第106章 新的徽章

  時間匆匆而過,又是一個多星期過去了,在這一個多星期之中科比他們又輸掉了一場比賽,他們現在的戰績變成了十一勝兩負,他們接下來將要麵對的對手是三中,這場比賽可以說也算是一次季後賽的預演,因為他們很有可能在半決賽之中和對方相遇。


  科比經過這段時間的比賽和訓練,個人的屬性值又有了一定的提升,同時還獲得了幾個全新的徽章,科比現在的屬性為:


  身高:188厘米

  體重:80公斤

  臂展:195厘米

  手掌長:20.5厘米

  切入上籃:71

  背身後仰跳投:51

  背身勾手:38

  背身動作:46

  造犯規:50

  近距離投籃:64

  中投:71

  三分:63

  罰球:67

  原地扣籃:38

  切入扣籃:55

  控球:70

  傳球智商:59

  傳球準確性:59

  傳球視野:66

  接球:73

  蓋帽:43

  搶斷:54

  幹擾投籃:67

  外線防守:62

  內線防守:47

  進攻籃板:37

  防守籃板:47

  速度:81

  橫向敏捷:69

  運球速度:70

  加速能力:72

  彈跳力:74

  力量:52

  體力:80

  爭搶能力:59

  傳球洞察力:65

  防守穩定性:60

  進攻穩定性:66

  協防智商:55

  投籃智商:67

  防守擋拆智商:57

  潛力:74

  他原本擁有的徽章為:

  第一步大師(銀色),永動機射手(銅色),進入節奏(銅色),護球大師(銅色),急停大師(銅色),十美分(銅色)。


  這段時間他裏他新獲得的徽章為:


  底線三分射手(銅色),這個徽章能夠提高球員在底線附近的投籃命中率。


  無球跑位(銅色),這個徽章能夠提高球員跑無球的能力,更加容易獲得投籃空擋。


  高難度投籃王(銅色):這個徽章能夠提高球員在運球之後進行投籃的命中率。


  算上這新獲得的三個徽章之後,科比已經總共解鎖了九個徽章,其中一個銀色的徽章和八個銅色的徽章,新加入的三個徽章都是投射方麵的徽章,都算是比較實用的徽章,這段時間科比的投射能力進步很快,他現在的投射屬性和徽章已經足以讓他無視掉大部分對位球員的防守,投進一些難度相當大的投籃了。


  科比現在通過一些任務可以獲得銅色的徽章還算是比較容易的,但是要想將這些銅色的徽章升級成更加高級的銀色徽章,難度還是相當的大的,至少以高中聯賽的比賽強度和獎勵來說是非常困難的。


  其實科比現在很想要獲得一個防守端的徽章,之前他的精力都放在了投射和組織的徽章上了,現在他覺得自己也應該考慮去獲得一些防守端的徽章,這樣或許能夠幫助他在麵對更加強大的對手時,更好的去限製對手。


  防守端的徽章總共有十九個,它們分別是:


  包夾大師:提高球員的包夾能力,讓被包夾的球員寸步難行。


  攔截者:提高球員搶斷對方傳球的幾率。


  持球搶斷專家:提高球員直接從對方持球者手中搶斷球的幾率。


  擋拆躲閃者:提高球員在防守時躲閃對方擋拆的能力。


  無球跑位殺手:提高球員對無球進攻者的對抗和幹擾能力。


  死亡纏繞:提高球員阻斷對手外線進攻的能力。


  永動機防守者:降低球員奮力防守時的體能消耗。


  誅心者:防守時打出好球,能夠很大程度的降低對手的士氣。


  防守威懾:威懾對方進攻球員,降低其進攻成功率。


  防守核心:球員在場時能夠提高其他隊友的防守能力。


  彈跳大師:提高球員連續嚐試起跳蓋帽的能力。


  護框精英:提高球員的封蓋成功率,並且在成功封蓋對方之後能夠提高自己和隊友的士氣。


  移動堡壘:提高球員在內線防守端的統治力。


  背身防守大師:提高球員防守對方背身動作時的能力。


  迅捷反應:提高球員在防守端的反應速度,能夠提前判斷對手的進攻意圖。


  追冒大師:提高球員進行追身大帽的成功率。


  切球高手:能夠提高球員阻截對方上籃和扣籃的能力。


  爭搶狂人:能夠提高球員爭搶能力,更容易獲得一些爭搶球。


  盯防高手:當你死盯對手時,降低被防守者的進攻屬性。


  科比現在的防守主要依靠的都是自己的運動能力以及一些在籃球場上的經驗判斷,不過有的時候僅僅依靠這兩樣似乎還是有些不夠的,當他需要去防守一些更加強大的對手時,他就需要這些防守端的徽章來幫助他做到這一點了。


  對於科比這樣的單人防守高手來說,死亡纏繞和盯防高手似乎是他優先應該去解鎖的徽章,不過這兩個徽章作為防守端的核心徽章,要解鎖其所需要完成的任務也是比較困難的。


  科比可以選擇優先去解鎖一些更加容易解鎖的徽章,或者是將精力都集中在這兩個比較重要的徽章上,最終科比還是選擇了後者,他認為這兩個防守徽章能夠很大程度的提升他的防守效率。


  其實科比對於徽章和屬性的依賴性並沒有那麽大,即便在屬性和徽章都不好的情況之下,科比依然能夠靠著自己豐富的籃球經驗去打出不俗的表現,不過當屬性和徽章獲得提升的時候,他自然也能夠更輕鬆的去做到這一點了。


  就像是要想一場比賽下來砍30分,屬性和徽章比較差的情況下,科比可能需要全力以赴,需要集中自己的注意力在這一整場比賽之中去,如果他這場比賽的感覺差一點,或者是他所投入的精力不夠,那麽就很做到這一點。


  但是當科比的屬性和徽章好起來之後,他要在一場相同級別的比賽之中拿下30分就會變得容易起來,即便他並沒有全力以赴,即便他在這場比賽之中的感覺要差一點,但更高的屬性和徽章還是能夠幫助他建立最基本的優勢,讓他可以更好的將自己的優勢給發揮出來。


  屬性與徽章的提升能夠增加科比比賽的下限與上限,讓他獲得更大的容錯率,所以對於科比而言屬性與徽章其實也是有用的,在科比麵對一些並不足夠強大的對手的時候,可能屬性與徽章的重要性表現不出來,但當他提升自己的比賽級別,在遭遇到更加強大的對手之後,他還是需要更加強大的屬性和徽章去幫助他挑戰這些實力在他之上的對手的。


  也就是說科比就像是一個遊戲之中擁有越級打怪能力的遊戲高手一樣,他能夠讓自己所控製的角色去挑戰等級高於自己一定範圍的怪物和BOSS,但是畢竟這種挑戰難度是更大的,容錯率更低,一旦超過這樣一個等級範圍,那麽他挑戰的成功率將會極大的減少。


  那麽科比如果想要繼續去戰勝更加強大的對手,那麽他也就必須要去努力提升自己的等級和屬性,學會更加強大的技能,裝備上更加厲害的裝備,那麽這個時候他就可以繼續越級去打更加厲害的怪物和BOSS了,並且在這個過程之中他的等級和裝備提升速度也要比其他人更快。

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