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第四章 背刺,后跳與連擊

  順著錢富商指的路,張夜很快就找到了樹叢,樹叢中時不時有幾個敏捷的身影閃過。大概是錢富商所說的狐狸了。

  張夜弓腰俯身,貼近地面,在草叢中小心挪移著。

  好像只要動靜不太大,這些狐狸就不會有反應,張夜這麼想著,繞到了一隻狐狸的背後

  戳戳 -

  13 -

  14

  從實戰中領悟到技能:連擊

  主動技能:連擊等級1 無消耗冷卻時間:隨攻擊速度而定

  技能描述:左刺右入,右刺左出,是刺客最基本的連擊,造成兩次物理攻擊力100%的物理傷害。

  突然一聲響,張夜發現技能欄里出現了一個技能。

  還沒來得及看,面前的狐狸咧著嘴回過頭怒視張夜,似乎很不滿被攻擊,張嘴就咬過來。 記住網址http://m.bqge。org

  張夜反應迅速,一個后跳,閃避過了這次攻擊。 -

  miss

  與預想的一樣,只要實際上它的嘴巴沒有咬到我,就判定為我躲過了此次攻擊,我就不會受到傷害。

  從實戰中領悟到技能:后跳

  主動技能:后跳等級1 無消耗冷卻時間:無

  技能描述:刺者,靈活不可捉,拉開距離是為了保持安全,也是為了保證下一次的進攻。

  技能欄一亮,又多出了一個技能,張夜也反應過來,在《異界》中,技能的習得是可以靠自己領悟的,並非傳統的「點擊即學」。

  同時,張夜也有了一個大膽的猜測

  如果可以從實戰中領悟新技能的話,那麼反覆使用技能,量變引起質變的話,大概率是可能出現新的更強力的技能的。

  想到這裡,張夜頓時來了興趣。

  一邊想著,手中的動作卻沒停,后跳落地后一個俯身前沖,突進到了一口落空的狐狸面前,又來了一個連擊 -

  13 -

  28(暴擊)

  一個大大的紅色數字跳了出來,一次暴擊,而狐狸發出一聲慘叫倒在了地上,一動不動。

  腳下的狐狸發出淡淡的灰光,提示可拾取

  張夜手伸過去,灰光消失

  玩家「黑夜」獲得物品:普通狐皮

  玩家「黑夜」獲得經驗值:50

  經驗值條漲了一些,張夜一看

  經驗值50/1000

  如果每隻經驗一樣的話,那麼20隻才能升到2級嗎,好在殺一隻狐狸不算艱難。

  根據剛剛的戰鬥來看,兩次連擊,就是四次攻擊,每次攻擊可以單獨暴擊。狐狸的血量不超過68點。

  為了更準確測算狐狸的血量,張夜很快瞄準了下一隻狐狸,溜到背後,連擊 -

  13 -

  14

  這隻狐狸與上一隻做出同樣的反應,看起來這種普通怪物智商不高

  后跳躲避,俯身突進攻擊

  一氣呵成 -

  13 -

  14

  這次沒有暴擊,果然狐狸沒有倒下,奄奄一息的樣子,張夜又補了一個連擊 -

  13

  狐狸倒下了

  玩家「黑夜」獲得經驗值:50

  玩家「黑夜」獲得物品:普通狐皮。

  不暴擊的話兩次攻擊無法解決一隻狐狸,張夜打開能力面板,看見了一些基本屬性

  物理攻擊:13-14

  生命值:110

  技力值:110

  暴擊率:6.9%

  暴擊傷害:200%

  攻擊速度:107.5%

  移動速度:1075

  閃避率:6.9%

  還有很多其他不太相關的能力張夜暫且不管,技力值也不知道是個什麼東西。

  但可以看見的暴擊率只有可憐的6.9%,想靠穩定暴擊兩發「連擊」帶走一隻狐狸大概是不可能了。

  那這樣的話刷狐狸升級的效率也變得特別低,殺五隻就回去交任務好了。

  張夜這樣想著,又接近了另一隻狐狸、三隻、四隻、

  第五隻,殺完這隻就回去交任務,從背後連擊,戳戳

  從實戰中領悟到技能:背刺

  被動技能:背刺等級1 冷卻時間:無

  技能描述:面對毫無防備的敵人,刺客擅長造成更大的傷害。從背面攻擊時,物理攻擊多造成30%的傷害。

  張夜心中一喜,看著技能欄的新技能,我就知道!刺客怎麼可以沒有背刺!

