第17章 Lk’Tr !
任務目標:向奧戈尼爾報告
再次看了一眼自己手頭唯一的這個任務,又抬頭看看剃刀嶺中心地堡中熙熙攘攘人來人往的人群,恍如隔世的感覺湧上了康叔的心頭。
如此盛況他隻見過兩次,一次是這款遊戲太古版本第一次在國內上線的時候,另一次則是第一次重啟的時候,有些感慨,隻是在感慨過後康叔就領著花玲的小手擠進了人群中。
奧戈尼爾是剃刀嶺衛兵隊長的角色,所處的位置就是剃刀嶺最中心的防禦地堡中,找到他交了這個向他報道的任務後康叔在野豬人任務線上猶豫了片刻,最終還是隻領取了那個叫做‘黑暗風暴’的任務最後就離開了地堡。
等級到了10級並且已經有了魔杖,康叔開始為地下城冒險做前期準備工作了,火刃氏族這條任務線最終會匯合到第一個地下城副本中,所以火刃氏族這條任務線是要完成的。
就算最後的獎勵很一般,做一條任務線的執念他還是留在心中的。
黑暗風暴這個任務更加簡單,前往雷霆山消滅一名叫做費索·暗雷的地精術士,這算得上是這條任務線中讓玩家消滅的第三個對方陣營的強者了,替火刃氏族默哀1分鍾。
費索·暗雷這個地精術士寄住在雷霆山,雷霆山是這些NPC土著的叫法,玩家們一般習慣稱之為雷霆峽穀,在這條深邃的峽穀中居住著卡利姆多大路上一種巨大的原生野獸,雷霆蜥蜴。
聽名字就知道這家夥的長相了,長得像一隻巨大的蜥蜴,而雷霆的由來就是因為這家夥會使用閃電魔法,傷害不俗。
黑暗風暴係統推薦的完成等級是13級,這要是以前隻有10級的康叔打死都不會現在去做這個任務的,現在就不一樣了,有了共同擊殺機製的存在,讓這種越級做任務的難度變得小了很多。
跟隨著記憶,康叔從剃刀嶺營地的北門出發沒有選擇南門,原本的路線應該是從南門出發,路過野豬人盤踞地,然後穿過野豬人的地盤,最後到達雷霆山的南入口。
康叔覺得穿越野豬人營地太過於麻煩,那邊的野豬人等級也高數量也多,從那邊路過肯定會耽誤形成,他選擇從北門出發順著主路穿過剃刀嶺前的峽穀,然後再向雷霆山方向拐彎的這條線路。
這條路線中前半程非常安全不會遇到任何怪物,後半段路雖然要踏進荒原中,但遇到的野獸等級和現在的康叔比起來都要低一些,並且都是一些野獸怪。
其中除了蠍子和迅猛龍是主動攻擊的外,野豬不會主動攻擊,再加上那那兩種主動攻擊的野獸數量較少,至少比野豬人數量少很多,所以綜合評判下來相對來說安全和便捷一點。
領著花玲康叔走出了剃刀嶺北門,北上的玩家也很多,倒不會顯得孤單,因為順著這條北上的主路就能到達獸人族的主城,奧格瑞瑪。
跟隨著人群走出了長長的峽穀,在人群的驚呼聲中也看到了遙遠地平線上一個小小的尖塔狀的房頂,杜隆塔爾地麵植被稀少的優勢這就算是表現出來了,至少在遙遠的地上瞻仰主城這件事情上,杜隆塔爾是有著地利優勢的。
拉緊了手心中花玲的小手,康叔費力的擠開人群轉向了荒原中。
一路上都還算太平,那些野獸最多也就是8~9級的樣子,在麵對手中有魔杖,身邊還跟著個小法師的康叔時根本造成不了多大的威脅,就算偶爾出現了意外,多吸引了2~3隻怪,在康叔血量見底前也能完成擊殺,而要達成這樣的壯舉魔杖居功至偉。
終於在麵前滿是野豬溜達的地方康叔看到了一個深深的穀口,山穀下麵不時的傳來雷霆之聲,甚至還有閃電出現後產生的白光一閃而過,康叔確認這是雷霆山無疑了。
順著山穀邊上的小路康叔再次轉向向南,隨著地勢的漸漸低窪下去,很快他又與玩家們合流了,跟隨著人群他也就找到了雷霆山那隱蔽的入口。
本來以為在雷霆山的冒險會是一段驚心動魄的故事,可惜,華國人海戰術再一次在這個山穀中展現了出來,讓這座小山穀失去了往日的平靜,刷新出來的雷霆蜥蜴們幾乎都無法存活很長時間就被恐怖的玩家們用法術和刀劍給淹沒了下去。
至於地精術士費索·暗雷,強是很強,畢竟到目前為止在康叔處理的三名火刃氏族強中,隻有這家夥身邊跟著小鬼這種惡魔生物,其他那兩名強者還都算是孤身一人,並且他的手下都是能召喚虛空行者的強大的術士跟隨者。
可惜這些條件也難以抵擋玩家們的花拳繡腿,康叔蹭上了一點傷害收獲了任務物品,費索·暗雷的頭顱,然後和大多數玩家一樣點開爐石開始傳送。
之前在離開剃刀嶺的時候康叔把爐石綁定在了剃刀嶺旅館中,所以傳送過後康叔就回到了剃刀嶺,做了一個任務就用爐石其實有些浪費,不過這次康叔的目標就這麽一個,他開心就好。
交了任務領取到了下一步,瑪高茲。
瑪高茲
任務需求:和瑪高茲談一談。
任務描述:有個名叫瑪高茲的薩滿祭司對於火刃氏族的墮落頗有了解,他之前提到在奧格瑞瑪外麵的山裏以個叫骷髏石的山洞中有一大批火刃祭司藏匿在那裏。
在你前往骷髏石之前,去和瑪高茲談談吧。他十分睿智,會給你一些有價值的建議。
瑪高茲就住在東北方的海岸和枯水穀中間。
你要聽從瑪高茲的建議,但是不管他怎麽說,我都要求你幹掉那些火刃祭司!
看著任務康叔又笑了一下,說起來今天的他笑的次數有些多,這與他平時的風格很不相同。
任務中隻提到了一個大概且模糊的方向,其實太古版本的魔獸就是這樣,所有的任務目的地都這樣隻給一個模糊的方向然後讓玩家自己去尋找,這入手門檻一下就提了上來,要不怎麽大家早期的時候都說這遊戲難的,能不難麽。
到後來為了降低難度玩家們發明了很多任務插件,就是那種能顯示任務地點的插件,方便了玩家的同時卻也破壞了這份冒險的真實感,不過卻沒什麽人站出來否定這種行為和做法,反而大家都樂在其中的使用,這隻能說明一個問題,當時這款遊戲的那個太古版本真的太脫離實際情況了,像是鏡花水月一般有點可遠觀卻不能褻玩焉的意思。
由於在趕路,康叔這發散思維再一次站了出來讓他開始胡思亂想,這一次他不打算直接去完成任務,而是打算先去瞻仰一下久違了的奧格瑞瑪,他心心念念的奧格瑞瑪。
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