此書簡介
「白眼龍狐」這個系列構想,儘管四處斷更留坑,可是始終不曾拋卻它。
所以,可以想象,在涉及「火影」、「仙俠」、「末世」這些題材之後,未來肯定還會繼續出現,比若「詭秘」、「中世紀」甚至「古言」……
言歸正傳,在這本書里,首先交代整個故事的背景——它與之前的「白眼龍狐系列」基本可視作毫無關聯,至少這樣理解是不影響全程。
這是一個「虛擬世界」,這是一個未知的存在,創造出來的世界。
【若是哪一天,大家發現地球包括整個宇宙也都是被「界外者」創造出來的「虛幻泡沫」,不知道大家會是怎樣的心情?
是崩潰,還是恍惚絕望?亦或是當做什麼也沒有發生,一切照舊?】
問題就是,這個界外者產生了「終結此界」的念頭,所以,安定生活的芸芸眾生,還不知道,滅頂之災已經在悄然而至。
《末世輪迴》這款遊戲,就是界外者準備滅世而選擇的參考思路。
而光靠一款遊戲,顯然是不可能滅世的,至少在世人觀念里是可笑的。
但是接下來的事情,那就一點也不可笑了,因為,末世真的就降臨了,並且和這款遊戲簡直就是神一般地呼應。
甚至很多不可思議,不合理的事情,也都誕生出來,簡直就是把世人的智商按在地面上摩擦——三觀破碎,物理定律也無能為力。
【遊戲里肯定不能太較真,現實世界不合理的設置在遊戲里就合情合理。】
待到末世真的降臨,就連製作公司都不知道末世為何會如此相似自己發布的遊戲,面對末世場景的一一應證,面對世人的連番追問,他們也是懵圈狀態啊?
他們不知道,這種種的一切,不過是界外者精神操控而已。只要界外者願意,它可以隨意該換其它的滅世方式,這些都是無所謂的。
畢竟,整個世界,對於界外者而言,都是能隨意設置的遊戲場而已。
——綜上,總結出如下鐵律:
1.不要試圖去挑戰「界外者」。
挑戰界外者,這是無知者無畏,也是揮拳蒼天,是毫無意義的舉動,只不過是滿足自我心理崩潰的發泄。
無論世人怎麼做,根本無法碰到界外者,亦不可能強迫界外者半點。
2.界外者是一個比較守信諾的存在。
其存在,無可名狀,只能從他設立的「滅世系統」里,些許判斷出來,它是一個不輕易反覆決定的存在。
好處就是,它在設立「滅世」思路后,不會繼續橫插一手,而是靜觀世界最後的演繹,生死存亡,盡皆由生靈自己去演繹。
壞處就是,它既然決定了滅世,那就更不會中途放棄,亦不可能被感動而大發慈悲。
所以,這個世界能夠存活多久,可以如何發展,只能靠世人自己。
3.《末世輪迴》只是一款遊戲,也只能用作參考,畢竟,它只是界外者選擇結束這個「虛擬世界」而隨便挑選的參考思路而已。
好處就是,參考《末世輪迴》這款遊戲,世上可以得知很多災難的大致形勢和每一次災害危險度的評定。
壞處就是,隨著劇情的一再崩壞,世人能夠推測的「預測」會變少,乃至出錯。當然,這也算不上什麼壞處,畢竟本來就不該有「預知」的呢!
【問題就是,在此基礎上,世人是傾向於盡可能跟隨劇情走?還是肆無忌憚迅速搶佔先機,然後迎接劇情崩壞帶來的後果?】
4.封測「真實經驗」玩家,100名。
任何世界都有「主人公」,秉承「白眼龍狐」一貫的理念,自然也不例外。
沉迷遊戲的孩子,平日里都是受到指責,在這裡卻要難得地享受到一次福音。
【當然,沉迷遊戲是不好的,逃避責任,畏懼現實,即便通過遊戲來麻木神經,也只能是渾渾噩噩,終究不可能獲得真的快樂。】
鑒於此,自然不能帶壞,所以此書的主人公才不是沉迷遊戲的孩子呢!
——她只不過是恰逢其會,寫完作業后,拿起哥哥的遊戲手柄,就趕巧碰上罷了。
——只能說,100名「封測玩家」里,99%都是浸隱此道的熟手,而她就是那意外的1%。