第123章 不一樣的瑪拉頓
瑪拉頓傳說這個任務的史詩性不必過多贅述,單是最終獎勵的道具就足以讓玩家們爭先恐後的完成這個任務,那還是在這個任務僅僅隻是支線任務的年代中,現在這個任務變成了主線必做的任務,也就是每位玩家都要也都能真正的感受一下這個任務的史詩感,真是不錯的設計。
瑪拉頓的開門任務其實就是這條支線任務,但是這條支線任務領取的前提是葬影村那位牛頭人NPC的激活,而牛頭人NPC又是半人馬賤民激活後產生的新的互動NPC,這樣一環扣一環的非常的嚴謹。
看起來好像找NPC領取下任務就算結束了,但其實這三個任務是必須要完成的,因為隻有這三個任務完成了,瑪拉頓傳說這個任務才能結束,並且開啟瑪拉頓副本最後的那塊區域。
瑪拉頓的傳說
任務需求:找回塞雷布拉斯節杖的兩個部分:塞雷布拉斯魔棒和塞雷布拉斯鑽石,然後設法和塞雷布拉斯對話。
塞雷布拉斯鑽石0/1
塞雷布拉斯魔棒0/1
任務描述:一個名叫維利塔恩的黑暗薩特在這些蜿蜒曲折的洞穴中散播著他的邪惡力量。他住在有著紫色水晶的入口那邊。
而石元素公主伴生的一個名叫諾克賽恩的墮落生物則把守在有著橙色水晶的入口那邊。
他們偷取了我兄弟的節杖,而我的兄弟塞雷布拉斯……被他們偷襲神誌不清的在洞中毫無目的地遊蕩,被墮落的力量所詛咒。
我能感覺到那位睿智的牛頭人已經認可了你們的實力,所以我也把這個艱巨的任務交給你,相信我,我不會虧待你們的,請記住我是半神的女兒。
···········
這個任務到目前為止的內容描述和讓玩家完成的目標都和康叔記憶中的差的不太多,就是清理那兩個BOSS然後獲取特定的任務物品,隻不過這個任務中加入了一個前提,必須激活那個牛頭人NPC。
現在這位半神的女兒給與康叔他們的任務描述是建立在他們已經完成了那個牛頭人NPC提供的任務的前提下,如果他們沒完成的話,這個NPC也能激活但是任務描述就會變為‘啊,你們需要證明你們的實力,我與那位牛頭人交情很好,我也相信他對你們的考驗,隻要你們通過了他的考驗,我也會有一點小小的任務交給你們的。’
這是攻略上已經披露出來的內容,所以康叔他們沒有走彎路,直接先把競技場模式解鎖了再來與這個NPC互動,這樣就能少跑一次路,因為在領取到這個版本的任務後,瑪拉頓的橙門和紫門會直接對玩家開放,他們就能直接進入副本了。
沒錯,瑪拉頓的開門任務與其他的副本都不一樣很有自己的特色,隻要進行一個很簡單的前綴任務後就會直接開放了橙門和紫門,為的就是方便玩家們去完成這個瑪拉頓的傳說以及賤民的指引這個兩個任務。
那換句話說也就是瑪拉頓真正的所謂副本區域根本不是橙門或者紫門。
這麽理解沒有問題,因為實際情況就是這樣。
瑪拉頓這個副本與其他副本不同,是由3個小副本組成的,就好像血色堡壘那樣是由多個副本組成的一個副本群,隻不過區別於血色副本群,瑪拉頓的3個副本在內部是直接相互貫通的。
比如康叔他們現在準備進入的紫門,其實在副本中段的位置上在一個U形拐彎後,會直接從後向前的通往了橙門這邊。
在康叔記憶中在這個中段的位置上也可以繼續向副本內部走,這樣就能找到整個副本的最終BOSS石元素公主。
現在則不可以了,從網上爆出來的攻略開看,這個副本中段的位置上,整個洞穴從上到下從左到右被一座冰晶巨牆給封印了起來,巨牆前麵駐守的BOSS正是那位被搶了節杖的半神兒子——塞雷布拉斯。
而巨牆後麵的副本中所有怪就以5級的增幅直接增加了等級,而且越往後怪的等級越高,增幅的程度能達到7~8級。
也就是說現在綠洲智腦用等級將瑪拉頓強行分成了三個區域,等級最低的區域是橙門,然後是紫門,最後是瑪拉頓的副本後半部分區域。
其中橙門和紫門這兩片區域中怪的相差的等級不大,最多不超過2級的樣子,但後半部分區域與前麵這兩塊區域相差巨大。
這種模式的形成就不得不再次提到這個遊戲的太古版本了,在太古版本中,由於有了血色堡壘一分為多的副本群模式,其實當時的製作團隊是想要另辟蹊徑尋找到另外一種冒險模式的,所以強行用一個巨大的副本將3種類型等級存在的區域無縫且完整的拚接到了一起,為的就是最求極致的真實感和史詩感。
隻是沒想到這樣卻造成了玩家的不便捷,因為一個副本的內容實在是太長了,就算上班族上學族能把下副本的這幾個小時的時間空出來,可如果加上下副本之前漫漫長的等待組隊的時間的話這時間就真的完全不夠用了,所以太古板本之後這種冗長的副本架構就被取消掉了,就算由於背景故事的原因需要把內容放到一起,也會大多數都像血色那樣分成了數個副本存在。
到了綠洲這次重置這一版本的時候又加入了一些新鮮的玩意。
比如這麵冰晶牆就是以前沒有出現過的,這樣就算是物理分隔開了兩個等級的練級區域,同時還保留了副本的特色。
還是要拿血色堡壘來舉例,血色那邊無奈分成數個副本的原因是因為建築物,什麽墓地、圖書館、武器庫、大教堂,從常識角度來說不可能這些建築物相同,所以必然會有進出門的動作,於是最終將其分割成了數個副本。
可瑪拉頓這樣的洞穴就沒辦法這樣做了,洞穴肯定是相同的,而萬一遇到小白隊伍在副本中段一個不留神來到了副本後半部分區域,一下麵對比自己高出5~7級的精英怪,那酸爽肯定相當的給力,關鍵是瑪拉頓後半副本是沒辦法回頭的,一點進入除了通關就隻能是放棄。
所以為了避免這種不必要的誤差,綠洲智腦直接用一堵冰晶巨牆將其阻擋了起來,這樣就算習慣性迷路的玩家最終也隻是在這個U形的前半部分副本中打轉,不會影響到遊玩體驗。
至於後半部分怎麽去,這就不得不提到瑪拉頓的傳說這個任務了,因此這個任務才別玩家稱之為瑪拉頓真正的開門任務。
因為隻有完成了這個任務後,副本後半部分區域才能真正的打開,而瑪拉頓後半部分區域才是瑪拉頓副本的精華所在,不說別的單說BOSS數量直接就是前段區域BOSS數量的一倍,從這一點上也能品出來孰重孰輕了。