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第54章 前期抗壓

  月下家族這個戰隊其實在丙級聯賽中還是很有名氣的,別看隻是丙級聯賽,但由於這一時空競技遊戲的高速發展,短短幾年內競技遊戲就發展出了超乎想象的規模,也變成了超乎想象的正規。


  在借鑒國外各類體育聯賽同時加入了具有華國特色社會主義色彩的前提下,國內競技遊戲被嚴格的分為甲乙丙三級聯賽製度,丙級之下就是各類業餘級別的戰隊和比賽,丙級之上包括丙級,全部以年度積分製進行戰隊等級的更迭,同時由於電子競技比賽對於自然環境的需求沒有那麽大,所以算是一個全年都會有比賽的這麽一種競技。


  但也不能不給隊員休息時間,於是便把從秋季9月10日開始到次年5月4日這段時間定為了比賽日,然後休息4個月,比賽總時長倒是比其他體育類競技比賽長了不少,畢竟對於環境沒有那麽嚴格的需求,全年比賽時長上一些也就說的過去了。


  再者,電子競技打出來的口號就是考驗人類潛在的極限精神力和忍耐力,比如鐵人三項和馬拉鬆如果算是比較注重考驗人類身體機能上的各項能力極限的話,電子競技就是考驗人類精神力極限的一種比賽。


  每年競技比賽科目多種多樣,在所有的種類中MOBA模式永遠都占有極為重要的一席之地,這是不可否認的事實。


  話說今年好像就有原點峽穀試煉的比賽,隻不過由於是這款遊戲第一年參賽,遊戲公測時間又很短,所以國家有關部門將比賽時間延後了一些,據說10月1日國慶節的時候才會開始,並且今年所有戰隊都是從丙級戰隊打起,然後升乙級,在然後升甲級。


  月下家族在原點這款遊戲比賽中是丙級,但在其他遊戲中基本上都能在乙級這個級別的上遊生存,甚至還在某款遊戲一直處於甲級的梯隊,不過說起來這也沒什麽可誇讚的,在現如今這個競技遊戲百花齊放的時代中,那些個背靠大資本家的戰隊哪個不是橫跨了好幾個遊戲打比賽生存著,橫跨的遊戲越多隻能說明一個問題,戰隊背後的金主爸爸實力夠強大。


  月下家族橫跨了很多個遊戲就是在證明這一點,背後金主爸爸實力強大,秦蕭蕭自然多少也要給月下家族三分薄麵。


  這些事情是今天康叔陪著華姐逛街的時候沒事幹搜索到的信息,他也有的感慨,這個世界真的跟自己認識的完全不一樣了,這種不一樣不再是那種小打小鬧般的找不到路,找不到商店,而是感覺到了底層的某些最基本的東西很規則都產生了變化一般的感覺,很令人感慨。


  晚上20點的時候康叔結束了閉關,他已經成功升到了20級,把該學的技能學完把該升級的技能升級完,他現在的整體實力又算是升了一層。


  別的不說,共生這個被動現在直接就能將康叔7%的屬性給與自己手底下的惡魔仆從,這一項就夠可怕的了,還要再加上各種技能的增強,康叔覺得自己現在很強力。


  利用最後一點時間把打出來的布做完分解掉,康叔終於能把這根跟了他很久的次級魔法杖換掉了,通過分解得到的附魔熟練度剛好70點,已經能夠製作附魔專業中的另一根魔杖-——強效魔法杖。


  強效魔法杖:22-41奧術傷害(17.5每秒傷害)速度1.80

  比起次級魔法杖,強效魔法杖傷害直接翻倍,由於這根魔法杖樣子是筆直的那種,拿在手裏更有一種XX波特的既視感。


  準備好了一切,康叔一邊調整著技能一邊把組隊邀請發到了自己一開始預定好的隊員身上,林悅嵩大美女是一個,李彤彤這個獸人狂暴戰是一個,等級最高的獵人玩家隨便找了一個,據說也是女生當中的技術形主播,實力不弱,隻是林悅嵩美女提到這人合同快要到期了,估計以後是指望不上的,最後康叔還帶上了一個目前公會內等級最高的野性德魯伊充當打野位。


