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第100章 你方唱罷我登場

  李彤彤有些煩躁,主要是對麵的薩滿玩家太過於能騷擾,用薩滿玩上單不是不行,隻是一般情況下由於傷害不夠的原因往往顯得比較疲軟。


  和中路一樣,上路的對線階段也是血肉橫飛的相當的激烈,由於又通常是戰士累的玩家在上路對抗,往往讓上路顯得雄性荷爾蒙過生,這種充滿了雄性荷爾蒙的戰鬥女生往往處於弱勢的地位,更不要說李彤彤玩的還是狂暴戰,那更是刀來劍往的相當的暴力美學。


  原本看到對麵上單是個薩滿職業的時候她還在慶幸,這次上路的戰鬥可能不會那麽的激烈,沒想到的確是不激烈了,改成折磨了。


  薩滿其實算是半個法係職業,哪怕選擇了增強天賦,那些自帶的法術技能還是能夠使用的,而次這位OMX的上路選手不光帶了瞬發的遠程法術大地震擊,甚至還帶了治療術。


  增強天賦的薩滿職業是可以使用雙手錘的,看著對麵OMX上路薩滿點出了這個天賦就知道對方肯定走的是增強天賦。


  而增強天賦的薩滿其實藍量是不夠的,瞬發法術發不了幾次,巨耗藍的治療術也用不了幾下,但隻要這些技能用對了地方就足以打出優勢。


  比如雙方拚血拚到都是大殘的時候,對方在塔下補給品和治療術的支撐之下,血量回複的肯定會比李彤彤這邊多,這樣在下次互拚的時候就占據了優勢。


  一次也許不算什麽,兩次三次這樣,李彤彤就不得不回城補充血量,一來二去經驗值和等級就肯定會落下,也就是落進了劣勢的循環中,要是等級落下的太多就算是大劣勢了。


  要是不回城,讓人塔下強殺,更劣勢。


  李彤彤的操作已經很極限了,基本上在第一次比拚發現對方會使用治療術後就在不斷地避戰根本不給對方拉開優劣勢的機會。


  避戰可不單單隻是不互拚,MOBA類的遊戲重點在於守護防禦塔和推塔,李彤彤在防禦著己方防禦塔不讓被消耗太多血量的同時選擇性不予對方硬拚,又要守著塔又要注意自己的血量不要被對方太過於消耗,難度可想而知。


  上一次這麽極限的做防守動作還是在和眾神之殿戰隊比賽的時候,而她李彤彤作為一個狂暴戰做這樣的防守動作本來就是不合適的,如果換做林悅嵩來防守的話,由於天生的血高防高,其實防守力度更佳,狂暴戰其實在防守端天生劣勢,在這種原本就小劣勢的情況下李彤彤還能一方麵保證塔的血量另一方麵也能保證自己的血量已經說明她的技術比較高超。


  這一點不論是場外觀戰的觀眾,還是場中處於敵對角色的OMX的上路薩滿都是很佩服的。


  李彤彤算是個學霸,可惜家庭原因必須要放棄,隻能是把對於學業的專精心思用在玩遊戲上,別說還真有效果。


  也怨不得老人們常說學習其實是最簡單也是最難的一個工作,簡單是因為隻需要毅力這一個條件入門門檻很低,難得也是毅力,因為很難培養出來,但毅力這種東西一旦養成那麽在其他工作和環境中都能做出不錯的成績。


  李彤彤就是這樣,她的毅力已經養成,那麽就算因為自身原因不得不輟學,在其他地方也能發光發熱。


  第一次出場給觀眾們留下深刻印象的就是與眾神之殿比賽的那次,麵對一個純粹的遠程輸出獵人還能一直立於不敗之地,用的還是狂暴戰職業,就這份防守方麵的功力就足以讓觀眾們記住她,這次更甚,對方雖然輸出變低了,可難纏度卻變高了,容錯也高了,消耗血量的手段也變多了,但在這樣的情況下這個女孩子依舊能夠帶來堅定的防守,確實很令人刮目相看。


