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第三十二章:雷達布局

  “如果出現綠色的,便是補給箱了。”


  陸軒一一對應這些不同顏色的發光點,正如娜娜所說。但就是沒有看到綠色的發光點,大概是沒有出現補給箱。


  現在坐在室內,動動手指就能知道外麵的情況,這雷達也太讚了。


  紅色的發光點就是喪屍所在的地方,所以他們隻要避開這一路,就能成功進入市區了。


  還可以提前預知前麵的情況。


  通過雷達界麵,也可以看到其他建築和兵種的解鎖情況。


  目標任務欄裏麵,雷達的圖標已經點亮,後麵的主建築戰車工廠的圖標也亮起來了。


  要建造這個戰車工廠,所需的金幣為一萬金幣。


  戰車工廠一旦建成,便會源源不斷的生產不同種類的戰車以供戰士使用。畢竟越往後,局勢約浩蕩,戰車是戰鬥中必不可少的存在。


  但是要建造戰車工廠的金幣不是個小數目,眼下李虎帶領戰士將所有的別墅都搜羅了一遍,首飾都搜羅出來了,估計沒有剩餘了。


  “長官,我提醒您一下,戰車工廠是您任務欄裏麵最後一個可建造的虛擬建築了,其他都是需要實地建造開發的。”


  “原來這樣啊。”


  “嗯,因為我們虛擬的電廠的點供應量有限。還請長官做好準備,將注意力投放到實地建設上來。”


  “嗯。”


  娜娜說的這個問題雖然現實,但卻陸軒還很遙遠,眼下,建造一個戰車工廠都是難題,就別說建實地工廠了。他在短短時間內根本收集不到建造所需的金幣。


  接下來,陸軒又翻看了一些未解鎖的任務。


  打開防禦頁麵,增加了兩個新的建築,分別是哨樓和機槍地堡。


  下麵還有文字解釋,機槍地堡所需的工作人員,還有地堡的構造信息。


  建造這樣一個地堡需要花費一千八百金幣。


  哨樓分為兩個不同高度的哨樓,高一點的造價兩千金幣,矮一點的則需要一千二百金幣。


  這兩種都是防禦型的建築。


  再往下拉,就到了兵種類型了,這才是陸軒眼下最關注的板塊。


  果不其然,出現了很多新的兵種。


  工程師,狙擊手,醫護人員。分別需要,一千金幣,八百金幣,兩百金幣。


  工程師之所以價格最高,是因為他的含金量最高。就沒有工程師修不了的東西。


  但是製造一個工程師所需的一千金幣也是讓陸軒心疼的。


  狙擊手的能力也很強,雖然陸軒人為八百金幣不是個小數目,但放在狙擊手身上也是很值的。


  再說這個醫護人員,是陸軒沒想到的。不過出現也情有可原,之後戰士作戰的過程中肯定會受傷。有了醫護人員,也算是給戰士們一個安全保障吧。


  看了這些,陸軒在回頭看看自己的餘額,隻剩一千二百金幣了。


  三個兵種不可能一次性製造出來了,必須要有取舍。


  “先製造什麽呢?”陸軒犯難了,畢竟他最煩的就是選擇題了。


  工程師是陸軒最向往的,考慮道之後建造的東西一多,一些機器的使用和維修方麵都會用到工程師。


  其次就是狙擊手,就像昨天出現的鎧甲勇士一樣,用普通的槍,幾槍下來,根本打不死他們。所以狙擊手的火力是對付這些鎧甲勇士的關鍵。


  陸軒歸根結底是在為回城找尋自己的親人做準備。但是這條尋親之路並不好走,這麽遠的距離,指不定會出現什麽突發情況。


  在最糾結的時候,陸軒還是選擇了金幣最少的醫療人員。


  “長官,在一個排中,偵察兵和狙擊手都隻有一個名額,但工程師和醫療人員是沒有限製的。”

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