第八十二章:騎兵

  做完這個,李雲揉了揉自己有些疼的腦袋。

  說到底,還是學院的問題。

  就算是學院再逆天,也不能憑空變出老師來吧。

  不能變出好的老師,那就沒辦法弄出更好的人才出來。

  而且,他現在還要考慮騎兵的事情了。

  四階的士兵他準備用騎士。

  騎士的坐騎讓他有些難以決定。

  他目前看上的有幾種四階的坐騎。

  地行龍、元素戰馬、巨鷹、熊、風狼,選擇特別的多。

  選擇困難症一下子就出來了。

  首先巨鷹他可以先排除掉。

  四階的空軍太脆弱了,傷起來有些心疼,等天空之城能開出去的時候,估計也不需要四階的空軍去壓陣,到時候直接就出獅鷲了,考慮什麼巨鷹。

  狼群雖然也挺好用的,但耐力好像不怎麼好的樣子,駝個人就更加不好了。

  元素戰馬又沒有什麼太高的戰鬥力。

  放兩個小魔法就差不多要歇菜了,大規模的戰鬥肯定不適合他們,衝撞力弱了點。

  地行龍力量高,衝撞力戰鬥力都很強勁,但速度偏慢了一點。

  他將目光轉向了最後一個選項,熊。

  這好像是個不錯的選擇。

  速度還行、力量強勁、戰鬥力不用說,那不是一般的強。

  最後李雲還是選擇了地行龍。

  因為地行龍雖然速度比不上馬、靈活度比不上狼、但他的力量、速度、體重等比熊可要高多了,怎麼說也算是亞龍種,不丟龍族的臉。

  地行龍像是一直巨大的狼,光是站在地上就有兩米高,給人一種巨大的壓迫感。

  長長的尾巴上有一個巨大的外骨骼,這玩意兒是地行龍的攻擊方式之一。

  外骨骼的重量至少也有五百斤。

  地行龍甩著這麼一個玩意兒甩到人身上的後果可想而知。

  它的頭上有兩根長長的向前的犄角,看起來非常的尖銳,平實戰鬥也大多用這兩根犄角。

  身上有一層韌皮,刀劍難傷。

  總的來說,這玩意人很牛逼,就是速度有點硬。

  但它那無數的缺點讓其補足了這些。

  騎兵的好處就是,李雲可以為其添加6個模塊。

  坐騎3個,騎士3個。

  騎士沒有什麼好選的。

  防禦和巨力各來一個,加上一個不屈,這就是一個血牛的標準配置了。

  地行龍就不需要添加巨力了,速度、防禦、不屈三個模塊給添加上去。

  它們的戰鬥力本來就強,添加上速度就好了。

  這也是為甚了李雲要選擇地行龍的原因了。

  地行龍的攻擊方式多樣,力量強勁,這三個模塊就內很好的搭配出來,防禦力還是一頂一的強勁。

  選擇熊的話,力量也不用加,但速度和防禦就不太行了。

  狼也和戰馬也一樣,不屈肯定是要的,防禦肯定是要的,但防禦就算是選上了也不夠頂尖,最後一個呢,力量還是速度?

  對於脆皮來說,這兩樣好像他們都很需要。

  相對而言,他們對上地行龍確實脆了許多。

  力量能夠更有效的殺傷敵人,速度能夠躲開敵人的攻擊。

  但戰場上,它們衝上去,力量不足以它們再衝出來,在人堆之中,速度無法發揮出太大優勢,除非你能直接沖陣沖一個來回。

  力量倒是能夠讓他們沖陣沖一個來回,但他們脆啊,沖一個來回說不定就會死上不知道多少。

  所以,地行龍算是優解。

  當然,在某些特殊的兵種上面,李雲還是會將其他的兵種給弄出來的。

  這裡面,熊好像就顯得很平庸了。

  實則不然,攻城戰之中,熊就有著其他無法頂替的優勢了。

  這群傢伙可以站立的,也就是說可以獨立作戰。

  上城牆對它們來說好像並不是那麼困難的事情。

  地行龍除了攻城戰,其他戰鬥它都能很不錯的勝任。

  看著自己修改完的模塊,李玉很是滿意。

  又是一個完美的兵種誕生了,真不錯。

  自己的手段再一次多樣起來。

  備用的騎兵今後也會派上用場。

  今後說不定還能找到更加優秀的坐騎。

  畢竟這玩意兒可以胡亂搭配的。

  就算選一塊石頭當坐騎都行。

  只要不超過階位就好了,不然就會提升一階。

  但這塊石頭走不走那就是個問題了。

  當然,李雲也想過奇葩的搭法,甚至他試了一下。

  判定自然是成功了。

  只是總感覺好像有點不對。

  一想到一個人四肢趴地,拖著另一個人不斷地向前跑,這畫面怎麼感覺都像是小孩兒在過家家。

  若是這個人站起來,另一個人騎在他的肩頭上………………

  畫面太美。

  這讓他想起來曾經當兵的時候,自己的同年兵。

  不知道上面是搞錯了還是怎麼的,他的職位是軍犬訓導員兼軍犬。

  當時他們還在瘋狂的笑話對方,想要看看軍犬是怎麼兼職的。

  搞定完騎兵,李雲就讓其他人通知了一下在外面的雇傭兵們,讓他們回來一趟領一下新兵種。

  李雲的想法是,一階一個兵種,不然某一種士兵要麼強度不夠,要麼就不夠用。

  要不然就是每種士兵每一階的都有。

  但這樣一來,搭配又是個難題。

  比如弓箭手、戰士、法師等等。

  他們都有一到六階的,但一階法師和六階法師能比嗎?一階法師的戰鬥力又能強到哪兒去?

  因此他也就放棄了這個想法。

  更別說兵種越多到時候搭配起來就越腦瓜疼了。

  還不如直接走精兵路線,某種士兵直接在某個定位上面,這一下子就解決了所有的問題。

  而且這些士兵又不是沒有更高的進階了。

  他們的長官一般都要比他們高,越往上就越是如此。

  而且混搭什麼的在六階以後全都會消失不見。

  六階以後的兵種是需要自己培養,不能進行批量生產的。

  這樣一來,軍銜就能更好的解決這一切。

  軍銜看的是能力而不是戰鬥力。

  但兵種的基礎階位能決定其起點,這或許對那些一階士兵有些不公平,但這世界本來就不公平。

  一階士兵的伍長是一個軍官的起點,相當於普通的二階士兵。

  百夫長就相當於二階士兵的伍長。

  營帳相當於二階士兵的營長,但營長要比二階士兵的伍長高上那麼一點。

  營帳管理150人,但伍長只有10可管,所以要高一些。

  一階士兵的部長又要比二階士兵的營長職位高上不少了。

  部長手下兩千人。

  從這裡開始就要開始看編製了。

  如果,二階士兵的伍長想要繼續晉級,那就必須要從一階士兵的營帳開始干。

  晉陞就另類的慢了下來。

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