  總之陣容比較常規,沒什麽出格的陣容戰術在裏麵,可誰都知道他康叔本身就是一個出格的存在。


  準備好了人,集結好了隊伍,在和那邊月下家族-周鵬帶領的男隊員們大眼瞪小眼,甚至還摻雜著羨慕的目光的大眼瞪小眼的對峙中,時間來到了晚上的20:30,比賽開始,雙方隊伍申請房間,隊員進入開始準備。


  與此同時這個並沒有限製觀戰的房間猛然間就湧進來了大量的玩家,各大主城的競技管理員都是被圍的水泄不通,論壇上還有玩家開啟了實時直播。


  遊戲開服到現在也基本上一個月了,這還是第一次玩家之間發展出了這麽大型的比賽,自然是很吸引人的眼球,其中又有網上那位人氣術士玩家參與其中,這種新聞效應自然是又上了一層樓,當有好事之人發現秦氏公會這邊清一色參賽的都是女子的時候,終於將新聞熱點效應推上了頂峰,一時之間別說綠洲了,其他網絡環境中的玩家都開始向綠洲這邊蜂擁而來。


  人們最初隻是奔著看熱鬧的心態來得,結果越了解事情的經過越覺得故事真精彩,就這麽陷入了下去。


  康叔這邊常規位置,上路李彤彤狂暴戰,中路他自己,下路獵人和林悅嵩組合,打野德魯伊。


  比賽畫麵與匹配又有了些許不同,至少在進場的時候在那個能量隧道中,會給玩家展示了一下雙方陣容,也是在這種情況下康叔才發現對麵打野位居然是個盜賊。


  盜賊和野性德魯伊一樣打野速度都很快,並且盜賊還精通潛行是個需要小心處理的點。


  比賽開始雙方常規上線,康叔這次選擇先學習了痛苦詛咒打算上線打消耗,在幫助打野給了野怪一個技能後,康叔這次沒有做太多的停留趕緊上線吃經驗,算是比對方早上線了一會。


  對麵中路也是一個術士,法師爆發雖然高然而術士在中路玩消耗才是最惡心的那一個戰術,並且看樣子對麵還是個痛苦術士,二級後雙DOT技能快速的甩到康叔身上,康叔身上的血掉的是哇哇的,不得已二級的時候他放棄了原本想要學習的小鬼技能,而是把最新學會的魔甲術給點了出來。


  魔甲術算是惡魔皮膚的升級版技能,這個技能不光增大了防禦力還加強了對法術的抗性,同時也增加了回血量,雖然依舊是可憐的個位數回血,但如果真的用在這樣的持續戰場上的話,倒也算得上有了用武之地。


  二級沒有學習小鬼,這讓康叔在中路對抗起來非常的吃力,多次被對方中路和打野壓出經驗區,也比對方晚了很久才升到3級。


  其他各路也是慘不忍睹,下路原本就是近戰硬輔的角色,手短不說,在康叔留在塔下補充經驗值的時候,被對麵中路加打野加下路雙人組的4人陣容打出了一波越塔雙殺,雙人紛紛殞命慘不忍睹。


  上路倒是拚了個勢均力敵,不過兩位上路確實鞭長莫及支援不了下路,就在這種在其他遊戲中其實已經算是開局巨大劣勢的情況下康叔終於升到了3級,他終於把小鬼這個技能點了出來。


  康叔升到3級的消息瞬間席卷全場,同時那邊的盜賊打野玩家從下路得勝歸來開始向中路移動了過來,大戰迫在眉睫,場外觀戰的各類觀眾們也都屏氣凝神仔細關注著這局對決的最終走向。

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