第二百九十六章 賽前規劃
大半個小時之後,關於參賽人員的選擇,總算是定了下來。
這次的行會聯賽肯定是非同小可,但是不光潛龍,其他幾個超級行會的想法,應該也不會差太多。一方麵,聯賽的榮譽必須全力爭取;另一方麵,也務必得留下一些後手,提防其他變故。
因為不知從何時起,看似寧靜的空氣裏,總是泛著一種詭異的氣息。
一眾人商討出的結果如下:
三大分盟配置不變,期間正常組團練級推BOSS,聯賽期間,暫時由左撇子、戰天和淩風情代行分盟盟主職。保證在聯賽期間潛龍勢力範圍的大外圍一切運行正常的同時,密切關注相鄰近的幾大行會的動向和消息。而參加行會聯賽的一萬人,全部由潛龍主盟中選出。
潛龍主盟日常行程,則暫由方正東、沙場秋點兵、小風、一招製敵、依劍飄零、陽光暖暖等人打理。主盟駐地與三大分盟程犄角之勢,互為依托,隻要不是數個超級行會聯手來犯,一般不會有太大的問題。
畢竟駐地規模自從晉升為四級郡級駐地之後,不但原來各種防禦建築升級換代,並且新建了許多更為強力的複合型箭塔和複合型魔法塔。
最主要的是,四級行會駐地的城牆,足以和一些次級主城的城牆相媲美了。
雖然無一不是造價高昂,但好鋼用在刀刃上這個道理,大家都明白。
而一萬名參賽成員的領頭人,自然就落在程一鳴的身上。
一方麵,作為潛龍的會長和盟主,無論在潛龍內部,還是在整個遊戲中的聲望,都不是其他人可以比擬的,所以此次萬人團團長一職,非其莫屬。
另一方麵,想要組起如此大的一個團,對於聲望值的要求,也是非常高的,而對於程一鳴七十多萬的聲望值來說,綽綽有餘,其他能達到整個要求的人,寥寥無幾。
當然,超高的策略值對於團隊的整體屬性加成、逆天統帥技能‘六道天關’整合屬性、以及高級組合技‘天誅地滅’等等殺招,無一不讓其穩坐團長一職。
副團長一職,則由問劍擔任。
其穩重的性格、縝密的思維最適合坐中運籌帷幄。
而一萬人的參戰成員,則由八大部分組成:
第一步兵團,由黃宏偉、塞北狂人帶領,轄精銳步兵1500人,機弩車100輛,霸王機甲一隻。
第二步兵團由殘陽、吊爆了帶領,轄精銳步兵1500人,機弩車100輛,霸王機甲一隻。
法師團由夕陽無邊、在水一方、兔子帶領,轄精銳法師1500人,霸王機甲兩隻。
神箭團由王婷婷、紫氣東來帶領,轄精銳弓手1000人。
祭祀團由紅顏、冷雨晴帶領,轄精銳祭祀1000人,霸王機甲兩隻。
突襲團由王洋、風悄悄帶領,轄精銳刺客500人。
騎兵一團由程一鳴、常無欲帶領,轄精銳當康騎兵2000人。
騎兵二團由問劍帶領,於中接應,轄精銳烈焰馬騎兵1000人。
當然,作為殺手鐧的霸王機甲,能不亮相自然最好,若非關乎到勝敗之時,盡量不要提前放出來。畢竟對於其他超級行會來說,哪個沒有幾種壓箱底的手段。
成功的關鍵之一,將主動權握在自己手中。
成功的關鍵之二,多備一些對手意想不到的後手。
這次聯賽一萬人的配置,可謂之潛龍精銳中的精銳部隊,其中大部分成員,都是原古韻千秋的老底子,經曆了曆次行會升級戰、五大遺跡之戰、軒轅墓之戰等等的鐵血洗禮,不論是裝備水平、等級技術、還是心裏素質,都遠非一般的遊戲玩家所能比擬。
他們之間配合的默契,已經達到了一個全新的高度。
可以這麽說,此次雖算不上是精銳盡出,但也差不多了。
接下來,就是關於聯賽地圖以及賽製的討論。
三十二支參賽行會團隊,將分為A組和B組,每組各十六支團隊,分別放在18號、19號兩天,進行淘汰賽。每次淘汰賽隻有一輪,直接選出最終的八強(18號四強加19號四強)。
總決賽放在20號,也是同樣一輪試煉,直接決出一至八名。
關於具體的分組情況,則要等到比賽真正開啟的時候,才能知曉。
當然對於19號的十六組團隊來說,就相比好得多了,至少排除掉之前參加的十六組團隊之後,所估算的對手情況範圍,則會大幅度的縮小。
當然具體怎麽安排,官方依舊保持緘默。
而淘汰賽的地圖,也非常的簡單明了。參賽的十六組團隊,隨機分配在比賽地圖‘天絕地宮’一層,每一組所麵臨的環境以及規則完全一樣,至於究竟是什麽,則沒有明確給出。開啟一層機關之後,所屬團隊全部傳送至地宮二層。
二層地宮規定條件達成之後,兩兩一組,爭奪二層地宮中央傳送陣,勝者傳入三層地宮。也就是說,二層地宮中央傳送陣一戰之後,就有八隻隊伍直接淘汰出局。
通往三層地宮的傳送陣,是有時間限製的,具體如何尚且不知。
但有一點可以肯定,那就是剩餘的八隻團隊,應該是同時傳往三層地宮。
畢竟每個團隊的實力相差不少,拿下二層傳送陣的時間,也有長有短。
剩餘八隻團隊,則在三層地宮內,決出四強。
關於20號的決賽地圖‘天絕頂’,則介紹不多,而18、19號兩天決出的最終八強團隊,會全部傳入‘天絕頂’,進行最後的角逐,直接選出一至八名。
目前情況來看,同樣達到四級規模的行會,除了潛龍之外,還有三個。
那就是風雲、聚義和戰神。
而這三個超級行會中,最具威脅、最具挑戰的,也就是風雲了。
當然,其餘幾個行會的實力,同樣不容小覷。
關於具體的行動,經過眾人一個多小時的商討之下,勉強定出三個方案來:一是以步兵為主,遠程職業和輔助職業予以輔助,騎兵兩翼策應的常規隊形模式;一是以騎兵為主,遠程和輔助職業為輔,步兵於兩翼策應的第二常規隊形模式;一是化整為零,以混搭團的模式,各自為戰的模式。
當然,具體情況如何,還要等到進入比賽地圖之後,再下定論。
四個字,隨機應變。