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第3章 騙人者不得好死?

  年輕人想要得到市場的認可,何其艱難?

  對於陳星辰這樣的學生,就隻能走捷徑,所以他選擇了燒製高仿。


  想要得到市場的認可,最起碼要把手中的高仿賣出去吧?而且還必須要賣個高價。


  走出陶藝館,走在樓道上,從方便袋之中拿出一隻蟋蟀罐,托在手中仔細查看。


  一邊看,一邊讚歎:“這手藝是真不錯!”


  陳文哲不會做,但是會看,畢竟這兩年在陶藝館中,看的實在是太多了。


  不得不說,能夠碩博連讀的家夥,不缺天賦。


  加上足夠努力,以後有所成就,是板上釘釘的事情。


  可惜,製作一件陶瓷精品,不止是需要天賦,還需要運氣。


  不說其他,就說這青花,繪製上釉之後的顏色,和燒製之後的發色,完全不同。


  燒製之前,也許圖案難看的一批,可燒製之後,沒準就漂亮的讓你移不開眼睛。


  相反,也許燒製之前,使用青花料繪製的圖案美不勝收,可當燒製出來之後,看著卻像是一坨那啥!

  看著手中的蟋蟀罐,想到剛才陳星辰的動作。


  陳文哲有點明白了,剛才那家夥是在專心做舊?


  隻不過,陳星辰的做舊技術,好像也不怎麽樣!

  這麽一想,好像觸發了腦袋裏麵的一個開關,無數信息湧了出來,讓陳文哲一時間沒法消化。


  “同學,你沒事吧?我看你在這裏站了十幾分鍾了。”


  就在陳文哲還想著,繼續了解一下新得到的知識之時,一個聲音驚醒了他。


  “啊?沒事,剛才想到了一些事情,有點走神!”


  陳文哲快步走出大樓,不過他卻沒有回宿舍,而是來到了學校超市。


  在這裏,學生們需要的各種耗材,都可以買到。


  不止是顏料、畫布、陶泥什麽的,還有各種礦物質、化學原材料等等。


  有些是綜合材料學院使用的,也有很多是陶瓷、雕塑、玻璃版畫等等學科使用到的材料。


  一邊思考,一邊挑選,耗費了一個多小時,陳文哲才找夠了他需要的東西。


  “傳承文明,不應該直接傳授燒製陶瓷的工藝嗎?怎麽會獎勵做舊技術?”


  “難道係統也知道我沒錢?這是讓我先賺一筆啟動資金?”


  “呃,這做舊技術,好像也不怎麽厲害啊,隻能去火光?”


  此時想想,剛才陳星辰用軟布摩擦蟋蟀罐,就是在使用化學製劑,擦去蟋蟀罐外麵的那層賊光,或者說是火氣。


  一般對賊光的通俗的解釋是:新瓷器表麵刺眼的釉光。


  也有稱之為“火光”“賊光”的,都是一回事。


  有這一層光,不管是新手還是老手,都能一眼看出瓷器的老舊程度。


  所以,做高仿,隻是燒製出精美的瓷器還不行,還要做舊。


  可隻是消除賊光也不行,還需要上包漿。


  所謂包漿,就是古玩上那層時間沉澱出來的柔和溫潤的光芒。


  這是時間的沉澱,想要作假很容易,可要做的自然,很難!

  “怎麽上包漿?”


  陳文哲試探著在心中詢問,沒想到還真有用。


  “升級基礎做舊術,升級技能有:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋……”


  陳文哲無語,他得到的這個係統,真的有點不太正經,教授的全是些坑蒙拐騙的技術!

  今天接受的知識太多,受到的衝擊太大,陳文哲的腦袋已經變得昏昏沉沉。


  沒辦法,隻能快步回宿舍。


  回到宿舍,陳文哲倒頭就睡。


  迷迷糊糊之中,陳文哲陷入了一幅幅光怪陸離的畫麵當中。


  在這古怪的夢境當中發生的事情,就好像是他的親身經曆!


  在這個過程當中,他學到了很多知識,主要是做舊。


  先是製作,製作完成之後,就開始專心做舊!

  瓷器的做舊,書畫的做舊,金銀銅器的做舊,甚至還有木質家具、木雕的做舊。


  可以說,隻要是能做舊,能賣錢的東西,他都學習了一遍!

  至於基礎製造術,他還是沒有完全學會,隻能說,他獲得的基礎做舊術,並不簡單!

  “做舊的第一步是製造,第二步就是去賊光,第三步是上包漿!”


  “這個係統,果然不正經,教授的都是撈偏門的技術,而且每一項技術,好像都很好用!”


  “啊!”不知道過了多久,陳文哲猛然坐起身。


  剛才夢中發生了什麽?到了最後,他居然被亂棍打死了?

  學到了很多技術,陳文哲自然很高興,可正當他欣喜不已的時候,一大群人跑過來就對他棍棒相加。


  那種棍棍到肉的感覺,實在是太清晰了,就好像有人真的在打他一樣。


  驚醒過來,坐在床上,陳文哲滿臉的驚恐!


  這是騙子死全家的節奏?還是騙人者不得好死?

  陳文哲無語的梳理著係統顯示出來的信息,這個係統有沒有底線?


  雖然它教授的技術都不太正經,但是真的很有用。


  “學習包漿術!”想到夢中所見,陳文哲試探的開口道。


  “需要成就點!”


  “怎麽獲得成就點?”


  “采用量化法則,獲得世人認可,就會獲得成就值!”


  又是一道信息傳來,陳文哲算是明白了這個係統的規則。


  傳承不要錢,直接通過係統學習技能,需要成就值!

  所謂的量化法則,就是弄出一件作品,賣出的價格越高,獲得的成就點就越多,通過價值的體現,來判斷成就點的高低!


  學習進階技能--包漿術專精,隻需要十點成就值,好像也不難。


  隻不過,需要他自己的作品,賣出去了,才能獲得成就值。


  陳文哲:基礎做舊術一級,成就值(0);

  可學習進階技能:包漿術、水鏽術、土鏽術、血沁術、釉彩術、雞爪紋……

  基礎技能的學習,需要一個成就點,而專精技能,卻需要十點成就值。


  “得想辦法弄點成就值!”


  “激活新手任務1:完成一件作品,成功獎勵成就值一點!”


  完成一件作品?他現在隻會基礎做舊術,燒製瓷器就算了,難道是讓他做舊一件瓷器?

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