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第54章 玩家們的反應

  對於星雲遊戲,或者說陳旭的新遊戲。


  實際上還是有相當多的人保持關注的。


  這些人不僅僅是玩家,同樣也包括一些業界的遊戲設計師,還有遊戲媒體。


  畢竟陳旭身上還是有一個標簽的,那就是科幻征遊的一等獎得主。


  再加上《去月球》也的確感動了無數的玩家。


  所以對於陳旭新作《逃生》好奇的人,可以說不在少數。


  尤其是對一些關注恐怖遊戲的玩家群體來說,《逃生》更是已經在其群體中發酵了。


  某個恐怖遊戲愛好論壇裏麵,不少玩家都是發帖討論著《逃生》這款遊戲。


  “臥槽,今天發現了一款剛上線的恐怖遊戲把我給嚇尿了!一開始我還以為就是普通三流的恐怖遊戲!但特麽簡直了,我玩了半個小時直接被嚇得不敢玩了!”


  “我知道,《逃生》對吧?就是之前那個開發《去月球》的設計師開發的,這遊戲的確特麽是恐怖,一開始那幾個開門殺我還挺不屑的,但到了地下室那邊我發現我特麽大錯特錯了!”


  “一樣我也買了,的確是嚇人尤其是躲在櫃子裏麵的時候,我生怕那個胖子發現了我。”


  “開門殺什麽的我覺得還好,畢竟習慣了,但那個陰間的攝像機夜視模式跟黑暗場景的搭配,我真的是頂不住!”


  許多已經玩過了這款遊戲的玩家,紛紛在群裏麵討論著《逃生》的一個內容。


  同時這些玩家的對話,也吸引到了一些不明所以的玩家。


  畢竟雖然有不少玩家關注陳旭,可更多的普通玩家還是完全不關注這一方麵的。


  說起《去月球》的話,其中不少人都知道這是什麽遊戲。


  因為《去月球》跟《傳說之下》這兩款遊戲,在獨立遊戲玩家群體中知名度還是蠻大的。


  可要說陳旭跟其新作《逃生》,那除非特意關注否則多數玩家基本上是兩眼一瞎,啥情況也不知道。


  這也是為什麽那些業界頂尖的大廠,還要花費高額的成本進行對旗下3A級遊戲推廣的原因了。


  因為大多數玩家對於遊戲的接受屬於很被動的,甚至他們玩過一些出色的遊戲,都不清楚設計師跟遊戲廠商是誰。


  在各個有討論《逃生》話題的帖子裏麵,其話題就吸引了不少並不關注陳旭的玩家。


  “《逃生》新出的恐怖遊戲麽?”


  “有你們說的那麽誇張麽?一款恐怖遊戲而已。”


  “你不服氣就去試試唄,官方遊戲平台跟星雲遊戲平台都能買,不過星雲遊戲平台便宜5塊錢。”


  “O**K,帶我前去挑戰一下!”


  “我也試一試,你們這群膽小鬼!”


  “等你們的玩後感哦!”


  “行了,等著我們通關的一個消息吧!嗬嗬,小小恐怖遊戲有何好懼怕的?”


  事前豪言壯語,然而一兩個小時候,論壇裏麵之前說要挑戰一下的玩家們就回來了。


  跟之前充滿了自信與不屑的語氣相比。


  這一次光是從他們發出的文字上麵,就能夠感受到他們此時此刻的一個心理感受。


  “草草草!給老子嚇死了!那個輪椅上的精神病人嚇死我了!”


  “我不行了我有一點頭暈,地下室開發電機那裏我整個人都崩了,漆黑一片身上攝像機的電池不夠不說,而且還有一個拿著釘子木板的家夥追我。”


  “一樣,真特麽的給我嚇的差點點就尿出來了,還好我關鍵時刻憋住了。”


  “我在想這個遊戲的設計師,到底是經曆過什麽!”


  “我敢說這絕對是今年,不應該是近幾年最強的恐怖遊戲了好吧!”


  “+1!我也這樣覺得!”


  “所以這麽好玩的遊戲,大家有沒有什麽想法?”


  “例如將這款遊戲推薦給更多的玩家?畢竟好東西要相互分享麽!”


  “英雄所見略同啊!一起去其他遊戲社區論壇發帖吧!”


  “嘿嘿,我已經發過了,你去給我頂帖吧!”


  “臥槽,不講武德,你偷跑!”


  伴隨著第一批喜歡恐怖遊戲的玩家,進行了《逃生》的一個體驗然後被嚇尿後。


  許多中途沒敢繼續玩下去的玩家,同樣也是紛紛去遊戲社區論壇這些地方,準備發一些帖子將《逃生》這款遊戲推薦給其他玩家。


  當然大多數玩家心裏麵的想法,自然不是什麽這麽優秀的恐怖遊戲,一定要讓別人玩一玩。


  大家的想法非常單純,那就是我自己被嚇得這麽慘,不得讓更多的玩家跟自己一樣被嚇一嚇?

  當然其中也有陳旭這邊早已經安排好的宣傳水軍進行話題的引導。


  否則的話很難迅速的引起話題熱度,當然這一點也是需要建立在遊戲擁有這個能力的前提下。


  而《逃生》擁有麽?


  答案是顯而易見的。


  所以在遊戲社區論壇還有一些遊戲群裏麵,這些第一批的玩家紛紛開始給自己的好友,還有陌生的網友玩家們推薦《逃生》這款遊戲。


  這麽好的一款遊戲,怎麽隻能夠自己被嚇得夠嗆呢?

  一定要讓其他的玩家,也能夠感受到這款遊戲傳達的‘愛意’啊!


  在遊戲社區上麵,有一些玩家發現,在某一個時間段突然出現了好多類似的帖子。


  基本上討論的都是關於一款叫做《逃生》的恐怖遊戲。


  “強烈推薦一款恐怖遊戲《逃生》,買來給考研室友玩的,非常好用舍友已經被嚇死了,我已經成功保研了。”


  “給孩子買的遊戲,現在孩子在陰間玩的可開心了!”


  “別的玩遊戲費錢,這款遊戲就厲害了,它費心髒!”


  “遊戲是早上買的,玩是下午玩的,人是晚上嚇死的。”


  “膽子小的千萬別買這款恐怖遊戲,不然你們絕對會後悔的!”


  “隻有真正有勇氣的人,才敢獨自一人玩的恐怖遊戲!”


  “今年最佳的恐怖遊戲《逃生》,膽小鬼請遠離這一款遊戲!”


  一些遊戲論壇社區裏麵,充滿了這一類的帖子。


  分成了兩個流派,其中一種就是玩梗的,然後將別人騙進來一起受苦一樣的評價。


  另外一種顯然看起來就是一個如實的說,告訴別人這一款恐怖遊戲到底有多麽的恐怖。


  其中玩梗的,其實很容易就分辨出來。


  但這也不由得讓許多人產生了一些好奇。


  這個名為《逃生》的恐怖遊戲,真有那麽嚇人麽?

  這遊戲竟然嚇到了這麽多人,還有讓這麽多人玩梗想將他們騙進去殺?

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