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第265章 係統全麵升級(五更,求訂閱月票)

  大蟻塚荒地的角龍洞穴中。


  伴隨著角龍發出一聲哀嚎,倒地身亡。


  宋仁不由得哈哈大小:“爽!!區區角龍!弱雞而已!”


  看著地上的角龍屍體,宋仁不由得拍了一張照片發到朋友圈中。


  過了兩分鍾,張義發送了一條消息過來:“臥槽,老宋你怎麽轉銃槍了?你不是立誌要當太刀蒼藍星麽?”


  “什麽太刀?我聽不懂你再說什麽?而且我這是為了團隊著想,你們不是掀起太刀容易誤傷麽?我這不就換了麽。”宋仁進行了一波選擇性失憶。


  雖然太刀的確很帥,但在麵對角龍肆虐的時候,他還是選擇了放棄自己的信仰。


  不僅僅是宋仁,很多其他被卡關的玩家也是如此。


  紛紛加入了這些逃課法門,盡情的享受著逃課的快樂。


  而這些玩家通過逃課的方法擊敗了角龍和雄火龍之後。


  並沒有感覺到無聊,反而恰恰相反,簡直是對自己充滿了自信。


  迫不及待的要繼續挑戰後麵更強的怪物了。


  甚至當初的一些個言論,同樣也是冒出來了。


  《怪物獵人:世界》的難度不給力啊!


  這銃槍跟輕弩已經不是逃課,根本是輟學了啊!


  麵對這些膨脹的玩家,陳旭嗬嗬笑了笑。


  好了傷疤忘了疼,等你們麵對恐暴龍、咩咩子、麒麟、炎妃龍這些BOSS的時候,希望還能笑得出來。


  ……………………


  玩家們徜徉在新大陸的世界中開心的狩獵,於此同時陳旭也是久違的打開了自己的係統。


  很久沒抽獎了,這一次陳旭還真的挺激動。


  畢竟在《我的世界》上線之後,他這積分就沒有動過。


  這《我的世界》營造帶來的積分,得多龐大啊。


  帶著些激動,陳旭打開了係統。


  個數百千萬……九位數,兌換成抽獎次數。


  好家夥差足足累計了近兩千多抽。


  從來沒有這麽富裕過!

  對抽獎這一件事情,陳旭現在也是熟悉的很了。


  直接開抽,先來個500發。


  金光陳旭都懶得看了,五百發完畢,陳旭一眼掃去。


  並沒有什麽金色的道具,不過倒是讓他看見了一個紫色的道具。


  ‘鍵盤冒奶卡(僅限自己):使用後讓自己伴隨著解說的預言在遊戲中做出匪夷所思的操作,使用後將給遊戲帶來大量的正麵關注。(有時候鍵盤冒出奶也不一定是壞事)’


  什麽鬼!?

  鍵盤冒奶,這是讓別人毒奶自己?

  而且這效果似乎也不給力啊!


  帶來大量正麵關注,現在他又不是沒錢宣傳。


  草草的看了一眼,陳旭就將其拋到一邊去了。


  隨後倒是讓他看到了個比較關注的道具。


  ‘自助商店鑰匙*1:可開啟商店購買指定物品。’


  能夠開啟商店主動購買物品?


  那之前AI表現的金色卡片類似的道具是不是能直接買?

  看著眼前的鑰匙道具,陳旭發現旁邊還有一個預覽。


  嚐試著點擊一下,陳旭麵前就蹦出來了一大堆的道具。


  隻不過從頭到尾掃了一遍,讓陳旭有一點失望。


  因為並沒有金色品質以上的道具,類似當初做逃生時獲得的道具‘恐懼轉換器’還有之前獲得的‘鍵盤冒奶卡’等等紫色的道具倒是不少,不過售價都不便宜清一色八位數打頭的積分。


  顯然這玩意肯定是虛高了,畢竟那恐懼轉換器總共就能掙幾百萬積分,這賣還要八位數?

  奸商也沒這麽過分啊!

  除此外還有記憶膠囊,跟普通技能樹,但一個個標價都是六位數。


  “太黑了!”陳旭不由得感慨一聲。


  隨後陳旭將目光看向其餘的技能書。


  其中也出現了一些新的,但大部分都是之前抽取到的。


  道具設計、劇情:83本。


  鏡頭、導演專業、心理專業知識:120本。


  建築、美術概念原畫、動作特效:171本。


  音樂、音效:79本。


  除此外剩下的則都是記憶膠囊。


  先吃一波,剩下來的積分在存一會兒。


  一邊使用著技能書的同時,陳旭也是一邊想著。


  但下一刻屏幕上出現了一行提示:目前技能值以滿足晉升條件,開啟第二階段。


  還帶升級的!?


  陳旭愣了一下,隻見麵前的係統綻放出五顏六色的光芒,出現了一個新的UI界麵。


  扭蛋機的話,倒是跟之前差別並不大。


  就是這積分這抽獎怎麽漲價變成100萬一抽了?


  ‘進入第二階段,此前獲得積分依舊可持有。’


  ‘第二階段,所獲得的相應積分除情緒值外,將結合業界影響力,進行綜合參考。’


  啥意思!?


  看著嶄新的係統,陳旭愣了半天,稍微研究了一下才搞明白到底是個什麽情況。


  首先積分的話跟之前一樣還是源自於玩家的情緒。


  但不同的是多了一個上限閥值,那就是業界影響力。


  而所謂的業界影響力的話,則就是指對於遊戲業界所帶來了什麽樣的正麵改變。


  例如新的遊戲類型、還有改變了業界的相應規則。


  當然要正麵的,如同前世雅達利ET導致電子遊戲大崩潰,那就是典型的反麵例子。


  同時道具商店的話也是開啟了第二階段。


  看著自己的積分,嚐試的來了一波五連抽。


  陳旭發現這抽取到的東西也不一樣了。


  導演專業知識*1

  心理專業知識*2

  世界古代文明史(古希臘)*1

  世界古代文明史(北歐時代)*1

  並不局限與單純的美術、音樂,更多是全方麵的提升了。


  不過就是這影響力!


  早知道這就早一點抽了!

  晚了一步啊!


  星雲遊戲平台的成立,這絕對算是獲得大量影響力的一個決策。


  畢竟遊戲界之前渠道為王的時代直接被打破了。


  盡管現在渠道聯盟,以及騰華跟網龍還在伺機反攻,但說實話陳旭真的一點不虛。


  但現在?

  全沒了!

  當然目前還不知道是不是僅限於遊戲帶來的影響,但就算是的怪獵也能掙個不少影響力啊。


  還有包括以前的《傳說之下》等等,都是帶來大量業界影響力的遊戲。


  甚至《魔鏡》也是如此,深深的改變了以前老色批黃油,低劣品質的局麵。


  讓黃油做大做強,再創輝煌,這也是一種業界影響力啊!

  不過雖說如此,但係統的更新倒是讓陳旭接下來星雲遊戲平台的發展,有了一個新的規劃。


  不就是帶給業界正麵的影響力麽!


  先來一作稍微進行試探一下。


  看著麵前嶄新的係統界麵,陳旭想了想還是暫時將積分存一下。


  畢竟這隨著係統的升級,盡管東西是變好了。


  可通貨也膨脹了,原來富裕的生活一下變得清貧了。


  再加上以目前陳旭的能力,暫時也夠用了。


  等後麵有需求再抽獎也不遲,而且他獲得的那個鑰匙,他看了一下依舊可以進行使用,而且商店裏的東西也都是變成了第二階段係統的東西。


  當然這價格,讓他有點心顫。


  還是再存一波吧。

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