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關於《江湖》的設定!必看!

  為了避免水字數的嫌疑,所以作者很少水面板。

  本故事是劇情向,與數據流文章有一定的區別,但作者的數值一直都有很嚴格的審核。

  這裡投個票

  本章回1,支持作者多寫一些面板數據。

  本章回2,支持作者保持原樣,繼續以故事向為核心。

  本書擁有完整大綱,除開書後,聽取了部分讀者意見,減少了許多現實部分的日常情節!

  遊戲內容,版本更新,都嚴格的遵守著大綱的設定在發展。

  遊戲裝備

  一件裝備位。

  基礎屬性以加根骨靈性為主,特殊屬性以解控為主。

  裝備部位有發簪,帽子等。 一秒記住http://m.bqge.org

  分為內甲與外甲兩件裝備位。

  裝備不影響玩家造型。

  內外甲基礎屬性以雙防為主,特殊屬性內甲以免傷為主,外甲以反傷為主。

  一件裝備位。

  基礎屬性以加根骨靈性為主,特殊屬性以穿刺以及無視防禦為主。

  部分手部裝備屬性,以增加出手速度為主。

  裝備部位有護臂,手套,手環等。

  一件裝備位。

  基礎屬性以加靈敏和移動速度為主,特殊屬性以加免控,減控等為主。

  裝備部位有護腿,綁腿等。

  一件裝備位。

  基礎屬性以加靈敏和移動速度為主,特殊屬性以臨時提升速度為主。

  裝備部位有鞋子,靴子,木屐等。

  如戒子等。

  一件裝備位。

  分單持武器與雙持武器,雙持武器可裝備兩件。

  基礎屬性內外基礎傷害,特殊屬性五花八門。

  武器遵守基礎傷害越高體型越大。

  武器遵守攻擊速度越快,架招加成越低。

  實力設定

  面板實力展示,取內外實力最高的一項。

  實力突破限制設定,完成特定的成就,才能突破到下一層造化境界!

  外功研修加根骨。

  內功研修加靈性。

  每十層突破一層造化境界!

  第二層造化境界最低。

  第三層造化境界最低。

  第四層造化境界最低。

  第五層造化境界最低。

  第六層造化境界最低。

  第七層造化境界!

  目前大綱的設定,即為最終形態!

  目前小說的成績來看,作者應該不會繼續拓寬大綱的劇情了。

  經脈設定

  經脈是最重要的屬性加成項目。

  經脈共分為十層,十分消耗江湖閱歷值!

  經脈突破限制,需要消耗大量的奇珍異寶。

  加靈敏屬性。

  加根骨、靈敏屬性。

  加靈性、靈敏屬性。

  加特殊屬性閃避,命中。

  其餘經脈名字不會按奇經八脈名字命名。

  遊戲版本

  小說第三十章主要內容開放輕功。

  輕功分為基礎輕功,高級輕功,頂級輕功三類。

  小說第九十九章主要內容劃分陣營。

  分為、、三方陣營。

  小說第一百四十七章主要內容激化陣營矛盾,更改遊戲時間設定。

  鋪墊後續長時間任務。

  徹底激化不同陣營的矛盾,增加玩家敵對對抗。

  避免劇透

  預計小說第兩百一十章左右,更新第四章資料片。

  預計小說第三百章左右,更新第五章資料片。

  預計小說第四百章左右,更新第六章資料片。

  預計完本的時候,更新第七章資料片。

  大綱中,故事將會在第七章資料片中結束。

  本故事,從一開始就一路埋伏筆,一路鋪墊。

  可任然有玩家吐槽故事突然奇怪的展開。

  輕微劇透後續故事

  現實部分主角會去認識他該認識的人物,並且會產生一些很有趣的故事。

  遊戲部分武俠遊戲不會變成仙俠,更不會變成其他奇怪的樣子。

  情節部分後續會登場很多反派,由門派爭鬥再到涿鹿天下。

  的公會名,作者早已經暗示一切。

  今天正月初一,都看到這兒了。

  大大,給個票票吧!

  萬分感謝您了!

  。

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