招呼?”


  “不用,製作人是我擔任的,腳本也是我寫的,有什麽問題你直接跟我聯係就好。”石川司回答道。


  從團隊成員上來說,確實還有一個人,也就是櫻木學園遊戲社的部長三宅秀行。


  不過,石川司不敢保證高阪繪裏奈不認識三宅秀行,這種情況下,還是不要將三宅秀行的存在告訴高阪繪裏奈比較好。


  高阪繪裏奈倒也沒多想,隻是……


  “角色演出方麵呢?”她又問道。


  石川司愣了一下。


  之前隻顧著找原畫師了,沒考慮過角色演出的問題。


  說到底,這個遊戲需要演出嗎?


  另一個世界的Key社做這款遊戲的時候,就根本沒有演出這個職位,從原畫到人設再到CG,都是樋上至一個人包攬。


  沒有演出,畫得也不好看,不還是大賣特賣?

  不管怎樣,這個時候是不能說不需要的。


  想了想,他回答道:“演出人員目前正在尋找,不過想找到合適的可能沒那麽快,您先畫就是了,到時候有問題再說。”

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