第276章 初體驗(求訂閱月票)
坐在電腦前張義也是期待著《魔獸爭霸》試玩版體驗的解鎖。
“哎,這一次星雲遊戲怎麽就做了個RTS遊戲呢?”坐在張義旁邊的王菡,用手機刷著信息,跟喬依正聊著。
對於RTS遊戲的話,王菡跟喬依都是不怎麽喜歡。
玩過,但玩不來。
因為感覺操作太過於複雜了。
最多大大電腦人。
“我感覺《魔獸爭霸》這遊戲可能會不一樣。”張義開口說道。
他自己的話RTS遊戲偶爾也玩一玩,不過並不是很厲害,隻是一般人的水平就是了。
屬於那種悶頭造兵,然後鼠標一框對著敵人基地A過去的那種。
一波決勝負,我的兵死完了,那你就贏了。
我的兵要是沒死完,那對不起你的基地就沒了。
“沒錯,《魔獸爭霸》多人對戰不好說,但感覺單人模式應該做的比較不錯。”語音頻道裏麵宋仁跟王一凡開口說道。
“RTS能有什麽劇情?之前那個《人類戰爭》的單人劇情,都快給我玩睡著了。”王菡說道。
之前她也接觸過一些RTS遊戲,想著多人打不過,簡單的電腦打膩了,玩玩單人劇情吧。
結果著實拉胯,用一句話來形容。
那就是敵人打過來了,我們要怎麽怎麽做。
我們擊敗敵人獲得勝利了,但又有新的敵人打過來了。
真的是差點把她給玩睡著了。
“不能拿其他廠商跟陳旭比,我還是挺相信他的,雖然總是搞一點幺蛾子出來。”張義倒是對《魔獸爭霸》很有信心。
尤其是那個CG動畫真的是讓張義給震驚到了。
以前還從來沒有見過有哪一家遊戲公司,能夠在RTS上麵投入這麽多呢。
而且當時《魔獸爭霸》那個簡短的一分鍾CG視頻內容,則也是讓張義非常在意。
因為他感覺到這款《魔獸爭霸》跟一般的RTS,將所謂單人劇情直接給做成新手教學關卡不同。
他感覺《魔獸爭霸》到時候似乎真的會有一個完整的單人劇情。
在聯想到當初陳旭提到的顛覆‘RTS類型’跟‘7個億的開發成本。’
張義也有一個大膽的猜想,那就是《魔獸爭霸》會不會在劇情上下足了文章。
跟大多數玩家一樣,他覺得第一次涉足RTS領域的陳旭,位於多人模式可能不太好做平衡之類的東西。
可單人劇情就不一樣了。
這考驗的是關卡設計,而陳旭的關卡設計,想一想《黑暗之魂》還有《雙人成行》這還用懷疑麽?
所以他覺得《魔獸爭霸》這款遊戲,很大可能陳旭就是在單人劇情這一塊做文章了。
對於星雲遊戲出品的遊戲,他還是相當有信心的。
甚至他還偷偷摸摸的用自己的私房錢買了一份典藏版的《魔獸爭霸》呢!
當然這件事情肯定是不能讓她知道的,要不然以後衣服啥的可能都歸他洗了。
畢竟買了典藏版《魔獸爭霸》並不是關鍵點,關鍵點在於他有私房錢。
“行了行了,你先玩我看著,好玩的話我自己再去試試就是了,反正遊戲在這又跑不掉。”王菡朝著張義說道。
“到點了!老張我關麥了啊!”語音頻道裏宋仁激動的聲音傳來。
“O.***.K!”張義回答了一聲也是立刻點擊《魔獸爭霸》的圖表。
進入到遊戲裏麵,伴隨著星雲遊戲的LOGO一閃而過。
首當其衝的就是一段CG動畫。
就是之前陳旭在官博放出的那一段CG宣傳動畫。
張義已經看過不止一遍了,不過這一次他還是沒有選擇跳過。
CG內容還是比較好理解的。
意思就是人類跟獸人並不是好朋友,而是敵對的陣營,但突然從天而降一個邪惡的敵人,不得已讓獸人跟人類聯合起來。
很快CG動畫結束,出現了遊戲的一個UI界麵。
後麵的背景是一個類似於冰山一樣的場景,應該是遊戲裏麵的一個場景。
而拋開退出遊戲跟設置選項這些。
張義觀察到遊戲裏麵,一共有三個不同的選擇。
劇情戰役、局域網本地對戰、還有網絡對戰。
隻不過目前網絡對戰與局域網都是灰色的,顯然試玩體驗版還不支持。
但這反而讓張義一陣激動,因為從這試玩體驗版的內容來看,陳旭就是希望玩家體驗單人劇情,這不正符合了他的猜測麽?
