第98章 是禍不是福
探險家帶懲戒打中固然厲害,但是它的弊端也在對線中暴露了出來。
Xiye那一局是利用了長手打短手的優勢充分壓製了卡薩丁。
如今用EZ來打卡牌就有些吃力了。
卡牌的線上恢複能力和清線能力讓EZ的對線開始變得吃力。
Doinb再次將兵線前推,Panw有些著急了。自己已經沒有了藍量,狀態也不是很好。
沒有TP及時上線,如果選擇回城,那麽一來一回要丟掉倆波兵線。
然而這個時間段廠長還在對麵的上半野區準備配合瑞文擊殺劍姬。現在根本無暇顧及中路。
Panw猶豫再三還是決定冒險吃兵,畢竟前期已經放棄了一波兵線,眼下絕不能再丟倆波。
怎料探險家的決定剛好中了S和Doinb的設計。
“EZ沒回,可以越。”
“我繞了,你定他。”
看到卡牌切成黃牌的一瞬間,探險家立刻向後走位。這時自家F4草叢中一道飛斧精準減速到了他。panw按出閃現的一瞬間,卡牌的黃牌已經跟了過來。
奧拉夫果斷閃現追擊,配合卡牌的遠距離Q技能拿下一血。
鏡頭一轉,上路廠長也配合瑞文包夾了過來。
劍姬剛剛回城步行上來,等級已經差了瑞文一級。眼看著一大波兵線進塔,豬妹從後麵包夾。林天畫略微有些疑惑。
自己滿血,又是回城補過裝備的人,最關鍵的是自家卡牌還有TP。對麵這樣越塔難道就不怕被反打嗎?
“呀!對了卡牌!”林天畫一拍腦門,當即提醒:“中路別T,他們不敢越的!”
Doinb的手指已經移到了F鍵上,聽到林天畫的提醒,當即反應了過來。
“哦?他們好陰險啊。想騙我TP。”
自己玩的是卡牌,而且還比探險家多一個TP。隻要一到6級,Panw就會被定死在中路,任由卡牌四處抓人。
果然豬妹和瑞文隻是慢慢逼近給壓力,並沒有下一步動作。
廠長:“卡牌不上當啊,我不能在上路耗著了。”
Koro1不甘心的看了劍姬一眼:“他沒有帶血瓶,要麽直接消耗他一波,我比他早到6後續交給我。”
EDG上野倆人當即對著劍姬發動進攻,這下林天畫謊了。
“泥馬還真來啊!”
Doinb:“要不我還是TP吧!”
“不用,他們殺不了我!”
第一個破綻刷在豬妹的左下方,為了不讓對方疊加控製,林天畫先一步迎著豬妹身上的破綻Q技能突刺。
廠長開啟W技能,揮動著鏈條不避不閃選擇和劍姬硬剛。
眼看著被動就要疊加完成,這時瑞文E技能突進,倆段Q飛速靠近。
林天畫果斷按下W,想要同時格擋豬妹的凍結和瑞文的Q3。
但是這倆個人都是心理博弈的高手,關鍵時刻二人同時收手,劍姬的格擋當即放空。
還好林天畫反應夠快,W放空的一瞬間就立刻交閃撤離到防禦塔內側。豬妹的凍結盡管跟了出去,但是瑞文卻無法繼續頂塔換血了。
“這人滿血交閃,不至於吧。”
阿布看了一眼後排這位新來試訓的上單,耐心的提醒道:
“這就是你和他們的差距。這種情況下用閃現保血線是最正確的選擇。
對線期等級落後對麵一級,如果血量再被耗殘,等到瑞文升6,你覺得會是什麽後果?”
……
有時候環境真的可以影響一個人。在LPL混跡的這段時間,林天畫的對線思路發生了極大的轉變。
這樣的轉變就連Koro1也清晰的感知到了。
耗血不成功,Koro1後續單殺對方的計劃也無法實施,隻能跟著豬妹一起回城。
這時下路Meiko再次被布隆Q中,聖槍遊俠E技能近身,一套技能打出布隆被動,將風女帶走。
很快雙方中路來到6級,EDG全線進入收縮狀態。
為了不被卡牌抓到機會,廠長決定先下手為強,硬抓一波中路。
可惜的是,由於剛才在上路耽擱很長時間,自家野區到處都是奧拉夫做的視野。
豬妹剛進野區的時候就被QG眾人發現了。
這一次S完全貫徹了Hiro的方針,保著中路抓下路。
看到豬妹要往中路靠,於是奧拉夫也悄悄貼近了中路草叢,下一秒豬妹和奧拉夫遭遇卡牌在先行視野的情況下,再次打出黃牌定住廠長。
奧拉夫的爆發傷害直接將豬妹打成殘血,本以為這波中路2V2QG會取得勝利。
突然,EZ一發EaQa、W附帶著波動擴散的攻擊直接將奧拉夫的血線秒掉一半還多。
S和Doinb二人當即傻眼了。
EZ僅僅合成了一個小件打野刀居然有這麽高的傷害!
當S反應過來想要逃走,卻被豬妹一頭撞擊留在了原地。
EZ的爆發傷害不僅看傻了台上的隊員,同樣也震驚了在場的所有人。
之前看WE的視頻阿布和Hiro還沒有太過重視,畢竟長手打短手,壓製是肯定的。
但是現在Panw用一個發育不太好的EZ打出如此高的傷害,那就不得不讓他們重視起來。
這下Doinb也不敢大意了,剛才不小心吃了Ez一個Q,直接一格血沒了。
有波動效果和沒有波動效果的EZ簡直判若倆人。
最重要的是現在EZ清兵的能力也加強了,一時間卡牌被壓製的畏手畏腳居然愣是被反推到了塔下。
奧拉夫陣亡,第一條小龍被EDG拿下。隨著中路線權被反壓,EDG的視野開始向QG野區蔓延。
坐在台下的Hiro不淡定了。一但視野無法占據優勢,那麽卡牌支援的能力就會被拘泥在上下倆路。
而且EDG下路還是雙盾組合,卡牌去下未必能抓到機會。
去上路抓,瑞文又太靈活,也不太好抓。
玩卡牌就是要給邊路威懾力的,但是現在這種威懾效果幾乎小的可憐。
眼看比賽將近,又一大難題擺在了QG的麵前。
Doinb基本上不玩EZ這個英雄。就算能夠玩的轉,QG本身也無法接受這套體係。
QG的節奏是要靠中野來帶動的,EZ這個英雄隻能打對線,帶了懲戒之後就更不好去支援帶節奏。
所以他深知懲戒EZ的體係對於QG不是福而是禍。而QG能否找到破解這一體係的方法,眼下的對局就成為至關重要的一點。