  上路的精彩對抗一直吸引著大量的觀眾觀看,尤其在中路康叔這次對線期略顯疲軟同時雙方鬥爭也不是很精彩激烈的時候,秦氏女子戰隊的上下二路卻給了觀眾們一個新的觀感體驗。


  下路就更不用說了,當簡淑儀的家庭信息被曝光後,對於這位看著胖嘟嘟但其實操作和意識都相當強悍的ADC,觀眾們沒有任何輕視的心態,她身上也沒有任何的爭議點,要說有的話也隻與她哥哥進行比較後得到的些許爭議,不過在明眼人和理智玩家的打壓下這樣的言論和想法也很快的被拋棄在了空氣中。


  可很快令所有觀眾揪心的一幕出現了。


  觀眾們是上帝視角不過也隻是普通的上帝視角,之前那種開房間後房間自帶的觀影體驗類的各項功能是沒有的,隻能是跟著導播的視角進行切換。


  雖然常規積分賽,但在關注度如此高得前提下,綠洲智腦還是在這場比賽上回收了玩家自主觀看的權限,所有觀眾隻能跟著導播的視角走。


  當導播將鏡頭切換到沒有回城反而開始隱秘的穿過野區,開始向著下路包抄過去的OMX中路選手的身上後,幾乎所有玩家都屏住了呼吸,等待著可怕的一幕出現。


  OMX中路選手穿過野區但並沒有從自家下路一塔背後繞過去,而是選擇穿過藍BUF區進入到了水道之中,選擇從水道繞過去,以便形成對簡淑儀和林悅嵩的包夾之勢。


  原本計劃是完美的,沒有小地圖展示的第一人稱虛擬遊戲中也辦法完全對於這種情況進行防守,並且當OMX中路選手走過了龍坑區,距離下路出口已經非常近的時候,這次抓人按道理來說應該算是已經成功了一大半。


  可就在OMX這位中路選手正在感到興奮不已的時候,OMX的隊伍頻道中忽然炸開了鍋,因為他的下路隊友們正在整齊的提醒他,秦氏女子戰隊的下路組合正在快速的後撤,速度很快他們追擊不上。


  這時候一波兵線進塔,如果在兵線經驗值的邊界開打還好,如果走遠了,這波兵線的經驗值怕是吃不到了,這樣就算是小劣勢了。


  而且就算他們現在三人形成追擊之勢,麵對對麵兩個女孩字貼近地圖邊緣的撤退路線也追趕不及的。


  主要是因為那兩個女生撤退的太突然太果斷,等到他倆發現的時候就算想要追出去已經落下了很遠的一段距離,畢竟速度一致是不可能追上的,這個時候OMX這位過來抓人的法師玩家要是貿然的從水道走出來,那麽就會受到對方的定點阻擊,就算法師傷害再高,麵對對麵四隻拳頭的時候也估計隻有殞命一個下場。


  而這段時間他倆是趕不及到現場的,就算趕到了現場最好的結局也是看著那兩個女生遠去的背影,抓人肯定無果。


  溝通了一下,他們暫時把對方兩個女生這次果斷的撤退分析成了位於危險敏銳的嗅覺,也就是俗稱的危險意識。


  那麽還不如讓這位OMX的中路玩家暫時在水道中蹲一會,等到對方女生們再次上線同時他們這邊也都來到指定位置後,再做一次猛烈的抓人行動,那個時候肯定效果斐然。


  職業選手在賽場上是需要互相溝通情況的,也就是自主去分析和完善下一步計劃的,如果他們是場外觀眾的話跟隨者導播的視角就能很清晰地看到,在水道中靠近下路出口的那株草叢中,正有一隻幾乎和草叢顏色一樣綠的眼球懸浮在半空中,默默的注視著這一切。


  這隻眼睛叫做基爾羅格之眼,術士職業一個相當廢柴的技能,眼睛沒有任何攻擊力,隻是能在遠距離的道路上進行查看,關鍵這隻眼睛還不是隱身的,所以也能被怪發現。


  最關鍵的是早期的機製是怪們發現了這隻眼睛並且將其消滅掉後,係統運算機製就會讓怪直接把仇恨值轉移到術士玩家本體上。


  在野外這樣做還好,因為距離足夠遠,怪在跑出仇恨值外圍後就會返回去,可要是在副本中的話那些精英怪是會把玩家追到死的,所以這個技能根本沒有任何用武之地,但這次在康叔手中它終於能夠煥發第二春了。


  隻因為這個技能召喚的基爾羅格之眼,算作惡魔召喚物。

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