“我來看看這單人劇情到底怎麽樣!”帶著激動的心情,張義滿懷期待的點開了劇情戰役的按鈕。
劇情戰役跟其餘遊戲沒區別,進入前是可以進行難度選擇的。
簡單、普通跟困難。
這一塊的話,張義認真思考了一下,選擇了個最簡單的難度。
“你這也太丟人了。”旁邊的王菡不由得無語。
最簡單就最簡單,你這鼠標在困難跟普通上麵來回徘徊三四秒,最後一個都沒選是啥意思。
“咳咳……這畢竟是陳總的遊戲,想想看《黑暗之魂》跟《怪物獵人:世界》,我這是未雨綢繆。”張義尷尬的咳嗽了一下解釋道。
選擇完難度後,出現在張義目前畫麵中的是一個‘第一章’,顯然這單人劇情算是線性game,需要一個章節一個章節的打。
點開第一章後,張義就驚了。
因為這第一章的關卡未免也太多了吧!?
他稍微數了一下,足足有十二個小章節!
不過隻有第一個是亮著的,顯示關卡的名字:‘薩爾的幻象——尋找先知’(原版序章跟第一章合並了)
剩下來的都還是灰色,看不清關卡名。
“就是不知道每個關卡的時間到底多長了。”張義愈發的期待了。
直接點開第一個序章關卡。
屏幕逐漸陷入黑暗,旁白聲響起。
‘時間的砂礫耗盡了,杜隆坦之子。’
‘戰爭的號角回蕩在風中,舊日的殘影茶毒著大地,熊熊的戰火再度灼燒著世界。’
‘率領千軍血染沙場,凡人盲目地衝向自己的末日,卻不知燃燒的暗影即將吞噬萬物。’
‘你必須集合部落,帶他們找到自己的命運!’
沙場上人類大軍與獸人大軍正在交戰,隨後就如同之前開頭的過場動畫一樣,天空中掉落無數燃燒著綠色火焰的火球。
下一刻鏡頭切換到一個高陵上,營房中一個剛從噩夢中驚醒的獸人神情恍惚不定。
這一段CG相當於之前宣傳CG中的內容補全,不過也讓張義產生了不少的疑惑跟好奇。
人類跟獸人大戰,從天而降的那個火焰人到底什麽存在?
燃燒的暗影又是什麽?
還有最後的那個巫師神秘人又是誰?
操控著那從噩夢中驚醒名為薩爾的獸人,張義心中充滿了好奇。
不過好奇歸好奇,他的還是很快將注意力放回到遊戲上麵。
名為薩爾的角色在先知的指引下前進。
這就是一個基本的遊戲操作指引。
不過最讓他驚奇的地方,那就是整個遊戲的品質。
將鏡頭拉近,他甚至可以清楚的看見,遊戲裏麵角色的一個精美建模。
包括地麵上的水,跟草這些貼圖,都相當的精美。
這真的是一款RTS遊戲?
這質量未免也太高了!
遊戲的內容什麽的還沒有玩。
可光是《魔獸爭霸》中的一個建模與畫麵,配合著之前CG已經讓張義一陣驚歎了。
隻能說眼前《魔獸爭霸》的一個表現,完全超出了他心中的期待。
跟CG動畫相比的確有不小的差距。
可跟其他RTS遊戲相比,內容都不說至少這賣相已經強太多了!