  撿起第五張皮,張夜立刻偷摸到下一隻兔子身後,使用一次連擊 -

  17 -

  17

  接著后跳,俯身攻擊 -

  13 -

  14

  狐狸哀嚎倒地

  完美!張夜心裡吶喊了一句!

  這樣就可以保證高效率收集狐皮同時殺怪升級了。

  20隻,簡簡單單

  背刺,后跳,連擊

  一套又一套連招用過之處,留下一隻又一隻禿毛狐狸,我願稱之為狐狸殺手。

  很快,二十隻狐狸就被解決了,同時金光一閃

  恭喜玩家「黑夜」升級,達到等級2

  升級之後張夜沒有急著打開屬性面板,

  而是轉身又殺了一隻狐狸

  玩家「黑夜」獲得經驗值:40

  再看經驗條:40/1035

  果然沒錯,升級之後再擊殺低等級的怪物,經驗值獲取會減少。

  也就是說,獵殺高等級的怪物經驗值也許會變多?

  張夜略一想,心中逐漸有了藍圖。

  再打開屬性面板

  可用屬性點:5

  好的,每次升級都有5點,張夜毫不猶豫加到了「敏捷」上,擁有「天生刺客」這個天賦,10點敏捷就相當於15點敏捷。

  在「敏捷」屬性上投入的越多收益就越明顯,是非常明智的決定。

  不知道閃避率這玩意兒最多能疊到多少,萬一有個百分百閃避率,那豈不是……

  還沒等張夜接著想下去,叢林入口處傳來一陣騷動。

  有幾個統一身著粗布衣褲,武器各異的男男女女。已經朝這張夜身處的這片狐狸藏身處走過來了。

  想必也是接了那富商的任務前來獵狐狸,還好張夜動作快,先一步完成任務。

  不然就憑早是萬一搶起怪來,張夜這孤家寡人的,被圍攻了可就不好了。搞不好要達成「全服最速死亡」的成就了。

  張夜把20張狐皮放進背包,錯過人群,朝樹叢外走去。

  走之前還不忘回頭看了一眼剛剛的人群,有人徒手打在了狐狸身上,緊接著後方的火球支援就到了。

  三兩下,一隻狐狸就被解決了,前方的武術家被咬了,身上立馬亮起一道綠光,看來是被治癒好了。

  這可不妙啊,明顯是配合有素的團隊,效率可比我高多了。張夜想著,他深知,這可不是什麼巧合,幾個現實里的好友恰好分在了同一個新手村組隊打怪。

  明顯是一種現象,預示著有相當一部分的玩家在開服前就找好組織了。

  這樣無論分在哪個新手村都能很快找到小隊,為了開服時能及時高效練級,搶佔裝備,佔得更多領先。

  張夜留意了一下,四名玩家,領頭的徒手格鬥,看起來是武術家,叫「久違的驕傲」。

  另外隊里還有一名法師,一名弓箭手,和一名醫師。

  雖然他們都是同樣的1級,但這也許只是他們花了些時間在組隊罷了,看了看他們的配合效率,這樣下去,單人進度被這些團隊超過是遲早的事。

  張夜可不會忘了自己還欠著房東一大筆賬,如果不能做「領頭羊」的話,只能當他人眼中的「待宰羔羊」了。

  到時候甭說撈上一筆了,自己先得被坑個七葷八素。

  往遠處看去,好像又有幾名玩家朝這邊趕來。

  張夜信奉,高手總是獨來獨往,弱者才需要成群結隊,平常頂多也就是和好兄弟羅子一起。

  然而此刻他心中的自信漸漸變弱,不禁加快了腳步,往村中趕去。

  看來得充分發揮刺客的優勢才行。

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